Imej: Nintendo

Nintendo sedang melancarkan kemas kini utama untuk Splatoon 3 minggu ini. Versi 4.0.0 akan memulakan Musim Sizzle dari 1hb Jun, seperti yang anda mungkin telah lihat, malah membawa beberapa barangan baharu ke Splatlands.

Sebagaimana sebahagian daripada ini, Nintendo kini telah mengeluarkan nota tampalan penuh untuk kemas kini ini, yang dijadualkan jatuh 30 Mei (itu lewat hari ini). Berikut ialah senarai penuh daripada halaman sokongan Nintendo, menggariskan perubahan katalog serta semua pelarasan pada berbilang pemain, bersama-sama dengan beberapa pembetulan pepijat.

Splatoon 3-Ver. 4.0.0 (Keluaran 30 Mei 2023)

Perubahan Musim dan Katalog

Pada 1 Jun 2023, data yang berkaitan dengan Musim Sizzle 2023 akan ditambahkan pada permainan. Ini termasuk: Katalog baharu, termasuk gear baharu, tajuk, Splashtags, hiasan, pelekat dan emosi. Peringkat pertempuran baharu: Barnacle & Dime. Tahap pertempuran kembali dari permainan Splatoon 2: Humpback Pump Track. 2 senjata utama baharu. 9 set baharu senjata utama sedia ada dipasangkan dengan senjata sub dan khas yang berbeza. Peringkat Larian Salmon baharu: Jammin’Salmon Junction. 11 kad Tableturf Battle baharu.

Perubahan kepada Berbilang Pemain

Menambahkan 3 lagu yang dimainkan semasa pertempuran. Senjata utama baharu telah ditambah. Senjata ini akan tersedia di kedai pada permulaan Musim Sizzle 2023. Butiran Senjata S-BLAST’92 Senjata blaster baharu yang boleh bertukar antara dua cara menembak. Biasanya, ia melepaskan tembakan yang mempunyai letupan yang lebih kecil sebagai pertukaran untuk keupayaan untuk mengenai sasaran jauh dengan cepat. Apabila pemain melompat dan melepaskan tembakan, senjata akan melepaskan tembakan yang mempunyai kesan yang lebih besar tetapi jarak yang lebih pendek. Berus Sakit Hayunan pertama Berus Sakit adalah perlahan, tetapi sebagai pertukaran, ia boleh terus melemparkan pukulan dakwat berkuasa pada jarak yang jauh. Faedah lain yang mengimbangi hayunan pertama yang perlahan ialah kebolehan untuk mendakwat rumput dengan cepat semasa berlari ke hadapan.

Senjata baharu telah ditambah. Senjata ini boleh didapati di kedai-kedai pada permulaan Musim Sizzle 2023. Senjata Kecil Senjata Khas Senjata Annaki Splattershot Nova Ink Mine Inkjet H-3 Nozzlenose D Splash Wall Big Bubbler Rapid Blaster Pro Deco Angle Shooter Killer Wail 5.1 S-BLAST’92 Pemercik Reefslider Besar Swig Roller Ekspres Angle Shooter Dakwat Ribut Berus Sakit Lencong Bom Pemutus Gelombang Penderia Titik Deco Percikan Berat Kraken Royale Custom Dualie Squelchers Sotong Beakon Super Chump Light Tetra Dualies Perenjis Zipcaster Tenta Sorella Brella Ink Mine Wiper Deco Splatana Miss Trizooka Splatana

Spesifikasi untuk beberapa senjata utama telah berubah. Butiran Penukaran Senjata

Carbon Roller

Carbon Roller Deco

Apabila pemain memegang Butang ZR untuk dakwat semasa bergerak ke hadapan, mereka kini akan mencapai kelajuan tertinggi kira-kira 1/6 daripada kedua lebih cepat daripada sebelumnya. Octobrush Mengurangkan jumlah dakwat yang digunakan dengan mengayunkan berus sebanyak kira-kira 6%. Mengurangkan jumlah dakwat yang digunakan apabila memegang Butang ZR kepada dakwat sambil bergerak ke hadapan sebanyak kira-kira 7%. Snipewriter 5H Mengurangkan jumlah dakwat yang digunakan sebanyak lebih kurang 13%. Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa mengecas dan semasa dicas penuh kira-kira 13%.

