Tidak akan ada Sekuel Andromeda Mass Effect. Permainan RPG BioWare tidak memenuhi jangkaan pemaju dalaman dan pemain luaran, jadi sebaliknya kami mendapat Mass Effect 4, tetapi pengarah Mass Effect Andromeda telah bercakap tentang kekurangan ini dengan mengatakan dia suka melihat sekuel.
Bekas penulis dan pengarah BioWare Mac Walters terlibat dengan siri Mass Effect untuk keseluruhan tayangannya, daripada penulis senior kepada penulis utama pada trilogi asal dan akhirnya pengarah kreatif di Andromeda, dan dia membuka cerita tentang putaran itu-kegagalan dan bagaimana dia ingin melihat susulan Andromeda.
“Saya hanya berharap kami dapat melakukan yang kedua kerana kemudian anda akan benar-benar melihat pengilat itu seperti yang kami lakukan daripada [Mass Effect] hingga [Mass Effect 2] pada [trilogi asal] ],” Walters memberitahu Eurogamer.
Bukan rahsia lagi bahawa Mass Effect Andromeda tidak diterima dengan baik, atau ia akan menjadi sebahagian daripada siri baharu untuk permainan angkasa BioWare, jadi apabila ia tidak memenuhi trilogi asal kedua-dua dari segi watak dan penggilap umum ia jelas diketepikan memihak kepada Mass Effect 4 yang akan datang. Walters menyedari perkara ini dan agak berterus terang tentang perkara yang dia dan BioWare sepatutnya lakukan secara berbeza.
“Jika anda cuba meletakkan semua kandungan Mass Effect 3 pada pasukan Mass Effect 1, kami akan mengambil masa sepuluh tahun,” tambah Walters. “Begitu juga, terdapat banyak perkara yang perlu kami pelajari semula, fikirkan semula [dengan Andromeda], dan akhirnya apabila anda melakukannya, ia adalah sangat, sangat mencabar untuk keluar dan menjadi segilap seperti lelaran ketiga anda, dan kami tidak memukulnya. Dan kita mungkin sepatutnya-jika dilihat semula-hanya mengurangkan skop lagi dan melaksanakan apa yang kita boleh untuk [memastikan] kualiti.”
Sebagai but semula lembut Mass Effect, Andromeda berada dalam kedudukan yang sangat sukar untuk cuba menjadi besar dan mendalam seperti Mass Effect 3, tetapi juga memulakan sesuatu yang baharu dengan pasukan pembangunan serba baharu. BioWare Montreal membuat Andromeda, manakala cawangan Edmonton membuat trilogi asal, jadi ia bukan studio yang sama yang membuat sekuel spin-off.
Saya fikir mengurangkan skop Andromeda dan membiarkan Montreal bermula dari awal dari segi skala adalah idea yang lebih baik. Ia mewujudkan jangkaan yang berbeza selepas dikeluarkan dan diharapkan dapat memberikan pengalaman yang lebih ketat dan lebih gilap, yang boleh dikembangkan dengan sekuel.
Kemudian sekali lagi, mengikuti penghujung siri seperti Mass Effect sentiasa sukar, lihat sahaja bagaimana mereka telah bergelut untuk begitu banyak orang selepas Avengers Endgame. Bagaimana anda kembali dari sesuatu yang besar?
Walaupun Mass Effect baharu kelihatan seperti mudah, anda sekurang-kurangnya boleh menikmati bermain banyak permainan Mass Effect dan Dragon Age dengan harga murah dalam jualan, jadi jika anda terlepas siri ikonik ini, atau perlu mengisi beberapa jurang dalam koleksi anda ini adalah pembelian yang hebat.
Kami juga mempunyai semua yang anda perlu tahu tentang tarikh keluaran Dragon Age 4 juga jika anda berada dalam mood untuk renungan BioWare yang lebih hebat.