Saya telah menyertai sepakan Metroidvania selama, saya tidak tahu, lapan tahun, dan ia bersedia untuk meneruskan indie yang menarik Rusted Moss (dibuka dalam tab baharu) kini menyajikan pengembaraan tindakan pencarian cangkuk bergelut berasaskan fizik yang telah berada di dalam fikiran saya selama bertahun-tahun.

Rusted Moss ialah gabungan penangkapan kayu berkembar dan platform 2D, dan semuanya diasaskan dalam cangkuk bergelut kecil yang menyeronokkan. Ia berlatarkan dunia yang sedang menuju ke arah peperangan antara manusia dan fae, dan protagonis yang berubah-ubah, Fern terperangkap di tengah-tengah dengan rakan bayangannya Puck, yang juga berfungsi sebagai grapple anda.

Saya telah menguji (dan memuji) beberapa cangkuk bergelut pada zaman saya, jadi saya bercakap dengan pihak berkuasa apabila saya mengatakan Rusted Moss mempunyai mata kail yang bagus. Ia lebih menjurus kepada bahagian lompat bungee fizik berbanding hayunan Spider-Man yang melengkung, tetapi ia sesuai dengan saiz dan bentuk dunia permainan.

Saya memberikan demo Steam percumanya permainan pantas, dan saya berbesar hati melaporkan bahawa grapple diperkenalkan dengan cepat dan berasa selesa untuk digunakan. Rasanya seperti jenis mekanik yang sesuai dengan permainan Castlevania yang dibina di sekeliling cambuk ikonik, yang saya rasa adalah pujian yang tinggi untuk Metroidvania. Saya akan melompat ke dalam lubang, melancarkan grapple ke atas semasa saya turun, menghentikan penurunan saya sejurus sebelum menyentuh pancang di bahagian bawah, kemudian meroket ke atas apabila ketegangan dalam barisan menangkap saya.

Fizik agak dibesar-besarkan, tetapi dengan cara yang menyeronokkan dan kenyal yang memberi anda ruang tambahan untuk kesilapan. Ia serta-merta memuaskan dan boleh difahami dengan cara kinetik, dan saya sudah dapat mengetahui betapa tinggi siling kemahiran untuk pergerakan seperti ini, terutamanya dengan lompatan roket juga dalam campuran. Terdapat banyak ruang untuk kreativiti dalam cara anda mencapai kawasan, dan ini kelihatan seperti cara yang lebih organik untuk membuka bahagian tertentu pada peta berbanding mencari McGuffin yang berwarna betul seperti di beberapa Metroidvanias.

Permainan yang mengelilingi cangkuk bergelut ini kelihatan agak bagus juga. Saya menggali seni piksel, muzik dalam demo itu indah, dan pistol yang saya tembakkan setakat ini – satu daripada lapan senjata yang boleh dibuka kunci, nampaknya – mempunyai beberapa pukulan sebenar. Saya mendapat tanggapan bahawa ini tidak akan menjadi permainan yang sangat panjang – yang jauh dari aduan – tetapi beberapa pengakhiran dan penyempurnaan peta harus meletakkan sedikit daging tambahan pada tulangnya. Rusted Moss ialah salah satu permainan yang terasa seperti ia dibuat hanya untuk saya, sehinggalah kepada estetika mesin melankolik yang sangat saya sukai, dan anda tidak akan rugi dengan mencuba demonya sendiri. keluaran 2023.

Rusted Moss mula-mula menarik perhatian saya dalam Steam Next Fest yang terbaharu, yang turut menyedarkan saya tentang Hollow Knight-esque, Afterimage yang sangat cantik.

Categories: IT Info