DXVK 2.2 kini tersedia sebagai kemas kini besar kepada perisian sumber terbuka ini untuk memetakan API Direct3D 9/10/11 kepada Vulkan dan keluaran utama pertama sejak DXVK 2.1 dihantar kembali pada bulan Januari.
Dengan DXVK 2.2 kini terdapat sokongan untuk D3D11On12, iaitu untuk membenarkan peranti D3D11 dicipta daripada peranti D3D12. Sokongan DXVK D3D11On12 ini diuruskan dengan membenarkan pengimportan peranti Vulkan dan pemegang sumber yang dibuat oleh VKD3D-Proton dan kemudian selepas itu menggunakan pelaksanaan DXVK D3D11 sedia ada. Sokongan D3D11On12 ini diperlukan untuk tajuk Unity Engine yang lebih baharu seperti Lego Builder’s Journey.
DXVK 2.2 turut membawakan sokongan pembentangan separa Direct3D 9, penambahbaikan pengelogan dan banyak pembaikan dan peningkatan khusus permainan. DXVK 2.2 menangani beberapa regresi sebelumnya, membetulkan pelbagai ralat pengesahan Vulkan, menambah baik penghitungan output DXGI pada sistem dengan berbilang GPU, mengurangkan penggunaan memori dalam permainan yang mana mereka mencipta peranti D3D11 yang tidak digunakan, dan kemudian pelbagai jenis pembetulan khusus permainan sahaja.
Antara permainan yang melihat pembetulan dengan DXVK 2.2 termasuk Far Cry 2, Warhammer 40k: Space Marine, Halo: The Master Chief Collection, DC Universe Online, Cold Fear dan Battle Fantasia Revised Edition, antara lain.
Senarai penuh perubahan DXVK 2.2 boleh didapati melalui GitHub projek. DXVK 2.2 mungkin akan dimasukkan ke dalam kemas kini Proton baharu tidak lama lagi untuk Steam Play.