Obsidian menolak tawaran pemerolehan sebelum bergabung dengan Microsoft, kata CEO CEO studio itu.

Bercakap dengan GamesIndustry.biz semalam pada 7 Oktober, yang berlangsung bersama dengan konvensyen EGX di UK, ketua studio Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan bahawa seseorang mendekati pembangun dengan pandangan untuk memperolehnya sebelum dibeli oleh Microsoft.

“Kami dihubungi oleh penerbit utama lain, dan saya makan tengah hari [dengan] salah satu orang utama di penerbit, dan mereka berkata’baik adakah anda pernah terfikir untuk memperolehnya?'”Urquhart menjelaskan.”Saya katakan’ya, tentu saja,’dan kemudian apa yang akhirnya mereka katakan adalah’baik kita hanya mempunyai masa yang sukar untuk menyewa orang dengan betul,'”kepala Obsidian melanjutkan.

Urquhart terus mendedahkan bahawa penerbit ini ingin memperoleh Obsidian dengan tujuan untuk memindahkan semua kakitangan mereka ke permainan mereka yang sedang berlangsung, yang mereka berjuang untuk mengupah orang. Ini, kata Urquhart, inilah yang akhirnya menyebabkan pemaju menolak tawaran pemerolehan, kerana”harus sesuai dengan budaya,”dan”mereka harus menjadi orang yang boleh anda duduki dan minum bir, dan jika mereka’tidak, mungkin anda harus mempertimbangkan semula.”

Microsoft memperoleh Obsidian Entertainment pada tahun 2018, ketika studio terkenal terutamanya dengan hits RPG seperti Pillars of Eternity 2: Deadfire and Fallout: New Vegas. Sejak itu, Obsidian telah melancarkan The Outer Worlds dan beberapa pengembangan DLC, dan Grounded, sebuah permainan pengembaraan kecil yang memulakan program pratonton Xbox untuk konsol dan PC. Walaupun begitu, pembangun telah menunjukkan Avengers di cakrawala, RPG orang pertama yang misterius di dunia yang sama dengan Pillars of Eternity.

Lihat permainan Xbox Series X kami yang akan datang untuk semua yang dimiliki studio milik Microsoft di kaki langit.

Categories: IT Info