Anjing sering dikatakan sebagai kawan baik manusia, tetapi anjing dalam tha dan Enhance’s Humanity lebih daripada itu. Pencari teka-teki aneh ini membintangi Shiba Inu yang keseorangan dan halus ketika mereka membimbing manusia kepada cahaya, bertindak sebagai sosok dewa yang pastinya juga menikmati gosok perut sekali-sekala. Ia adalah premis yang kelihatan seperti ia hampir semata-mata bergantung pada keanehannya sehingga menjejaskan permainannya, tetapi walaupun daya tarikan bodohnya menawan, ia adalah permainan teka-teki yang kebanyakannya menarik yang penuh dengan mekanik yang melenturkan otak tetapi mudah difahami.

Kemanusiaan bermula perlahan-lahan dengan hanya membenarkan pemain mengalihkan aliran manusia yang tidak berkesudahan ke matlamat mereka: suar yang bersinar ke langit. Tindakan mudah meletakkan arahan pada grid ini adalah asas Kemanusiaan dan membuatkan pemain berfikir tentang cara berkesan untuk membawa lemming yang tidak berakal ini ke portal bersinar mereka ke langit.

Menjauhkan mereka daripada bahaya dan memikirkan sudut yang betul adalah di mana ia menjadi lebih rumit, dan, seperti mana-mana permainan teka-teki yang hebat, Kemanusiaan perlahan-lahan melapisi lebih banyak sistem. Pemain perlu mula membuat lompatan, lompat jauh, lompat tinggi, senapang, pedang laser dan banyak lagi di sepanjang grid dengan cara inventif yang mengekalkan manusia dalam satu bahagian. Kebanyakan tahap ini terungkap secara perlahan dalam pelbagai peringkat, dan langkah bersaiz gigitan itu memastikan bahawa ia jarang sangat menggembirakan.

Merancangnya dalam masa nyata menghasilkan jumlah perancangan taktikal yang memuaskan pada masa ini, tetapi dapat menjeda tindakan sepenuhnya bermakna ia juga membenarkan pemain berhenti seketika dan mempertimbangkan tindakan seterusnya mereka dengan teliti. Beberapa peringkat malah membuatkan pemain membuat semua pergerakan mereka dalam sekali gus, membuat ujian yang sukar namun memuaskan seperti Rube Goldberg yang, selepas persediaan yang teliti, berjalan dengan sempurna seperti mereka sedang dalam autopilot. Ia sesuai untuk mengubah rentak tahap biasa yang memerlukan penyelesaian masalah di tempat.

Setiap dunia cenderung untuk menumpukan pada satu mekanik baharu sambil biasanya membina beberapa atau sebahagian besar perkara yang berlaku sebelum ini. Ia adalah sistem berfokus yang membolehkan kerumitan yang lancar dan walaupun kebanyakannya linear, Humanity menawarkan jumlah kebebasan yang dialu-alukan.

Tahap boleh diselesaikan hanya dengan menyalurkan manusia ke gawang, tetapi terdapat juga makhluk seperti koleksi khas yang dipanggil Goldy yang kelihatan seperti Oscar menjadi musuh dalam Superhot. Raksasa berkilat ini biasanya memerlukan lebih banyak perancangan dan kecerdasan untuk direbut dan boleh hilang atau musnah dengan mudah dengan satu langkah yang salah. Perlawanan terakhir di setiap dunia memerlukan jumlah tertentu, tetapi terpulang kepada pemain untuk memilih tahap yang mereka capai.

Pendekatan ini memastikan permainan bergerak pada kadar yang sama, tetapi keperluannya disesuaikan supaya pemain perlu melibatkan diri dengan beberapa peringkat pilihan dan tidak boleh hanya melancarkan tahap kritikal. Ini adalah keseimbangan yang teliti yang tidak mengheret kempen keluar dengan mewajibkan penyiapan sepenuhnya atau membiarkan pemain melepaskan diri daripada semua kandungan sampingan yang dibuat dengan baik.

