Ketua permainan Microsoft, Phil Spencer, telah mengambil kira respons kritikal dan pemain terhadap Redfall.

Bercakap dengan Permainan Agak Lucu, Spencer mengeluh mengecewakan komuniti Xbox, dengan menyatakan Xbox Games Studios akan”meninjau semula”prosesnya.

“Tiada apa-apa yang lebih sukar bagi saya daripada mengecewakan komuniti Xbox,”kata Spencer.”Untuk melihat masyarakat hilang keyakinan dan kecewa, saya kecewa. Saya kecewa dengan diri saya sendiri. Kami akan menyemak semula proses kami.”

Spencer terus berkata pasukan di Arkane Austin merancang untuk terus mengusahakan permainan itu dan walaupun respons kritikal yang kurang cemerlang, dia tidak akan menghalang pembangun daripada bersedia mengambil risiko pada masa hadapan.

“Tindak balas kritikal bukanlah apa yang kami mahu, tetapi satu perkara. Saya tidak akan lakukan ialah menolak aspirasi kreatif. Kami akan terus mengusahakan permainan itu.

“Kami telah menunjukkan komitmen terhadap permainan seperti Sea of ​​Thieves dan Grounded, untuk diteruskan untuk pergi dan membina permainan. Tetapi saya juga tahu permainan ini adalah $70, dan saya bertanggungjawab sepenuhnya untuk melancarkan permainan yang perlu hebat.”

Dalam podcast, Spencer juga menyebut”punch in the chin”yang diterimanya semasa melancarkannya. Redfall dengan hanya Mod Kualiti pada konsol Xbox, menghadkan permainan pada 30FPS dan bukannya 60FPS yang dijanjikan. Pada masa ini, permainan pada Xbox Series X dihadkan pada 4K dengan 30FPS, manakala pengguna Xbox Series S dihadkan pada 1440p dengan 30FPS.

Begitupun, Bethesda menjanjikan Mod Prestasi 60FPS akan ditambah melalui kemas kini permainan akan datang.

Categories: IT Info