Satu mod yang luar biasa untuk CS:GO telah menukar permainan terbesar Steam menjadi roguelike, tetapi ia hanya 80% selesai dan tidak mungkin akan selesai kerana perubahan yang akan datang dengan Counter-Strike 2.
Seperti namanya, Rogue (dibuka dalam tab baharu) menambah roguelike-atau roguelite , jika anda pedantik-mod permainan ke Counter-Strike: Global Offensive. Pembangun Orel berkata ia adalah versi akses awal, tetapi ia sudah sangat mengagumkan, dengan tahap yang dijana mengikut prosedur, koperasi tiga pemain, sistem keupayaan berasaskan kad, jenis musuh yang unik dan lapan watak yang boleh dimainkan.
Orel menerbitkan video awal bulan ini yang memecah tiga tahun pembangunan yang masuk ke dalam mod Rogue, dan baru-baru ini bekerjasama dengan pencipta kandungan 3kliksphilip untuk mencipta versi bahasa Inggeris bagi video yang diterjemahkan daripada Rusia asal (dibuka dalam tab baharu), yang boleh anda lihat di bawah.
Video itu ialah penuh dengan anekdot tentang helah pembangunan pintar yang digunakan untuk mendapatkan mod yang sangat tidak standard dan berjalan dalam CS:GO. Sebagai contoh, kerana ini adalah roguelike dengan statistik boleh ditingkatkan, kerosakan senjata perlu diubah suai daripada nilai lurus yang dimiliki senjata dalam permainan biasa. Itu pada mulanya kelihatan mustahil kerana senjata seperti senapang sniper hanya boleh membunuh seorang pemain dengan pukulan di kepala. Penyelesaian? Tetapkan nilai kesihatan pemain melebihi 32,769, yang atas apa jua sebab menetapkan semula kaunter HP untuk dipaparkan sebagai 1, dan memberikan ruang utama untuk pengiraan kerosakan lanjutan.
Orel mengatakan bahawa Counter-Strike 2″bertindak sebagai projek utama ini. penjahat.”Dia berkata”hakikatnya ialah beberapa ciri enjin Sumber, yang menjadi asas mekanik utama mod permainan ini, tidak berfungsi dalam Sumber 2.”Itu termasuk helah pembangunan penting seperti pengiraan HP yang dinyatakan di atas. CS2 juga menukar bahasa skrip daripada Squirrel kepada Lua-halangan besar untuk mengalihkan mod yang mengandungi 50,000 baris kod.
Dengan semua itu, Orel telah melancarkan mod pada hanya 80% siap untuk dapatkannya ke tangan pemain sebelum CS2 membunuh projek sepenuhnya. Dia menyimpulkan video itu dengan meminta Valve mempertimbangkan untuk menyokong ciri enjin Sumber lama yang membenarkan mod ini wujud, tetapi tidak begitu berharap tentang kemungkinan itu.”Saya kecewa kerana idea ini, yang telah menjadi impian saya selama tiga tahun, kini kemungkinan besar akan dilupakan.”
Permainan roguelike terbaik dan FPS terbaik harus berkumpul lebih kerap.