Umat manusia secara konsisten menawarkan jenis teka-teki baharu, tetapi beberapa mekanik terkemudiannya tidak ditala dengan ketat. Melawan Yang Lain, manusia antagonis yang serupa yang diselewengkan oleh kuasa lain, adalah idea hebat yang membawa kepada beberapa tahap kreatif di mana halangannya bukan lubang, tetapi sekam kelabu dengan lightsabers luar jenama. Bahaya yang berbeza memerlukan jenis pemikiran yang berbeza — idea yang bagus untuk permainan teka-teki — tetapi berurusan dengan Orang Lain boleh mengelirukan. Kon dan nombor penglihatan mereka tidak selalu ditakrifkan dengan baik dan bekerja dengan peraturan yang ditakrifkan secara longgar itu boleh membawa kepada teka-teki yang mengecewakan yang penuh dengan kematian yang murah.

Ia juga menyerlahkan kegemaran permainan untuk pengurusan mikro dalam bab-bab terakhir, kerana pemain perlu membosankan menguruskan gerombolan manusia kadang-kadang sehingga ke tahap tunggal. Kambing biri-biri yang tidak bertimbang rasa ini boleh mengembara dari jalan menuju kematian mereka atau menarik gerombolan musuh, yang kedua-duanya boleh memaksa dimulakan semula dan diserlahkan dengan menyakitkan dalam tahap senyap yang mengerikan. Menguruskan orang ramai yang lebih besar juga boleh menjadi sukar dikawal kerana mereka mencipta ekor panjang di belakang avatar pemain yang menjadi sukar untuk bergerak keluar daripada bahaya.

Teka-teki kemanusiaan umumnya direka dengan baik, dan terdapat beberapa pilihan reka bentuk pintar yang mengurangkan beberapa elemen yang lebih lemah. Ia sentiasa mungkin untuk dimulakan semula tanpa mengalih keluar arahan semasa pada grid dan menggunakan fungsi ke hadapan pantas untuk mempercepatkan bahagian. Tetapi kegemarannya terhadap kepelbagaian menunjukkan bagaimana sistemnya kadangkala boleh diregangkan sedikit terlalu jauh.

Sistem ini boleh tahan terhadap penelitian berdasarkan semata-mata pada betapa bermanfaatnya teka-teki itu, tetapi Humanity juga cemerlang melalui persembahannya. Visual yang ringkas dan menu yang bersih mengukuhkan latar belakang teknologi canggih yang sangat tersirat oleh cerita serongnya, yang melibatkan unsur keagamaan untuk memberi kesan yang besar. Campuran teknologi dan agama yang peliknya menimbulkan persoalan yang tidak dijangka yang, walaupun bukan titik utama pengalaman, patut dikaji dan dicantumkan semuanya, yang jauh lebih banyak daripada yang boleh dituntut oleh kebanyakan permainan teka-teki. Segala-galanya disatukan oleh runut bunyinya yang mengagumkan yang menggabungkan muzik tarian ringan yang cukup meriah untuk meningkatkan tempo menyelesaikan teka-teki tanpa keterlaluan.

Pembentangan kemanusiaan hanya menambah mekanik teka-teki yang memuaskan pada terasnya. Mengetuai pelbagai manusia melalui satu siri arahan yang dirancang dengan bijak adalah cukup terbuka untuk membawa kepada pelbagai jenis penggoda otak yang mencabar pemain secara konsisten. Segelintir daripada cara ini boleh mengecewakan, terutamanya menjelang penghujungnya, tetapi ia dikalahkan oleh banyaknya peringkat yang mendorong pemain untuk berfikir secara kreatif sebagai Shiba Inu yang paling penting untuk hidup.

Reka bentuk teka-teki yang bijak. yang secara konsisten membina runut bunyi yang luar biasa dengan rentak berdebar-debar. Disemak pada versi 1.002.000.

Categories: IT Info