Perjalanan seribu batu bermula dengan satu langkah, tetapi ia tidak seperti terdapat bangku setiap beberapa langkah. Sebagai peraturan sebaik sahaja anda memulakan sesuatu, ia mengambil sedikit masa untuk sampai ke titik perhentian, tetapi Desktop Dungeons dibina berdasarkan idea bahawa anda boleh melompat masuk untuk rehat sepuluh hingga lima belas minit yang bagus dan melengkapkan larian, walaupun keseluruhan permainan itu sendiri adalah binatang besar dengan pengembaraan yang hampir tidak berkesudahan di kedalamannya. Walaupun begitu hebat, bagaimanapun, permainan ini kelihatan retro apabila alfa dikeluarkan pada tahun 2011, dan walaupun itu meletakkannya dalam syarikat yang baik hari ini, sentiasa ada ruang untuk menyegarkan sedikit perkara. Desktop Dungeons: Rewind ialah penguasaan semula penuh crawler penjara bawah tanah klasik ke dalam 3D, mengekalkan semua elemen asal sambil menambah satu ciri baharu utama dalam bentuk keupayaan putar balik, yang membolehkan anda kembali beberapa gerakan selepas kematian untuk mencuba dan lakukan lebih baik.

Persediaan asas Desktop Dungeons ialah anda seorang pengembara yang tersesat di tanah baharu, perlahan-lahan membina sebuah pos kecil menjadi bandar yang sibuk dengan menghantar pengembara ke dunia untuk meneroka dan membawa pulang emas. Penjara bawah tanah yang baru ditakluki membuka bangunan baharu, menambah kelas watak baharu, perlumbaan dan ciri lain, dan semuanya mahukan lebih banyak emas untuk naik taraf. Ruang bawah tanah cukup kecil untuk ditewaskan dengan agak cepat, tetapi memerlukan jumlah taktik dan pemahaman yang baik tentang sistem permainan untuk bertahan. Pergerakan adalah berasaskan giliran dan musuh kekal di mana mereka berada, dan hanya menyerang balas daripada mengambil inisiatif, tetapi mereka memukul dengan kuat dan anda memerlukan pengalaman untuk mengalahkan raksasa bos penjara bawah tanah. Ini selalunya bermakna memaksimumkan keuntungan pengalaman dengan menyerang makhluk satu atau dua lebih tinggi daripada anda, menggunakan sihir untuk mengelak daripada mencetuskan serangan balas dan memikirkan sama ada ia berbaloi untuk menyerap kerosakan untuk mengalahkan lawan yang sukar. Setiap kawasan gelap penjara bawah tanah yang terdedah melalui penerokaan memulihkan kesihatan dan mana, dan raksasa ditandakan dalam kegelapan supaya anda boleh bergerak cepat ke arah mereka sambil menyimpan bahagian yang belum diterokai untuk pemulihan selepas pertarungan, tetapi walaupun dengan semua ini berwajaran memihak kepada pemain ia masih sangat mudah untuk salah mengira. Terdapat sebilangan besar jenis penjara bawah tanah yang berbeza, daripada berdasarkan cerita, rawak, larian harian dan juga penjara bawah tanah teka-teki, jadi tersekat dalam satu bahagian bermakna terdapat sesuatu yang lain untuk dilihat di tempat lain.

Semuanya mod dan ciri ini telah dibina selama bertahun-tahun dalam permainan asal, yang pada masa ini percuma di Steam sekarang jadi pergi dapatkan jika anda tidak pernah berpeluang bermain sebelum ini, dan kini dengan Desktop Dungeons: Rewind ia kelihatan hebat juga. Treler baharu itu memaparkan kisah nipis kertas dan banyak pengembaraan penjara bawah tanah, jadi saksikan untuk melihat cara seni baharu itu menambahkan kilauan kepada kuda perang yang merangkak dalam penjara bawah tanah lama.

Categories: IT Info