Splash-o-matic

Neo Splash-o-matic

Memendekkan penyebaran dakwat ke hadapan dari titik hentaman sebanyak lebih kurang 10%. Mesin Sloshing Memanjangkan selang antara ayunan berterusan kira-kira 5/60 saat. Splatana Stamper Mengecilkan lebar dakwat yang dilancarkan oleh garis miring mendatar sebanyak kira-kira 14%. Meningkatkan jumlah dakwat yang digunakan kira-kira 30%.

Spesifikasi untuk beberapa senjata khas telah berubah. Butiran Penukaran Senjata Khas Bubbler Besar Meningkatkan radius maksimum penghalang. Mengurangkan kerosakan yang diambil daripada beberapa senjata khas kepada kira-kira 50-75% daripada apa yang sebelum ini. Tacticooler Memanjangkan tempoh kesan minuman dengan kira-kira 2 saat apabila tidak dilengkapi dengan keupayaan gear Naik Kuasa Khas. Tempoh kesan yang diperoleh daripada melengkapkan bilangan maksimum kebolehan gear Special Power Up tidak akan berubah. Menjadikan ia lebih mudah untuk mengaktifkan kesan daripada keupayaan gear Special Power Up, walaupun pemain hanya mempunyai beberapa item dengan kebolehan gear tersebut. Super Chump Meningkatkan jejari tanah yang didakwat apabila umpan jatuh kira-kira 40%. Meningkatkan kerosakan minimum yang ditangani oleh letupan umpan daripada 25.0 kepada 35.0. Memungkinkan untuk menyasarkan kedudukan yang lebih dekat daripada sebelumnya. Ultra Stamp Memendekkan tempoh kesan kira-kira 1.5 saat apabila tidak dilengkapi dengan keupayaan gear Naik Kuasa Khas. Tempoh kesan yang diperoleh daripada melengkapkan bilangan maksimum kebolehan gear Special Power Up tidak akan berubah. Menjadikan ia lebih mudah untuk mengaktifkan kesan daripada keupayaan gear Special Power Up, walaupun pemain hanya mempunyai beberapa item dengan kebolehan gear tersebut.

Mata yang diperlukan untuk beberapa senjata khas telah ditukar. Senjata Sebelum Selepas Neo Splash-o-matic 200 210 Rapid Blaster Deco 200 210 Ballpoint Splating 190 200

Membuatnya supaya pemain tidak boleh Super Jump ke kedudukan rakan sepasukan dalam mod Kawalan Menara apabila rakan sepasukan itu melompat dari menara ke dinding dan kedudukan semasa mereka dipisahkan daripada kedudukan menara yang akan menjadi destinasi Super Jump. Dibuat supaya apabila syarat-syarat tertentu dipenuhi, dua pemain dalam pasukan yang menang yang berusaha keras akan meraikan perjuangan berani masing-masing selepas melakukan emote kemenangan mereka. Memungkinkan untuk memilih daripada dua kombinasi warna dakwat yang berbeza apabila Kunci Warna didayakan. Kombinasi Kunci Warna nombor 1 adalah hampir dengan tetapan sebelumnya. Apabila bertarung dengan dua pasukan, warna akan kekal sama seperti semasa Kunci Warna didayakan sehingga Ver. 3.1.1. Semasa Perang Turf Tiga Warna, warna akan kekal sama seperti semasa Kunci Warna didayakan dalam Ver. 1.2.1 atau lebih awal. Kombinasi Kunci Warna nombor 2 ialah pelarasan yang lebih besar yang menyediakan sokongan untuk kes yang masih sukar untuk dimainkan dengan Kunci Warna didayakan sebelum ini. Gabungan warna akan berbeza daripada semasa Kunci Warna didayakan sebelum ini, kedua-duanya semasa bertarung dengan dua pasukan dan semasa pertempuran Tricolor Turf War. Melaraskan animasi apabila emote Reppin’Inkopolis dilakukan dengan percikan yang dilengkapi.

