Ubisoft akan menggunakan kemas kini baru untuk For Honor hari ini (22 Julai) setelah beberapa waktu henti pelayan yang pendek untuk menyiapkan sesuatu wira terbaharu tajuk itu, Kyoshin.

Kemas kini For Honor terbaru membawa banyak pembaikan bug, peningkatan, dan perubahan. Tetapi, yang paling penting, Kyoshin akan menyertai permainan sebagai wira terbaru. Maklumat lebih lanjut mengenai wira baru boleh didapati di pautan di bawah, termasuk bagaimana anda boleh memanfaatkannya.

LEBIH : Untuk Kehormatan-Tarikh & Masa Tayangan Pahlawan Baru Kyoshin

Untuk Kehormatan-Menjadi Kyoshin-Reveal Trailer

BridTV

3519

Untuk Kehormatan-Menjadi Kyoshin-Reveal Trailer

https://i.ytimg.com/vi/g6osXOqQBOU/hqdefault.jpg

827358

827358

pusat

26546

Untuk Kehormatan-22 Julai Kemas kini 2.29.0

Untuk patch terbaru Honor kini membawa permainan ke versi 2.29.0. Kemas kini akan tersedia untuk dimuat turun setelah beberapa penyelenggaraan pelayan pendek untuk menyiapkan segala sesuatu. Pemain dapat mengetahui ukuran kemas kini yang akan datang di bawah ini:

PS4-1.6GBXbox One-2.02GB PC-3.28GB

Terdapat banyak perbaikan bug, perubahan, dan peningkatan kualiti hidup dalam kemas kini hari ini. Tetapi ciri terbesar yang keluar dari kemas kini adalah Kyoshin, pahlawan terbaru yang menyertai gelaran bertarung.

Kyoshin mempunyai banyak kebolehan, seperti Kaze Stance, yang memungkinkan pemain memegang sikap bertahan yang menyekat serangan masuk. Kyoshin juga mempunyai sikap menyerang yang boleh menyebabkan kombo cepat.

Maklumat lebih lanjut mengenai pahlawan baru dan semua perubahan lain dalam kemas kini For Honor terbaru boleh didapati dalam nota tampalan di bawah.

Nota Patch Penuh

Di bawah ini anda akan mendapat nota tampalan untuk kemas kini For Honor yang dikeluarkan pada 22 Julai. Nota-nota ini diambil dari jawatan pemaju rasmi di Reddit .

HERO BARU-KYOSHIN

Kyoshin adalah Samurai yang legendaris yang mempunyai hubungan yang mendalam dengan alam rohani. Latihan khas mereka menyebabkan mereka menguasai seni bertarung dengan pisau tersembunyi, Shikomizue. Sementara mereka melalui pertempuran dengan memegang pedang dan sarung mereka, mereka menggunakan kekuatan surgawi untuk mendapatkan kekuatan atas musuh. Kaze Stance khas mereka dapat menyekat serangan masuk dan memungkinkan mereka membalas dengan cepat.

Keupayaan Khas

· Sikap Kaze: Sikap Pertahanan yang Menyekat Serangan Masuk

· Serangan Kaze: Serangan dari Kaze Stance dapat memimpin ke Kombinasi Pantas

· Campuran Tidak Boleh Dihalang dan Tidak Boleh Dihalang

PENAMBAHBAIKAN

GANGGUAN PENGGUNA

· Perubahan menu ciri:

o Ikon jubin baru

o Tab’Jantina'(dalam bahasa Inggeris) telah diubah menjadi”Jenis Tubuh”

o Jenis Badan Lalai (dan suara yang berkaitan) muncul sebagai”1″di skrin; jika ada pilihan Alternatif yang tersedia, itu muncul sebagai”2″

Komen pembangun: Pengubahsuaian ini hanya mempengaruhi UI; wira masih mempunyai jumlah pilihan penyesuaian yang sama seperti sebelumnya.

