Bahagian seterusnya dari RPG Hironobu Sakaguchi hampir selesai
Fantasian adalah projek baru dari pencipta Final Fantasy Hironobu Sakaguchi, dan bahagian pertamanya ditayangkan pada awal tahun ini. Kedengarannya peminat juga tidak perlu menunggu lama untuk tindak lanjut.
Mesej yang dikongsi ke Twitter oleh Sakaguchi hanya mengatakan,”Bahagian kedua Fantasian hampir selesai.”Bahagian pertama dilancarkan awal tahun ini di Apple Arcade.
FANTASIAN 後 編 、 ほ ぼ 完成!
Bahagian kedua FANTASIAN hampir selesai. #FANTASIAN @AppleArcade pic.twitter.com/Fwvef8YlpX
-坂口博信 (@auuo) 30 Julai 2021
Dalam pernyataan kepada Famitsu (melalui VGC ), Sakaguchi mempunyai beberapa perkataan lagi untuk peminat Fantasian.”Ini Sakaguchi. Bahagian kedua Fantasian hampir selesai, ”kata penciptanya.”Bahagian ini dua kali lebih besar daripada bahagian pertama, yang melebihi jangkaan kita. Monster bos juga unik dan mencabar. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua kakitangan pembangunan, pembuat diorama, dan semua kakitangan yang baik termasuk Encik Uematsu. Mereka memberikan semuanya. Saya rasa ini adalah permainan yang hebat! ”
Bahagian pertama Fantasian melanda Apple Arcade pada bulan April tahun ini, yang dikembangkan oleh Mistwalker dan membawa komposer Final Fantasy terkenal Nobuo Uematsu untuk soundtrack. Dengan kedua-dua sistem yang menarik untuk pertempuran dan pertemuan, dan diorama yang cantik berfungsi, ia pasti kelihatan untuk meninggalkan kesan kepada mereka yang memainkan peranan pertama.
Sakaguchi sebelumnya telah memberitahu VGC bahawa Fantasian boleh menjadi projek terakhirnya , dan itu merancang melangkaui pelancaran dua bahagian yang dijadualkan Fantasian belum banyak dibincangkan.
Bagi peminat Fantasian, ini mungkin sedikit berita baik. Bahagian pertama baru sahaja dilancarkan pada bulan April, dan sudah ada beberapa berita mengenai tindakan susulan. Siri ini, bagaimanapun, masih ada di Apple Arcade buat masa ini, yang menjadi kegembiraan bagi orang-orang seperti saya yang hanya mempunyai telefon Android. Mudah-mudahan, Fantasian tidak terlalu eksklusif terlalu lama dan RPG dioramic dapat berkembang ke sistem lain.
Eric Van Allen