Perubahan kepada Cabaran

Data yang berkaitan dengan mod berbilang pemain baharu yang dipanggil Challenges telah ditambahkan. Cabaran ialah pertempuran masa terhad dengan peraturan khas. Mereka juga boleh berkhidmat sebagai kelayakan kejohanan dalam talian. Pemain boleh mengambil bahagian secara solo atau membentuk kumpulan dengan rakan dan menyertai bersama. Cabaran boleh dipecahkan kepada sebanyak 3 slot masa supaya pemain dari pelbagai wilayah boleh menyertai. Setiap slot masa akan mengambil masa dua jam. Semasa pemain bertarung, Kuasa Cabaran mereka akan dikira, yang berubah berdasarkan kemenangan dan kekalahan pemain semasa slot masa. Kuasa Cabaran akan dikira secara individu untuk pemain yang mengambil bahagian secara solo dan sebagai satu kumpulan untuk pemain yang menyertai sebagai satu kumpulan. Jika ahli kumpulan bertukar, kumpulan itu akan dianggap baharu dan Kuasa Cabaran akan dikira semula. Setelah tempoh masa tertentu telah berlalu sejak akhir Cabaran, pemain akan dapat menyemak terminal lobi untuk melihat sejauh mana kuasa Kuasa Cabaran mereka secara keseluruhan. Pengagihan Kuasa Cabaran diukur dalam tiga bahagian: solo, duo dan berpasukan. Kumpulan 3 pemain dianggap sebahagian daripada bahagian pasukan. Memungkinkan untuk menggunakan Mesin Shell-Out dengan Token Shell-Out. Pemain yang memenangi 5 pertempuran dalam Cabaran akan menerima Token Shell-Out. Pemain hanya boleh memperoleh 1 Token Shell-Out setiap Cabaran.

Perubahan kepada Pertempuran Anarki

Membuatnya supaya Kuasa Anarki akan dikira untuk pasukan anda secara keseluruhan apabila menyertai Pertempuran Anarki (Terbuka) bersama rakan. Kuasa Anarki berubah berdasarkan kemenangan dan kekalahan dan ditetapkan semula apabila mod atau peringkat bertukar. Jika ahli kumpulan bertukar, kumpulan itu akan dianggap baharu dan Kuasa Anarki akan dikira semula. Setelah tempoh tertentu berlalu sejak mod atau pentas bertukar, pemain akan dapat menyemak terminal lobi untuk melihat sejauh mana Kuasa Anarki mereka secara keseluruhan. Pengagihan Kuasa Anarki diukur dalam dua bahagian: duo dan pasukan. Kumpulan 3 pemain dianggap sebahagian daripada bahagian pasukan. Banyak mengubah mekanisme mencari jodoh dalam Anarchy Battle (Terbuka) untuk meningkatkan kecekapan mencari jodoh untuk kumpulan 2 pemain. Memungkinkan untuk memilih Tukar Gear, Kemudian Pergi! selepas pertempuran berakhir dalam Pertempuran Anarki (Terbuka). Ini membolehkan pemain dalam kumpulan menukar gear sambil mengekalkan kumpulan. Dibuat supaya memilih Berhenti selepas pertempuran tamat akan mengembalikan pemain ke Sedia yang menunggu! nyatakan dan bukannya memaksa mereka meninggalkan bilik apabila menyertai Pertempuran Anarki (Terbuka) bersama kumpulan bersama rakan.

