The Voidness ialah permainan seram sci-fi yang akan datang di mana anda menggunakan pengimbas gaya Xbox Kinect untuk mendedahkan musuh yang tidak kelihatan, dan jika itu kedengaran tegang, ketahui sahaja bahawa musuh tersebut akan dapat mendengar nafas anda yang sebenar, jadi jangan lupakan.

Saya sentiasa suka dengan permainan seram psikologi yang menggunakan interaktiviti dengan cara yang unik, dan ini terdengar di lorong saya. Pengimbas yang digunakan oleh protag saintis angkasa lepas sebenarnya bukan Xbox Kinect-itu hanyalah perbandingan pertama yang otak bodoh saya boleh buat. Ia sebenarnya adalah pengimbas Lidar, yang merupakan teknologi penderiaan cahaya kehidupan sebenar yang biasanya digunakan untuk mengkaji Bumi. Dalam The Voidness, ia digunakan untuk meneliti kekosongan misteri yang dipenuhi dengan makhluk asing yang bermusuhan, dengan matlamatnya adalah untuk melarikan diri dari kapal angkasa itu hidup-hidup dan juga mengetahui apa yang berlaku kepada rakan krew anda yang hilang.

Adegan dari treler mengingatkan saya daripada filem seram 2012 Paranormal Activity 4, di mana Xbox Kinect sebenar digunakan dalam beberapa cara yang sederhana inventif. Saya masih ingat bahawa peranti itu kurang digunakan secara jenayah dalam filem itu, dan saya berharap The Voidness menghasilkan beberapa cara baharu dan bukan gimik untuk menakutkan kita bodoh dengan pengimbas itu.

Dari segi ciri tersendiri. kefungsian, pengimbas boleh dinaik taraf untuk mengimbas secara menegak dan mendatar, dan mempunyai skop yang lebih besar. Tambahan pula, pada titik tertentu anda akan dapat membuka kunci menara pengimbasan untuk melakukan kerja untuk anda. Selain mengenal pasti musuh, item, naik taraf dan seumpamanya, pengimbas juga akan membantu anda menyelesaikan teka-teki semasa anda mengharungi tahap permainan yang berbeza.

Bagi gimik lain yang diharapkan bukan gimik, bahawa sebagai musuh yang boleh mengambil bunyi daripada mikrofon anda untuk mencari anda, terdapat beberapa batasan. Yang paling jelas ialah anda hanya boleh meredamkan mikrofon anda jika anda ingin menarik diri daripada risiko tertentu itu, dan sebenarnya, ciri ini adalah pilihan sepenuhnya melalui tetapan dalam permainan juga. Selain itu, musuh hanya akan dapat mendengar anda apabila anda bersembunyi secara aktif, yang kelihatan seperti anda akan melakukan banyak perkara.

Permainan adalah berdasarkan pergerakan senyap dan mengelak daripada membuat bunyi bising. dalam permainan dan dalam kehidupan sebenar. Sebagai contoh, berjalan di atas kaca pecah akan memberi amaran kepada musuh tentang kehadiran anda, begitu juga dengan peti bergerak atau mengetuk objek. Apabila semuanya gagal, objek anda ialah”lari dan bersembunyi daripada entiti.”

The Voidness dilancarkan ke Steam Early Access pada 7 April 2023.

Berikut ialah permainan seram terbaik untuk dimainkan pada hujung minggu ini.

Categories: IT Info