PlayStation telah mendedahkan bahawa ia merancang untuk separuh daripada keluarannya menjadi IP baharu menjelang 2025.
Seperti yang didedahkan dalam Pembentangan Mesyuarat Segmen Perniagaan, PlayStation Studios merancang untuk melabur 50% ke dalam IP baharu, bukannya hartanah sedia ada. Dalam dokumen itu, Sony mendedahkan bahawa, pada tahun fiskal 2019, 80% daripada pelaburannya adalah untuk IP sedia ada, dengan hanya 20% menuju ke IP baharu. Angka ini telah meningkat kepada 40% pada FY23, tetapi PlayStation merancang untuk melanjutkan ini lebih kepada 50% pada FY25.
Ini bermakna kita boleh melihat lebih banyak IP PlayStation asli yang akan dibangunkan oleh salah satu daripada banyak pembangun milik PlayStation. Jumlah pelaburan yang sama juga akan masuk ke IP sedia ada, bermakna masih ada ruang untuk perkara seperti Horizon 3, The Last of Us Part 3, atau mana-mana sekuel berpotensi lain, spin-off atau pembuatan semula yang ingin dikeluarkan oleh Sony.
Ini bukan satu-satunya cara PlayStation bertujuan untuk mengembangkan perpustakaannya yang semakin berkembang. Slaid selepas yang digariskan di atas juga meneroka rancangan Sony di luar permainan. Sebagai contoh, Sony ingin”memperluaskan kesedaran francaisnya”dan”memberi peminat sedia ada lebih banyak cara untuk terlibat”dengan perkara seperti filem, siri TV, pengalaman (seperti Perjalanan belum dipetakan), dan barang niaga.
Memandangkan PlayStation Studios bertanggungjawab untuk banyak hartanah kegemaran peminat-seperti Horizon Zero Dawn, The Last of Us, atau God of War-adalah menarik untuk berfikir bahawa syarikat itu merancang untuk melabur dalam lebih banyak lagi yang baharu IP pada masa hadapan.
Malah, terdapat kemungkinan besar kami dapat melihat beberapa IP Sony baharu hari ini semasa Pameran PlayStation Mei 2023. Kami telah dijanjikan kandungan PS5 dan PSVR 2 bernilai lebih sejam, jadi mari kita kekalkan jari kami terlintas untuk beberapa pendedahan yang sangat baru dan sangat menarik.
Mahu menonton rancangan secara langsung? Ketahui cara menonton Pameran PlayStation.