SDL 2.26 telah dikeluarkan secara rasmi sebagai versi terkini perpustakaan yang digunakan secara meluas ini oleh permainan merentas platform dan perisian lain yang ingin mengabstrak pelbagai perbezaan perkakasan/perisian antara sistem. Dengan keluaran SDL 2.26, SDL 3.0 kini secara rasmi sedang dibangunkan.
SDL 2.26 menampilkan vsync simulasi untuk pemapar perisian SDL2, pembayang kayu bedik baharu, pemacu HIDAPI kini menyokong pengawal Nintendo Wii dan Sony PlayStation 3, sokongan API papan keratan pemilihan utama X11 pada Linux, pembayang baharu pada Linux sekitar emulasi ledingan penunjuk tetikus di bawah Wayland, sokongan input papan kekunci lembut IME pada Android dan banyak lagi. Terdapat juga banyak pembetulan pepijat dengan SDL 2.26.
Muat turun dan butiran lanjut tentang SDL 2.26 boleh didapati melalui GitHub.
Seperti yang dinyatakan beberapa hari lalu, dengan SDL 2.26 kini dikeluarkan, SDL3 secara rasmi memasuki pembangunan. SDL 3.0 berkemungkinan akan melihat Wayland lebih disukai berbanding Pelayan X.Org secara lalai, PipeWire secara lalai dan kerja pemodenan lain dan pembersihan API. Terdapat juga kemungkinan kerja sekitar sokongan ANGLE yang lebih baik, API input video, I/O fail tak segerak dan pelbagai ciri lain.
Sejak keluaran SDL 2.26, sudah digabungkan mula menukar semua rujukan”SDL 2″kepada”SDL 3″untuk apakah yang akan menjadi keluaran utama yang akan datang kepada perpustakaan yang digunakan secara meluas ini oleh permainan Steam dan tajuk merentas platform yang lain.