Perubahan kepada Larian Salmon

Spesifikasi untuk beberapa senjata utama telah berubah. Butiran Perubahan Senjata yang Dibekalkan Dynamo Roller Mengurangkan jumlah dakwat yang digunakan oleh hayunan mendatar dan hayunan menegak sebanyak lebih kurang 25%. Mengurangkan jumlah dakwat yang digunakan apabila memegang Butang ZR untuk mengecat sambil bergerak ke hadapan sebanyak kira-kira 33%. Octobrush Mengurangkan jumlah dakwat yang digunakan dengan mengayunkan berus sebanyak kira-kira 6%. Big Swig Roller Meningkatkan kerosakan yang diberikan apabila menahan Butang ZR untuk dakwat semasa bergerak ke hadapan sebanyak kira-kira 42%. Snipewriter 5H Peningkatan kerosakan ditangani apabila dicas penuh kira-kira 33%. Mengurangkan jumlah dakwat yang digunakan apabila dinyalakan tanpa mengecas sebanyak kira-kira 13%. Lebih Slosher Peningkatan kerosakan ditangani kira-kira 40%. Tenta Brella Meningkatkan kerosakan setiap pukulan pecah sebanyak kira-kira 28%. Meningkatkan kerosakan maksimum yang ditangani dengan satu pukulan kepada satu sasaran sebanyak kira-kira 47%. Peningkatan kerosakan yang ditangani oleh brella sebanyak lebih kurang 50%. Undercover Brella Meningkatkan kerosakan maksimum yang dikenakan dengan satu pukulan ke satu sasaran sebanyak lebih kurang 25%. Peningkatan kerosakan yang ditangani oleh brella sebanyak lebih kurang 25%. Tri-Stringer Peningkatan kerosakan ditangani pada tahap pengecasan pertama sebanyak kira-kira 33%. Tiada perubahan kepada kerosakan yang ditangani pada tahap caj kedua. REEF-LUX 450 Peningkatan kerosakan berlaku apabila dipecat tanpa mengecas sebanyak kira-kira 6%. Peningkatan kerosakan ditangani pada tahap pengecasan pertama sebanyak kira-kira 40%. Tiada perubahan kepada kerosakan yang ditangani pada tahap caj kedua. Menggandakan bilangan sisik ikan yang biasa diperolehi selepas melawan Raja Salmonid dalam Larian Besar. Memungkinkan untuk menyertai Eggstra Work secara solo. Apabila pemain menyertai solo, senjata yang tidak bertindih dengan pemain lain akan dipilih secara automatik daripada senjata yang tersedia dalam pusingan Eggstra Work itu. Apabila menyertai Eggstra Work dengan kumpulan kurang daripada 4, pemain lain akan dikumpulkan supaya ia menjadi percubaan 4 pemain. Pemain dengan markah tinggi yang sama semasa pusingan Eggstra Work atau penilaian pekerjaan biasa yang serupa akan dikumpulkan. Dibuat supaya apabila pemain menyertai kumpulan Kerja Eggstra, senjata yang tidak bertindih dengan pemain yang sudah mengambil bahagian dipilih pada mulanya. Menjadikannya lebih jelas apabila anda tidak boleh memilih Sedia! kerana pemain telah menyertai kumpulan Kerja Eggstra dan memilih senjata yang bertindih dengan pemain lain. Membuatnya supaya rakan dan ahli dari Pool yang sama akan dimaklumkan apabila anda menetapkan skor tinggi baharu dalam Big Run atau Eggstra Work. Pemain yang tidak mahu dimaklumkan tentang markah tinggi baharu boleh menyahdayakannya dengan memilih Pilihan pada menu utama dan kemudian memilih Lain > Pemberitahuan Lobi > MATI. Dilaraskan kedudukan di mana Telur Kuasa biasa muncul apabila Salmonid dipukul dengan serangan supaya ia muncul dari kedudukan serangan itu. Ini tidak terpakai untuk semua serangan. Membuatnya supaya jumlah bilangan Telur Emas yang didepositkan dan jumlah bilangan Telur Kuasa biasa yang diperolehi kedua-dua paparan apabila melihat Pekerjaan Terkini di Grizzco Industries. Dibuat supaya barang yang baru ditambah yang tersedia untuk perdagangan menggunakan sisik ikan ditanda dengan jelas.

Perubahan kepada Tableturf Battle

Meningkatkan had Kedudukan Tableturf kepada 999. Laraskan animasi skrin pengumuman keputusan untuk menjadikan pemenang lebih jelas. Memungkinkan pemain menyemak dek mereka sendiri atau menyerah selepas meletakkan kad dan menunggu lawan mereka membuat keputusan. Menjadikan lebih mudah untuk membezakan antara kad dalam dek dan kad yang tiada dalam dek semasa berada di skrin pengeditan dek. Menjadikannya supaya rentetan kemenangan pemain dalam bilik tertentu dipaparkan dalam perlawanan dalam talian. Apabila pemain meninggalkan bilik, rentetan kemenangan mereka kembali kepada 0. Memungkinkan pemain yang mencipta bilik itu meninggalkan bilik walaupun pemain lain berada dalam perlawanan dalam talian. Memungkinkan pemain lain meneruskan perlawanan dalam talian di dalam bilik walaupun selepas pemain yang mencipta bilik itu keluar. Dibuat supaya apabila pemain menonton perlawanan dalam talian pemain lain dan pemain lain dalam bilik yang sama mula bermain, maklumat itu dipaparkan pada skrin. Membuatnya supaya apabila pemain mengedit dek mereka dalam perlawanan dalam talian, gelembung pertuturan yang menunjukkan bahawa mereka berbuat demikian akan muncul di atas kepala mereka. Menukar kawalan untuk berhenti menerima perlawanan dalam talian kepada Butang B. Dibuat supaya pemain secara automatik akan berputus asa jika mereka tidak mengambil sebarang tindakan untuk jangka masa tertentu dalam perlawanan dalam talian.

