Imej: Naughty Dog
Naughty Dog telah mengeluarkan tampung baharu untuk The Last of Us yang mempunyai berat 49 GB tetapi membawa beberapa penambahbaikan pada port PC kontroversialnya, termasuk prestasi CPU yang lebih baik, kemas kini kepada kesetiaan tekstur pada pratetap Rendah dan Sederhana, dan, mungkin yang paling mengujakan bagi sesetengah pemain, mengurangkan masa pembinaan shader. Masa membina shader telah menjadi salah satu aduan berulang terbesar yang dialami pemain dengan versi PC The Last of Us, dengan sesetengahnya mengalami masa membina semula shader yang tidak masuk akal yang berterusan selama 3+ jam, tetapi jika log perubahan untuk v1.0.5.0 dipercayai, penderitaan itu kini harus diminimumkan, sekurang-kurangnya sebahagiannya. Masalah ini nampaknya lebih teruk pada kad grafik Radeon, dengan pembetulan khusus AMD yang merujuk kepada shader yang mengambil”masa yang sangat lama”untuk dimuatkan. “Ia telah ditetapkan!” membaca satu siaran di forum Steam, manakala satu lagi bertajuk “Saya menyerah.”
Daripada Anjing Nakal siaran sokongan:
Untuk penambahbaikan optimum pada pengalaman anda, sila pastikan anda mempunyai versi terkini pemandu anda masing-masing. Pada masa menerbitkan nota ini, versi terbaharu ialah:
Perisian AMD: Edisi Adrenalin 23.4.3, yang termasuk pembetulan untuk”masa penyusunan shader yang lebih lama daripada jangkaan”dalam The Last of Us Bahagian I
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 531.79
Mengurangkan masa pembinaan shader Kod dioptimumkan untuk meningkatkan prestasi CPU global Kandungan dioptimumkan untuk meningkatkan prestasi merentas beberapa peringkat Pemuatan tahap yang lebih baik untuk membantu mengurangkan jumlah’Sila Tunggu’dan memuatkan skrin Menambah tetapan Ketumpatan Kesan baharu, yang melaraskan ketumpatan dan bilangan kesan visual tidak kritikal (Grafik Pilihan) Meningkatkan saiz orang ramai pada tetapan Ketumpatan Aksara Ambien Rendah dan Sederhana dan menambah pilihan Sangat Rendah (Grafik Pilihan) Melaksanakan penalaan berskala tambahan untuk tetapan Grafik dalam permainan Rendah dan Sederhana Mengurangkan Kesan VRAM terhadap tetapan kualiti tekstur, membolehkan kebanyakan pemain meningkatkan tetapan kualiti tekstur mereka atau mengalami prestasi yang dipertingkatkan dengan tetapan semasa mereka Memperbaiki ranap sistem yang akan berlaku semasa but pada Windows 11 Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku pada Intel Arc Memperbaiki ranap sistem yang mungkin berlaku. apabila memulakan Permainan Baharu di Left Behind sebelum selesai pembinaan shader Membetulkan isu yang menghalakan kamera ke lantai sambil membidik akan menyebabkan pemain dan kamera menjadi gagap secara visual Memperbaiki isu yang menyebabkan tetapan Sensitiviti Sniping tidak digunakan pada semua senjata skop. Selain itu, Sensitiviti Sniping telah dinamakan semula kepada Sensitiviti Skop (Pilihan Kawalan Kepekaan Kamera Tetikus) Memperbaiki isu di mana pemain tidak boleh mengklik pada’Lompat Untuk Nyah Ikatan’apabila digesa dalam tetapan kawalan tersuai (Kawalan Pilihan Kawalan Input Sesuaikan Kawalan) Memperbaiki isu apabila menukar Tetapan grafik (Pratetap Grafik Grafik Pilihan) semasa permainan tidak akan memulakan semula pemain di pusat pemeriksaan yang betul Memperbaiki isu di mana pelarasan kepada Lens Flare (Pilihan Grafik Kesan Visual Tetapan Lens Flare) tidak digunakan [Pittsburgh] Memperbaiki isu yang pemain mungkin secara konsisten jatuh keluar dari dunia apabila memulakan semula di pusat pemeriksaan di kedai buku [Left Behind] Memperbaiki isu di mana pemain mungkin terkunci lembut apabila melompat ke dalam air berelektrik
AMD-Specific
Melaksanakan penambahbaikan pada masa pemuatan Memperbaiki isu di mana pelorek mungkin mengambil masa yang luar biasa lama untuk memuatkan
Kami di Naughty Dog dan rakan kongsi kami di Iron Galaxy sedang memerhatikan laporan pemain dengan teliti untuk menyokong penambahbaikan dan tampungan pada masa hadapan. Kami sedang giat mengoptimumkan, mengusahakan kestabilan permainan dan melaksanakan pembetulan tambahan yang semuanya akan disertakan dalam kemas kini masa hadapan yang dikeluarkan secara kerap.
Sertai perbincangan untuk siaran ini di forum kami…