Dalam kemas kini terbaru untuk pembuatan semula kedua-dua Resident Evil 2 dan 3, Capcom telah mengalih keluar pilihan penjejakan sinar untuk permainan itu, tetapi tiada siapa yang pasti sebabnya.

Minggu lepas pemain menyedari bahawa kemas kini terbaharu untuk pembuatan semula Resident Evil 2 dan 3 mengeluarkan sebarang pilihan yang berkaitan dengan penjejakan sinar dalam versi PC permainan, tanpa penjelasan untuk berbuat demikian. Perkara ini telah ditunjukkan oleh pengguna Reddit pmc64 pada pcgaming >, yang menyatakan bahawa kedua-dua permainan itu”masih DirectX 12,”tetapi pilihannya kini tiada, di samping tetapan Dolby Atmos untuk fon kepala dalam Resident Evil 3 secara khusus.

Tiada siapa yang tahu mengapa pilihan raytracing telah dialih keluar daripada kedua-dua permainan, dan Capcom tidak memberikan ulasan mengenai perkara itu. Mungkin beberapa jenis pepijat telah timbul, tetapi ia bukan perkara biasa untuk mengalih keluar ciri yang dipilih oleh ramai pemain PC secara tidak sengaja seperti itu. Pemain telah membuat spekulasi alasan di sebalik penyingkiran itu, ada yang percaya bahawa ia mungkin satu kesilapan, yang lain menyatakan bahawa versi konsol masih mempunyai pilihan penjejakan sinar mereka. Kami hanya perlu menunggu dan melihat sama ada Capcom berkata apa-apa mengenai perkara itu, atau sama ada ia secara senyap-senyap menambahkannya semula.

Ia juga terjual dengan sangat baik-walaupun keadaan telah menjadi sedikit terjejas oleh Capcom yang menawarkan transaksi mikro yang sia-sia.