Ja! Ja! Jajamaru!
Saya telah menyimpan air untuk Ninja Jajamaru-kun selama beberapa tahun sekarang. Saya masih ingat mengambil kartrij berwarna plumnya dan memutuskan ia bernilai $5 hanya untuk melihat apa yang ada padanya. Firasat saya betul; ia sememangnya bernilai $5. Walaupun ia adalah tajuk gaya arked yang agak asas, ia terasa seperti enkapsulasi sempurna bagi pasaran pra-Zelda Famicom. Ia jelas berbahasa Jepun dan sudah dibuat berasa kuno oleh Super Mario Bros., yang dikeluarkan beberapa bulan sebelum ini.
Saya sering merujuk siri Ninja JaJaMaru sebagai”hampir klasik.”Mereka seolah-olah sentiasa berada beberapa langkah di belakang apa sahaja yang popular pada masa itu. Seorang pengikut, bukan pemimpin, dan sukar untuk mengetahui sama ada permainan itu adalah percubaan yang bersungguh-sungguh untuk menjadi lebih.
Jepun mempunyai koleksi permainan Ninja JaJaMaru sejak 2019, dan saya benar-benar tidak percaya terdapat apa-apa kemungkinan ia akan berlaku di tempat lain. Saya gembira melihat ININ Games dan City Connection bersedia untuk berusaha untuk menyetempatkan permainan khusus ini. Saya bengkak dengan semangat untuk bercakap tentang mereka lagi. Namun, saya berada dalam keadaan yang janggal. Walaupun saya mahu orang ramai mengalami permainan ini, mereka pastinya tidak perlu membaca untuk bermula dan pakej sebenar agak kurang.
Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe Edition ialah himpunan dua apl. Yang pertama ialah pilihan lima penatal sisi klasik dalam Ninja JaJaMaru: Koleksi Retro. Seterusnya, terdapat Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell yang merupakan permainan penghormatan. Saya mungkin akan kembali dan menyemak dua RPG yang disertakan dalam Ninja JaJaMaru: The Lost RPGs pada masa akan datang, tetapi kerana tiada cara untuk membelinya sebagai sebahagian daripada satu bundle, saya telah meninggalkannya di tepi buat masa ini.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe (PS4, Tukar [Disemak])
Pembangun: Sambungan Bandar
Penerbit: Permainan ININ
Dikeluarkan: 21 Februari 2023
MSRP: $29.99
Bermula dengan Ninja JaJaMaru: Retro Koleksi, anda mendapat beg campuran. Untuk kejelasan, ini adalah permainan yang disertakan:
Ninja JaJaMaru-Kun Ninja JaJaMaru’s Big Adventure (JaJaMaru no Daibouken) The Great World Adventure (Oira JaJaMaru! Sekai Daibouken) Operation Milky Way (Ninja JaJaMaru: Ginga Daisakusen) Super Ninja-kid (Super Ninja-Kun)
Walaupun The Lost RPGs telah disertakan, ia bukanlah pilihan permainan yang komprehensif. Permainan Ninja JaJaMaru secara teknikal bermula dengan Ninja-Kun: Majō no Bōken tajuk arked oleh UPL dan diterbitkan oleh Taito. Ia telah dialihkan ke Famicom oleh Tose dan diterbitkan oleh Jaleco pada tahun 1985. Jaleco kemudian mengambil rangka kerja itu dan memutarkannya ke dalam siri JaJaMaru, tetapi hubungannya agak keruh. UPL akan terus membangunkan Ninja-Kun II, manakala Jaleco membuat lebih banyak permainan JaJaMaru.
Dalam apa jua keadaan, anda boleh membuat dakwaan bahawa ini adalah dua siri yang berasingan, tetapi jika itu yang berlaku, mengapa Super Ninja-Kun (ditempatkan di sini sebagai Super Ninja Kid) di sini? Jika Super Ninja-Kun ada di sini, mengapa tidak Ninja-Kun yang asal?
Ini mungkin tidak masuk akal, tetapi kekurangan permainan tertentu menyebabkan koleksi berasa kurang pasti. Kekecewaan peribadi adalah kekurangan Ganso JaJaMaru-kun eksklusif Wonderswan. Saya juga akan menghargai gelaran Ninja JaJaMaru-Kun: Onigiri Ninpōchō. Terdapat satu di Saturnus dan satu lagi di PlayStation, dan walaupun perkataan”emas”menjadi satu-satunya perbezaan dalam tajuk mereka, mereka sama sekali berbeza. Kedua-duanya tidak terdapat dalam koleksi ini, walaupun, yang merupakan seretan.
