Pengarah FFXIV Naoki Yoshida menggemari permainan video dan dia mahu anda bermain lebih banyak daripadanya. Final Fantasy XIV telah lama dipuji kerana tidak menuntut perhatian berterusan anda seperti yang dilakukan oleh MMORPG klasik yang dipopularkan oleh EverQuest dan World of Warcraft pada masa lalu. Kini, antara banyak keluaran besar termasuk Zelda Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi Survivor, dan Diablo 4 yang menjadi tajuk utama dalam beberapa bulan akan datang,’Yoshi-P’berkata dia memudahkan untuk mendapatkan gear dalam FFXIV untuk memberi anda lebih banyak masa untuk bermain permainan lain. permainan.
Semasa FFXIV Live Letter 77, strim langsung biasa yang bertujuan untuk mempamerkan perkara yang akan datang kepada FFXIV dalam beberapa bulan akan datang, Yoshida perincian perubahan dibuat pada serbuan FFXIV 6.4, Pandaemonium: Anabaseios. Penurunan rampasan telah dipertingkatkan, dengan tabung ganjaran tidak lagi memberikan kepingan perisai pendua dan keupayaan untuk mendapatkan peralatan badan yang diidamkan ditambah ke tingkat tiga peringkat serbuan.
Serangan ganas, biasanya sebahagian daripada kandungan FFXIV yang paling sukar dalam kemas kini yang diberikan, telah diberikan sistem pertukaran yang berguna untuk membolehkan anda memperoleh ganjaran penuh dengan lebih mudah dengan kurang pengisaran berbanding sebelumnya. Anda akan dapat menukar lebihan buku ganjaran untuk yang lain, dengan peringkat tertinggi boleh ditukar dengan mana-mana yang lain pada kadar pertukaran satu sama satu yang murah hati.
“Memandangkan saya mahu semua orang menangani banyak kandungan [dalam FFXIV] dan bermain permainan lain juga, saya tidak mahu ini berasa seperti ia akan mengambil masa selama-lamanya dan anda pasti akan menyerbu di FFXIV,” kata Yoshida, sebelum ini menunjukkan dirinya memainkan Zelda terbaharu pada Nintendo Switch di bahagian atas strim langsung.”Terdapat banyak perlawanan lain yang akan keluar pada bulan Mei dan Jun.”
Perlu diperhatikan bahawa tarikh keluaran Final Fantasy 16, untuk permainan yang juga diarahkan oleh Yoshida, berada dalam tetingkap itu (walaupun sayangnya belum lagi untuk PC). Sembang langsung bertanya sama ada itu adalah pertimbangan sebenar untuk perubahan ini, tetapi Yoshida menekankan,”Tidak, tidak, kami akan cuba mengekalkan cara ini untuk masa hadapan.”Perbincangan boleh dilihat pada 1:56:55 dalam video di atas, walaupun ambil perhatian bahawa ia berlaku dalam bahasa Jepun.
Keputusan seperti inilah yang membuatkan saya kekal sebagai pemain FFXIV yang aktif sejak sekian lama. Kerana saya tahu bahawa ia tidak akan mengambil sepanjang masa saya, saya rasa saya mampu untuk melompat masuk dan menyemak barangan baharu apabila ia tiba tanpa bimbang bahawa saya akan kehilangan jejak permainan lain. Itu bukan bermakna saya tidak boleh menghabiskan sepanjang masa saya di Eorzea jika saya mahu; tetapi saya tidak pernah berasa tertekan untuk – dan ia sentiasa bagus apabila permainan mengelakkan perasaan seperti bekerja.
Jika anda mahukan lebih lanjut tentang patch 6.4, termasuk pecahan terperinci semua perubahan rampasan, lihat rekap penuh FFXIV Live Letter 77 kami untuk semua butiran. Anda juga mungkin ingin menyemak permainan terbesar yang akan datang sekarang kerana anda akan mempunyai lebih banyak masa untuk mereka, dengan ketua tarikh keluaran Diablo 4 di antara mereka.