Perubahan pada Lobi

Menambahkan 3 lagu yang akan dimainkan di lobi. Menyokong ciri Penciptaan Bilik SplatNet 3. Penciptaan Bilik ialah ciri dalam SplatNet 3 untuk membuat bilik Pertempuran Persendirian terlebih dahulu. Apabila pemain membuat bilik, mereka boleh menjana URL jemputan dan berkongsinya melalui media sosial, dsb. untuk menjemput pemain lain. Selepas membuat bilik dengan Room Creation atau menerima jemputan ke bilik yang dibuat oleh pemain lain menggunakan Room Creation, pemain boleh menyertai bilik yang dibuat dengan Room Creation dengan memilih Private Battle daripada lobi dalam permainan. Memungkinkan untuk menghantar pemberitahuan yang menjemput pemain untuk menyertai kumpulan seberapa banyak kali yang dikehendaki. Apabila tempoh masa tertentu telah berlalu selepas menghantar pemberitahuan sekali, pemain akan dapat menghantar satu lagi. Memungkinkan untuk memilih Letakkan Jauh apabila mengambil rak atau pengatur loker semasa mengedit loker anda, selagi mereka tidak menyentuh mana-mana objek lain. Dibuat supaya kesan makanan atau minuman yang sedang aktif akan dipaparkan apabila memesan makanan atau minuman baharu di Crab-N-Go. Membuatnya supaya apabila pemain lain mengendalikan kotak juke dalam Pertempuran Peribadi, gelembung pertuturan yang menunjukkan bahawa mereka berbuat demikian akan muncul di atas kepala mereka. Memungkinkan untuk menggunakan beberapa ciri walaupun semasa mencari jodoh. Ini termasuk: Memaparkan pemberitahuan Memaparkan menu Rakan anda Memaparkan butiran hantu Melihat loker Nilai pemain atau loker sebagai Segar!

Kemas kini ini memfokuskan pada penambahan ciri untuk Musim Sizzle 2023, yang bermula pada bulan Jun, serta penambahan ciri Cabaran dan Pertempuran Anarki (Terbuka). Ia juga melaraskan imbangan pertempuran dan Larian Salmon.

Mengenai Cabaran, kami telah melaksanakan ciri-ciri Pertempuran Liga daripada Splatoon 2 secara berasingan. Acara istimewa seperti kejohanan dan pertempuran bulanan kini menjadi sebahagian daripada Cabaran, sementara anda akan dapat menguji kemahiran anda dengan rakan pada bila-bila masa dalam Anarchy Battle (Terbuka).

Dari segi pelarasan pertempuran, kami telah menambah senjata utama baharu, memperkasakan beberapa senjata khas dan membuat pelarasan pada senjata tertentu.

Khususnya, Mesin Sloshing direka untuk bertempur di tempat yang mempunyai perbezaan ketinggian atau banyak halangan, tetapi ia telah terbukti sangat berkesan walaupun dalam pertempuran di tempat rata. Oleh itu, dengan memanjangkan selang antara ayunan berterusan, kami telah mengekalkan julat serangan luas ciri sambil mengurangkan keupayaannya untuk mengalahkan lawan.

Untuk Splatana Stamper, kami telah meningkatkan ketepatan matlamat untuk mengikuti-meningkatkan serangan dengan garis miring mendatar dan merendahkan keupayaan untuk terus bertarung secara solo, semuanya sambil mengekalkan sifat unik pertempuran dengan bergantung pada slash bercas yang kuat (yang mengimbangi julat dakwat yang luas dan prestasi serangan yang tinggi).

Berkenaan Splash-o-matic dan Neo Splash-o-matic, kami telah membuat pelarasan untuk mengurangkan sedikit keadaan di mana mereka dapat berbalas tembakan secara berkesan dengan musuh pada jarak yang lebih jauh daripada yang dimaksudkan.

Kemas kini seterusnya kami dirancang untuk pertengahan Musim Sizzle 2023 dan akan tertumpu terutamanya pada pelarasan baki.

