Pulau Mati 2 sudah lama datang. Permainan ini telah melalui pembangunan neraka dan kembali lagi, yang ironis memandangkan populasi zombi permainan ini dan keengganan mereka untuk mati dan kekal mati. Dalam pratonton saya, saya menulis bahawa saya kagum dengan beberapa jam pembukaan, dengan menyatakan bahawa ia telah digilap secara mengejutkan. Tetapi apakah perasaan saya selepas menewaskan kempen selama 14-16 jam permainan? Inilah keputusan terakhir saya.
Dead Island 2 memastikan perkara mudah. Zombi sedang menyerang Los Angeles dan terpulang kepada pemain yang tahan untuk membunuh mereka, sambil membantu penduduk tempatan dengan usaha kelangsungan hidup mereka sendiri. Cerita ini cukup untuk menggerakkan sesuatu ke hadapan dan mewajarkan perjalanan ke dan dari 10 daerah, tetapi saya tidak mendapati diri saya melabur dalam watak atau mengambil berat tentang kelangsungan hidup mereka.
Permainan seram ini lebih bersandar pada komedi daripada menerokai ikatan manusia yang masih ada. Fikirkan lebih banyak Shaun of the Dead atau Zombieland, daripada 28 Days Later or The Last of Us. Watak Dead Island 2 adalah kelakar, tetapi agak bodoh, begitu juga dengan tugasan yang mereka tugaskan kepada pemain.
Misi adalah agak asas dalam struktur dan pemain boleh melakukan banyak perkara daripada mengambil. Syukurlah, asas permainan, sistem pertempuran yang sangat memuaskan, membantu memberi Dead Island 2 rangsangan yang besar.
Dikuasakan oleh sistem”FLESH”, pertempuran adalah perkara terbaik tentang Pulau Mati 2. Senjata terkena kuat, dengan instrumen tumpul merempuh zombi dan menghantarnya terbang. Bilah yang tajam memotong musuh dengan cemerlang, menyebabkan darah terpancut keluar. Dan ini hanyalah senjata standard, kerana aksi itu hanya menjadi lebih menghiburkan apabila kerosakan unsur diperkenalkan.
Pilih kad, mana-mana kad
Terdapat enam aksara untuk pilih daripada, semuanya mempunyai kekuatan dan kelemahan mereka sendiri. Walaupun terdapat perbezaan di antara mereka, ia dengan cepat menjadi jelas kepada saya bahawa terdapat hanya dua perkara yang anda benar-benar perlu bimbang semasa membuat pilihan anda. Pertama, sama ada mereka Dodge atau Block, kerana setiap watak hanya boleh melakukan satu daripada tindakan ini. Kedua, bagaimana ia berbunyi, kerana sesetengah watak disuarakan lebih baik daripada yang lain. Saya mendarat di Jacob sebagai kegemaran saya, kedua-duanya untuk mengelak dan loghat British.
Pokok kemahiran Dead Island 2 mengambil bentuk kad yang dipilih oleh pemain. Tiada binaan dek atau apa-apa seperti itu, ia hanya U.I. anjakan yang berfungsi dengan cara yang sama seperti pokok faedah dan keupayaan tradisional.
Sesetengah kad kemahiran lebih baik daripada yang lain, walaupun kegemaran saya meningkatkan kebolehan mengelak/menghalang pemain. Sebagai Jacob, saya boleh menenun dan mengelak siri serangan masuk, memulihkan kesihatan, sebelum melakukan serangan balas dan menikmati peningkatan kerosakan dengan setiap pukulan berikutnya.
Nampak mati untuk
Secara visual, Dead Island 2 kelihatan luar biasa. Persekitaran LA dipaparkan dengan cantik dan pembangun telah jelas bekerja keras untuk menambah butiran halus pada setiap ruang. Sukar untuk tidak meneroka setiap bilik baharu, kerana senario buatan tangan bersembunyi dalam penantian. Bilik tidur seorang influencer, contohnya, mempunyai papan putih dengan skrip untuk video permohonan maaf yang tidak begitu ikhlas, yang saya dapati sangat kelakar.
Permainan ini juga berjalan dengan baik, dengan PS5 mencapai markah 60 FPS dengan sedikit cegukan. Mungkin tahap yang lebih kecil membantu memastikan permainan lancar? Apa sahaja keajaiban yang berlaku di sini, Dead Island 2 mencapai 60 FPS dan kelihatan bagus melakukannya, yang benar-benar membantu untuk menjual hayunan huru-hara yang kejam itu.
Apa yang berfungsi dengan baik sebagai permainan pemain tunggal berfungsi lebih baik dalam koperasi. Sehingga dua pemain lain boleh dibawa masuk untuk membantu pembunuhan zombi. Menemui pemain lain atau meminta mereka menyertai telah bekerja dengan sempurna dalam pengalaman saya. Malangnya anda perlu melalui satu jam atau lebih permainan sebelum anda boleh menjemput rakan anda masuk, yang selalu menjengkelkan.
Ulasan Dead Island 2: Keputusan akhir
Peluang telah disusun menentang Dead Island 2, namun di sini berdiri permainan zombi yang kukuh dengan sistem pertempuran yang menarik yang memberikan apa yang saya’saya mencari apabila ia datang untuk memukul mayat hidup dengan kayu besar. Ia menyeramkan, mengerikan dan sangat menyeronokkan dengan rakan-rakan.
Selain daripada formula pertempuran yang menang, bagaimanapun, Dead Island 2 tidak menolak sampul surat dengan cara lain yang patut diberi perhatian. Ia adalah permainan yang sangat selamat, yang mungkin merupakan keputusan paling bijak yang dibuat oleh Dambuster Studios dan Deep Silver, memandangkan perkembangan yang telah dilalui oleh permainan itu sejak didedahkan pada 2014. Saya menganggap itu sebagai kemenangan, semua perkara dipertimbangkan!
Sistem tempur yang memuaskan. Berfungsi hebat dalam koperasi dengan sehingga tiga rakan. Nampak hebat dan berjalan dengan baik. Cerita adalah kefungsian lagi sedikit lagi. Watak lucu, jika anda berada dalam mood untuk mereka. Pokok kemahiran berfungsi dengan baik tetapi ia bukan sesuatu yang revolusioner. Misi asas menyerahkan beban berat kepada pertempuran. Memainkannya dengan selamat.