BUG FIXES

FIGHTERS

Warden

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Warden’s Out of Stamina sebelah kanan Serangan berat mempunyai animasi yang salah ( FH-1676 )

Kensei

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Kensei memainkan animasi blok yang salah setelah menyekat kombo Heavy Light dari pelbagai sisi ( FH-1525 )

Nobushi

· [Perbaikan Bug] Dibetulkan isu yang menyebabkan Nobushi mengalami peralihan animasi yang ganjil ketika mengikat Heavy Finisher ( FH-1407 )

Jiang Jun

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Jiang Jun Top Light ke rantai Top Light mempunyai kamera offset ( FH-1512 )

Hitokiri

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Hitokiri mempunyai animasi yang salah semasa Side Dodge Rantai Berat ( FH-1569 )

Jormungandr

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Jormungandr mempunyai animasi slaid dodge setelah berpura-pura ( FH-537 )

Zhanhu

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Zhanhu sebelah kanan Berat mempunyai animasi yang salah ketika dilakukan setelah percakapan sebelah kanan

FEATS

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Pahlawan tidak menerima kerosakan jika mereka berlari di tengah”Arrow Stri”ke ”( FH-1266 )

PETA

Citadel Gate

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain memintas pertembungan dan mendapatkan keluar dari dunia di beberapa lokasi berhampiran Capture Point C

High Fort

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang membolehkan pemain dapat pertembungan pintas setelah terserempak di beberapa lokasi

Qiang Pass

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain terbunuh ketika lawan melakukan perisai meluru ke arah sudut gerbang dalam dan luar ( FH-252 )

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan lawan terbunuh sekiranya serangan bump atau penjaga break bump digunakan berhampiran pintu pagar pada fasa 1 ( FH-1404 )

INTERFACE PENGGUNA

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan gangguan visual dipaparkan di sebelah kanan Pahlawan ( FH-1873 )

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyekat Faction Change pada awal Musim baru

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Medan Pandangan berubah dari 87 hingga 90 untuk dipaparkan sepanduk terapung di latar belakang ( FH-1770 )

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemasa Respawn untuk kedua-dua pasukan hilang ketika kedua-dua pasukan memasuki rehat, walaupun pemain yang tidak melanggar masih dapat memberi respon ( FH-1402 )

PENYESUAIAN

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Tiandi, Shaolin, Nuxia dan Jiang Jun menjadi Keluar dari Pertempuran Fallacy Battle Gambler ( FH-1864 )

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan percanggahan badan lawan bertembung setelah Pelaksanaan”Blackstone Bash”Warden ( FH-1796 )

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan penurunan Frame Rate ketika menonjolkan Season 18 Battle Pass Emblem di Emblem Editor

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan bahagian”Megaera Chest”Warden tidak mempunyai simulasi fizik

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Jormungandr’s”Eclipse””Bahagian senjata acara akan diposisikan ke belakang ( FH-1387 )

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan pelaksanaan”Butterfly Beheading”Hitokiri lebih keras dari yang diharapkan ( FH-1615 )

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Senjata diimbangi untuk Berserker semasa melakukan Eksekusi “Amputation Severe” di barak dan dalam permainan ( FH-2140 )

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan Pelaksanaan”Hooked on a Killing”Shinobi berlangsung lebih lama daripada yang dijangkakan ( FH-1508 )

· [Perbaikan Bug] Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera Eksekusi Orochi “Seijuro’s Finesse” tidak menghadap ke arah yang benar setelah pelaksanaan ( FH-1427 )

· [Bug Fix] Memperbaiki masalah yang menyebabkan bahagian Raider“ Steinunn chest ”tidak menggunakan palet warna di dada ( FH-1074 )

Ada yang ingin kami sampaikan mengenai artikel ini?

Marilah kita Kyle Knight

Kyle adalah lulusan Filem dan TV dari Coventry. Dia peminat PC dengan PC yang tidak begitu bersemangat dan berkaitan dengan tajuk triple-A!

Categories: IT Info