Pembetulan Pepijat

Pembetulan pada Kawalan Pemain

Memperbaiki isu yang menyebabkan jarak pemain boleh bergerak selepas bertelur ke atas pentas tetapi sebelum mendarat di atas tanah untuk menukar jika mereka melaraskan arah kamera. Memperbaiki isu yang kadangkala menyebabkan animasi semburan dakwat dimainkan apabila pemain bertukar menjadi bentuk renang di udara. Memperbaiki isu yang kadangkala sukar untuk naik ke atas dinding apabila berenang ke atas dinding dengan jeriji di atasnya. Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk menggunakan senjata khas jenis lontaran lebih pantas sedikit daripada yang dimaksudkan dengan mengaktifkan senjata khas dalam selang waktu antara menekan Butang ZR dan apabila dakwat benar-benar menembak. Memperbaiki isu yang menyukarkan dakwat tanah apabila blaster ditembak semasa bersebelahan terus dengan dinding. Memperbaiki isu di mana dakwat yang digunakan oleh ayunan mendatar penggelek semasa bergerak adalah lebih sedikit daripada semasa ayunan mendatar dilakukan semasa berdiri diam. Memperbaiki isu di mana animasi kelihatan menunjukkan dakwat terbang pada skrin pemain walaupun pemain lain menggunakan penggelek yang kehabisan dakwat. Memperbaiki isu di mana kesan bunyi yang dimaksudkan tidak akan dimainkan pada skrin pemain apabila pemain lain menghayun berus semasa kehabisan dakwat. Memperbaiki isu di mana, apabila pemain Super Jumped dan membuka brella sejurus sebelum mendarat, musuh yang menyentuh brella itu dan ditolak olehnya kadangkala terpotong di dalam rupa bumi. Memperbaiki isu di mana, apabila brella dengan ketahanan berbeza bertembung dan salah satu daripadanya pecah, yang tertinggal kadangkala tidak rosak. Memperbaiki isu di mana kawasan untuk Splat Brellas dan Undercover Brellas menghalang tembakan musuh adalah lebih kecil daripada yang kelihatan. Memperbaiki isu di mana pemain yang menembak Tenta Brella dan mengikuti di belakangnya boleh muncul sedikit di hadapan brella pada skrin pemain lain dan diserang. Isu ini telah dikurangkan dengan meningkatkan ketebalan kawasan brella yang dipecat yang melindungi daripada tembakan musuh. Memperbaiki isu di mana Undercover Brellas tidak mengecas semula selepas mengalahkan musuh atau membantu mengalahkan musuh jika pemain menggunakan senjata khas. Memperbaiki isu di mana animasi kelihatan menunjukkan dakwat terbang pada skrin pemain walaupun pemain lain menggunakan splatana yang kehabisan dakwat. Memperbaiki isu yang berlaku kelewatan kira-kira 1/60 saat sebelum letupan apabila Bom Fizzy mengenai Tembok Percikan musuh atau penghalang yang serupa. Memperbaiki isu di mana pemain musuh di dalam Big Bubbler kadangkala mengalami kerosakan apabila subsenjata terkena Big Bubbler dan memusnahkannya. Memperbaiki isu di mana Angle Shooters kadangkala melantun semula dengan cara yang tidak diingini apabila digunakan pada permukaan dengan sedikit perbezaan ketinggian. Memperbaiki isu di mana lengan Zipcaster tidak melalui pagar perimeter pada peringkat tertentu. Memperbaiki isu di mana pemain yang menggunakan Zipcaster untuk melekat pada dinding semasa kaki mereka dalam dakwat musuh akan terus menerima kerosakan walaupun kaki mereka tidak berada di atas tanah. Memperbaiki isu di mana sesetengah animasi tidak akan dipaparkan apabila melihat ke dalam Tacticooler melalui kaca. Memperbaiki isu di mana peluru daripada beberapa sub senjata jenis lontaran tidak akan mendarat di tempat yang betul apabila dilemparkan ke ruang antara Tacticooler dan rupa bumi. Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menyediakan Tacticoolers di kawasan tertentu. Memperbaiki isu di mana Tacticoolers disediakan pada menara bergerak kadangkala hilang serta-merta selepas disediakan. Memperbaiki isu di mana animasi penyemburan dakwat daripada Inkjet pemain lain kadangkala tidak dipaparkan pada skrin pemain. Memperbaiki isu di mana pengawal tidak bergemuruh apabila Tenta Missiles musuh dikunci pada pemain atau sekutu berdekatan. Memperbaiki isu apabila bunyi pemain yang menerima kerosakan dimainkan secara berturut-turut apabila mereka menggunakan Ultra Stamp dalam kawasan kesan Ribut Dakwat musuh. Memperbaiki isu di mana, jika pemain menghantar Booyah! dalam situasi tertentu (seperti ketika mereka terpercik) dan tolok khas sekutu tidak meningkat, tolok khas sekutu akan kelihatan meningkat apabila mereka menghantar Booyah! Memperbaiki isu di mana kedudukan pemain lain kadangkala kelihatan bergerak secara luar biasa pada skrin pemain apabila pemain itu menyentuh rupa bumi semasa menggunakan Booyah Bomb dan ditolak. Memperbaiki isu di mana pemain yang menggunakan Booyah Bomb di bawah jeriji menara kadangkala akan ditolak oleh menara dan klip di dalam rupa bumi. Ini telah diperbaiki dengan menjadikannya supaya pemain boleh melepasi jeriji. Memperbaiki isu di mana dinding kadangkala tidak didakwat dengan betul apabila pemain mengaktifkan Kraken Royale berhampiran dinding dan kemudian segera memanjatnya. Memperbaiki isu di mana pemain sekali-sekala mendarat di tempat yang tidak diingini selepas Super Jumping kepada sekutu yang tenggelam dalam dakwat di sisi menara. Memperbaiki isu dalam mod Rainmaker di mana berbilang kesan bunyi dimainkan apabila pemain masuk di antara perisai dan rupa bumi Rainmaker dengan Kraken Royale. Memperbaiki isu dalam mod Rainmaker di mana caj minimum tembakan Rainmaker dilepaskan secara automatik apabila pemain memperoleh Rainmaker serta-merta sebelum menembak senjata utama tertentu.

