PlayStation sepatutnya menerima 10 permainan perkhidmatan secara langsung menjelang 2026, tetapi bos PlayStation Studios Hermen Hulst berjanji mereka akan merangkumi pelbagai genre.
Tahun lepas, Sony menyatakan rancangan untuk mengeluarkan 10 permainan perkhidmatan langsung menjelang 2026, satu tugas yang berat, terutamanya untuk format permainan yang benar-benar perlu cemerlang untuk berdaya maju. Jelas sekali terdapat persoalan sama ada kesemuanya akan berjaya, tetapi dalam temu bual baru-baru ini dengan GamesIndustry.biz, Hulst menjelaskan bahawa semua rancangannya untuk tajuk perkhidmatan langsung tidak semestinya bermakna bahawa semuanya akan berada dalam nadi Fortnite atau Destiny.
“Kami memahami persekitaran persaingan yang ada di luar sana, dan pelaburan masa daripada pemain yang menawarkan perkhidmatan langsung,”jelas Hulst.”Dan kami mahu menyampaikan permainan berkualiti tinggi. Terdapat risiko bahawa kami bercakap tentang’perkhidmatan langsung’dari segi generik – seolah-olah ia adalah satu genre, atau model perniagaan tunggal.
“PlayStation Studios membuat pelbagai permainan yang boleh dirujuk sebagai’perkhidmatan langsung’, menyasarkan genre yang berbeza, jadual keluaran yang berbeza dan pada skala yang berbeza. Kami juga mencipta permainan untuk khalayak yang berbeza dan saya mengambil keyakinan daripada rekod prestasi kami dalam mencipta dunia dan cerita yang digemari peminat PlayStation.”
Sony telah membuat beberapa pemerolehan pada tahun lalu dan sedikit menunjukkan bahawa ia benar-benar merancang untuk bersandar pada tajuk perkhidmatan langsung pada masa depannya. Yang terbesar adalah jelas Bungie, pembangun siri Destiny. Tidak lama selepas itu ia turut memperoleh Haven Studios, sebuah pasukan yang diketuai oleh Jade Raymond yang paling dikenali sebagai co-pencipta Assassin’s Creed, yang sedang mengusahakan tajuk berbilang pemain. Dan baru bulan lepas PlayStation memperoleh Firewalk Studios, sebuah studio yang turut mengusahakan permainan berbilang pemain, diketuai oleh bekas pembangun Destiny, Apex Legends dan Call of Duty.
Apatah lagi terdapat spinoff berbilang pemain The Last of Us Naughty Dog yang tidak dinamakan, yang masih belum didedahkan dengan betul. Kesemuanya menunjukkan kepada tajuk perkhidmatan langsung yang lebih tradisional pada masa ini, jadi kami perlu menunggu dan lihat betapa pelbagai permainan ini sebenarnya.