Deep Silver dan Dead Island 2 pembangun Dambuster mempunyai banyak sebab untuk meraikan minggu ini. Berikutan penerimaan kritikan yang sebahagian besarnya positif, penonton juga telah bertindak balas dalam bentuk yang sama.
Syarikat-syarikat mengumumkan bahawa Dead Island 2 telah menjual lebih satu juta salinan sejak dikeluarkan pada hari Jumaat, mencapai kejayaan selepas hanya tiga hari.
Treler pelancaran mungkin membantu.
Untuk permainan yang diumumkan hampir sepuluh tahun yang lalu, setelah melalui pembangunan yang bermasalah, dan pembangunannya diketuai oleh tiga studio berbeza sehingga Dambuster akhirnya menghantarnya, itu adalah satu pengakhiran yang mengagumkan untuk kisahnya.
Sudah tentu, ini membantu bahawa Dead Island 2 tersedia pada konsol gen semasa dan terakhir, serta PC. Laporan menunjukkan bahawa ia agak digilap pada semua konsol, dengan kadar bingkai yang konsisten dan sasaran yang munasabah, jika kekurangan cita-cita pada perkakasan baharu.
Walaupun kami biasanya akan melihat statistik Steam untuk mana-mana permainan PC baharu untuk dapatkan idea tentang saiz penontonnya, Dead Island 2 ialah Kedai Permainan Epik yang eksklusif, jadi kami tidak tahu sejauh mana prestasinya di sana berbanding konsol.
Walau bagaimanapun, momentum jualan dan dari mulut ke mulut umumnya petanda baik untuk keluaran akhirnya di Steam, seperti yang telah kita lihat dengan banyak eksklusif EGS lain pada masa lalu.
Sedikit penambahan yang luar biasa, tetapi ia berkesan.
Berita itu menyusuli penemuan bahawa bonus prapesanan permainan… sebenarnya tidak akan dikeluarkan sehingga musim panas. Di luar kandungan yang hilang yang lazimnya ada semasa pelancaran, Dead Island 2 ditetapkan untuk menerima beberapa kandungan pengembangan di hadapan-kandungan dan skopnya masih belum digariskan.
Jika anda termasuk dalam kalangan berjuta-juta daripada pemain yang sedang bergelut melalui HELL-A, panduan/petua Pulau Mati 2 kami menjadi teman yang sangat baik untuk pengembaraan anda.