Selepas PlayStation sebelum ini mengumumkan bahawa Bungie akan membantu menjalankan”proses semakan rapi”katalog perkhidmatan langsung penerbit, laporan baharu menunjukkan bahawa permainan berbilang pemain Last of Us yang ditangguhkan baru-baru ini adalah mangsa pertama penilaian semula ini.
Awal hari ini, Naughty Dog mengumumkan bahawa berbilang pemain The Last of Us telah ditolak, tetapi tidak menawarkan sebab khusus untuk kelewatan itu. Walau bagaimanapun, sasaran Bloomberg diterbitkan sejurus selepas pengumuman itu mencadangkan bahawa”Bungie menimbulkan persoalan tentang keupayaan projek berbilang pemain The Last of Us untuk memastikan pemain terlibat dalam tempoh masa yang lama, yang membawa kepada penilaian semula.”
Bloomberg mengatakan bahawa permainan berbilang pemain Last of Us tidak dibatalkan, walaupun pembangunan telah dikurangkan sementara syarikat itu”menilai semula arah.”
Sementara The Last of Us dikenali terutamanya untuk naratif pemain tunggalnya, mod berbilang pemain Factions yang disertakan dalam permainan asal mempunyai pengikut kultus yang setia. Mod susulan yang serupa telah dijangka dalam The Last of Us Part 2, walaupun ia ditangguhkan daripada pelancaran permainan dan akhirnya diumumkan semula sebagai tajuk tersendiri.
Hari ini, permainan berbilang pemain secara langsung dan mati oleh mereka keupayaan untuk memastikan pemain kembali bukan sahaja selama beberapa minggu, tetapi bertahun-tahun. Lagipun, itulah satu-satunya cara permainan boleh memastikan pemain kehilangan wang tunai dalam jangka masa panjang. Permainan berbilang pemain Last of Us ini mungkin dapat memuaskan hati peminat Factions dalam keadaan semasa-kami tidak akan tahu pasti-tetapi nampaknya ia tidak dijangka memenuhi cita-cita perkhidmatan langsung PlayStation yang tinggi.
Masa akan menentukan berapa banyak PlayStation akan meningkatkan kedudukan permainan dalam talian terbaik di luar sana.