Pembetulan kepada Berbilang Pemain

Memperbaiki isu di mana ketidaksamaan dakwat tidak dipaparkan seperti yang dimaksudkan pada rupa bumi tertentu. Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana dakwat kadangkala akan hilang jika pemain memukul titik mula dakwat dengan serangan sejurus sebelum dakwat berhenti berfungsi. Melaraskan warna tangkapan Tri-Stringer yang tertanam dalam rupa bumi semasa Splatfests supaya lebih mudah untuk mengetahui pasukan mana yang menembaknya. Memperbaiki isu di mana animasi menandakan musuh dengan senjata seperti Point Sensor dipaparkan lebih gelap daripada yang dimaksudkan pada peringkat tertentu semasa Splatfests. Memperbaiki isu di mana Perenjis yang diletakkan di bahagian tepi atau bawah menara secara tidak wajar akan menintakan bahagian atas menara. Memperbaiki isu dalam mod Rainmaker di mana tangkapan Rainmaker yang dicas penuh tidak meletup serta-merta apabila ia menyentuh brella selepas bersentuhan dengan rupa bumi. Memperbaiki isu dalam mod Rainmaker di mana penggunaan khas tidak dikira apabila Rainmaker diperolehi selepas membaling Tacticooler tetapi sebelum ia disediakan. Memperbaiki isu yang jarang berlaku dalam mod Clam Blitz yang menyebabkan rupa bumi tidak didakwat di tempat tertentu apabila dipukul dengan kerang kuasa. Memperbaiki isu dalam mod Clam Blitz yang menyebabkan animasi yang menunjukkan lokasi kerang tidak dipaparkan di tempat tertentu walaupun lokasi kerang telah didakwat. Memperbaiki isu dalam mod Clam Blitz yang kadangkala menjadi mustahil untuk mendapatkan kerang atau kerang kuasa walaupun berulang kali mengambil dan membuangnya semasa dalam sambungan yang tidak stabil. Memperbaiki isu dalam Undertow Spillway dalam mod Rainmaker di mana”JANGAN BERUndur!”amaran akan dicetuskan di beberapa tempat walaupun pasukan itu mara bersama Rainmaker. Memperbaiki isu dalam Mincemeat Metalworks yang membenarkan pemain kekal di atas jeriji di kawasan tertentu semasa dalam bentuk berenang. Memperbaiki isu di Pasar Hagglefish yang memungkinkan untuk menyediakan Lombong Dakwat di tempat tertentu yang tidak boleh didakwat. Memperbaiki isu dalam Pasaran Hagglefish dalam mod Clam Blitz di mana pemain boleh menyusup ke pangkalan musuh dengan cara yang tidak diingini dengan menggunakan inkrails. Memperbaiki isu di Muzium d’Alfonsino di mana pemain yang menggunakan Zipcaster untuk mendarat di atas rupa bumi berputar tidak boleh berhenti di lokasi tersebut. Memperbaiki isu di Muzium d’Alfonsino di mana pemain yang menggunakan Inkjet untuk mendarat di atas rupa bumi berputar boleh terapung lebih tinggi daripada yang dimaksudkan. Memperbaiki isu di Muzium d’Alfonsino yang kadangkala menyebabkan Tacticooler yang dilemparkan berhampiran medan berputar hilang sebaik sahaja ia disediakan. Memperbaiki isu dalam Muzium d’Alfonsino dalam mod Kawalan Menara yang kadangkala menyebabkan pemain terjepit