Hampir klasik
Ringkasnya, kedua-dua permainan terdahulu adalah tajuk yang menawan yang mempunyai banyak clunk yang melampaui apa yang anda biasanya menjangkakan dari tempoh masa ia dibangunkan. Operasi Bima Sakti, sebaliknya, merupakan pembaikan besar kepada siri ini. Dalam banyak cara, ia adalah permainan yang lebih baik; jauh lebih rendah daripada yang anda jangkakan daripada memainkan siri yang lain. Walau bagaimanapun, ia juga merasakan banyak daya tarikan telah dilucutkan.
Ninja Jajamaru: The Great World Adventure telah disetempatkan di Amerika Utara sebelum ini pada Game Boy sebagai Misi Maru, dan ia sangat tidak penting. Bukan sahaja reka bentuknya kurang menarik, tetapi ia juga sangat pendek dan mudah. Pembangun telah menterjemah semula versi asal untuk sekurang-kurangnya mengembalikan identitinya. Mereka juga menyertakan versi DX yang mewarnai tajuk monokrom sebelum ini. Jadi, itu pasti bernilai sesuatu.
Akhirnya, Super Ninja-kid baik-baik saja. Ia adalah permainan yang agak tipis dengan sendirinya berbanding dengan permainan SNES lain yang keluar pada masa itu, tetapi ia tidak mengerikan.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Shuriken berkarat
Apa yang mengerikan ialah emulasi itu’nampak hebat. Anda mempunyai pilihan untuk menghidupkan penapis CRT, yang bagus, tetapi pada versi Suis, ia benar-benar mengisi kadar bingkai. Penapis ini sebenarnya selalunya memerlukan sedikit kuasa pengiraan, tetapi seseorang mungkin telah menguji untuk memastikan ini berfungsi pada versi Suis. Saya tidak pasti sama ada perkara yang sama pada PlayStation.
Anda boleh bermain dengan penapis CRT dimatikan, tetapi saya tidak dapat menjelaskan apa yang salah dengan Pengembaraan Besar Ninja Jajamaru. Bos tidak berfungsi dengan baik. Terdapat sesuatu yang menyusahkan dengan pengesanan pukulan dan pemasaan mereka, seperti mereka sebenarnya tidak berada di tempat sprite itu muncul. Anda boleh mengalahkan mereka dengan menembak di kawasan umum mereka, tetapi kemudian mereka mati. Saya melakukan beberapa ujian dengan kedua-dua penapis dan bos untuk melihat sama ada saya dapat mengetahui apa yang menyebabkan mereka berkelakuan tidak betul, tetapi kemudian saya menyedari bahawa saya tidak sepatutnya melakukan QA ININ, dan berputus asa.
Ini adalah mengerikan. Sekurang-kurangnya, anda harus menjangkakan bahawa permainan dalam koleksi permainan anda berfungsi dengan baik, tetapi itu tidak berlaku di sini. Memandangkan saya agak tertangguh dalam semakan ini, saya terus menyemak sama ada tampung akan dikeluarkan, tetapi sehingga berita ini ditulis, tiada lagi.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Minimum kosong
Ninja JaJaMaru: Pertempuran Yokai Hebat +Neraka adalah lebih tidak menyerang. Ia semacam berkembang pada permainan Ninja Jajamaru-kun, dan itu sejauh mana ia berlaku. Anda platform di sekeliling dan mengalahkan musuh. Kemudian ia menjadikan kejayaan besar kepada anda dengan mencurahkan syiling kepada anda dan membuka kunci aksara baharu.
Ia tidak mengerikan. Saya bermain dengan anak saudara saya baru-baru ini, dan mereka menggalinya. Ia hanya agak bersahaja. Apabila dibeli dalam pakej dengan Koleksi Retro, ia masuk akal sebagai penghormatan kepada permainan lain. Sebagai produk kendiri, saya tidak boleh mengesyorkannya.
Malah, agak sukar untuk mengesyorkan himpunan itu secara keseluruhan. Saya agak bercampur baur.
Di satu pihak, saya menghargai bahawa ININ Games akhirnya mengeluarkan permainan ini dari tanah air mereka. Seperti yang saya katakan, saya mahu lebih ramai orang mengalami permainan ini. Harga yang mereka minta untuk pakej penuh juga tidaklah terlalu mahal. Walau bagaimanapun, saya tidak berada di sini untuk menyemak model perniagaan mereka.
Ninja JaJaMaru: Koleksi Retro dan Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell kedua-duanya benar-benar rambang. Walaupun yang terakhir kebanyakannya tidak menyinggung perasaan, yang pertama agak mengecewakan. Memang bagus untuk permainan ini diterjemahkan dan tersedia semula, tetapi salah satu daripadanya tidak berfungsi dengan baik. UInya teruk, tambahannya hampir tidak berbaloi. Ia hanya tinggal satu atau dua tampung daripada tahap minimum, dan saya tidak fikir adalah tidak munasabah untuk menjangkakan bahawa ia sepatutnya memenuhi kualiti itu.
[Ulasan ini adalah berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.