Layers of Fear mendapat treler teknikal baharu hari ini, menyerlahkan betapa banyak perbezaan yang boleh dibuat dalam Unreal Engine 5.
Pembangun bersama dan penerbit Bloober Team-yang mungkin anda kenali untuk The Medium dan pembuatan semula Silent Hill 2 yang akan datang-telah mengeluarkan treler baharu untuk Layers of Fear yang menggariskan semua peningkatan teknikal yang dipaparkan dalam akan datang. tajuk seram. Seperti yang dijangkakan dengan kebanyakan permainan PS5 dan Xbox Series X baharu, Layers of Fear akan menyokong pengesanan sinar, HDR dan resolusi 4K-yang pada asasnya bermakna ia akan kelihatan sangat anggun.
Sebagai salah satu tajuk pertama yang dikeluarkan yang dibina sepenuhnya menggunakan Unreal Engine 5, Layers of Fear menggunakan teknologi pencahayaan Lumen enjin serta sistem kesan visual Niagara untuk mencipta persekitaran gelap dan berdebu yang sempurna. sedang mengharapkan untuk melihat dalam pengeluaran bersama Bloober dan Anshar Studios.
Dalam treler, dipaparkan tepat di atas, kita dapat melihat tangkapan bersebelahan tentang bagaimana versi 2023 Layers of Fear dibandingkan dengan versi 2017 dan tidak sukar untuk melihat sejauh mana keadaan telah bertambah baik dalam enam tahun itu. Layers of Fear baharu bertindak sebagai sekuel serta pembuatan semula kerana ia merangkumi dua permainan pertama dalam siri ini serta semua DLC mereka dan bab dan cerita baharu.
Serta semua teknologi baharu ini, Layers of Fear juga akan memperkenalkan beberapa mekanik permainan teras baharu-salah satu daripadanya ialah tanglung yang akan membantu membimbing pemain mengelilingi kengerian yang bersembunyi di setiap sudut gelap. Runut bunyi itu juga telah dibayangkan semula oleh komposer The Medium dan Layers of Fear 2 Arek Reikowski.
Layers of Fear ditetapkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox Series X/S pada Jun 2023-kami masih belum mendapat tarikh keluaran yang kukuh.
Sementara kami menunggu yang ini, ketahui perkara lain yang patut anda mainkan dengan senarai permainan seram terbaik kami.