ke dalam rupa bumi apabila Super Jumping berhampiran rupa bumi berputar pada masa tertentu. Memperbaiki isu dalam Akademi Seni Inkblot yang menghalang pemain daripada tenggelam dalam dakwat di pinggir sesuatu rupa bumi. Memperbaiki isu dalam Akademi Seni Inkblot yang kadangkala menyebabkan subsenjata yang dibaling di tempat tertentu terhenti di tempat tersebut. Memperbaiki isu dalam Sturgeon Shipyard dalam mod Turf War yang membenarkan pemain mencerap bahagian bawah kotak tertentu yang tidak dimaksudkan untuk didakwat, yang meningkatkan tolok khas pemain dan memperoleh mereka mata. Memperbaiki isu dalam MakoMart yang menjadikan beberapa rupa bumi kelihatan seperti boleh didakwat walaupun tidak. Memperbaiki isu dalam Wahoo World yang menyebabkan beberapa animasi tidak dipaparkan apabila melihat melalui kaca. Memperbaiki isu dalam Wahoo World yang membenarkan pemain tenggelam dalam rupa bumi yang tidak dimaksudkan untuk didakwat. Memperbaiki isu di Brinewater Springs yang membenarkan pemain memilih untuk bertelur di tempat di luar pentas, menyebabkan mereka jatuh serta-merta. Memperbaiki isu dalam Brinewater Springs dalam mod Rainmaker yang kadangkala menyebabkan animasi di atas pusat pemeriksaan dan matlamat tidak dipaparkan dengan betul. Memperbaiki isu dalam Flounder Heights dalam mod Rainmaker di mana bahagian atas kotak tertentu tidak dianggap sebagai kawasan yang tidak boleh dimasuki oleh Rainmaker. Melaraskan peletakan kotak di kawasan tinggi dalam Runtuhan Um’ami dalam mod Kawalan Menara untuk menyelesaikan isu yang membenarkan pemain menggunakan Kraken Royale dan kaedah yang tidak dijangka untuk sampai ke kawasan tinggi berhampiran titik bertelur. Melaraskan peletakan gol dalam Runtuhan Um’ami dalam mod Clam Blitz untuk menyelesaikan isu di mana pemain boleh melontar kerang ke dalam gol dari lokasi yang tidak diingini. Memperbaiki masalah di Manta Maria di mana pemain boleh berdiri di atas langkan sempit di atas tiang. Memperbaiki isu di Manta Maria yang kadangkala menyebabkan subsenjata yang dibaling di tempat tertentu terhenti di tempat tersebut. Memperbaiki isu di Manta Maria yang menyebabkan beberapa rupa bumi yang tidak dimaksudkan untuk didakwat kelihatan boleh didakwat di tempat tertentu pada Peta Turf. Memperbaiki isu di Manta Maria yang menyebabkan pemain dilayan seolah-olah mereka jatuh dari pentas dan terpercik jika mereka ditenggelami dakwat sebelum bergerak ke lantai di kawasan tertentu.

Pembetulan pada Larian Salmon

Memperbaiki isu yang kadangkala menghalang pemain daripada dapat membaling atau memasukkan telur ke dalam bakul telur jika mereka membawa Telur Emas dan mendekati bakul telur semasa menekan Butang A. Memperbaiki isu di mana Telur Emas akan kelihatan kekal di tempatnya jika pemain yang membawanya semasa menggunakan Inkjet memasuki borang berenang dan kemudian terpercik oleh Salmonid. Memperbaiki isu di mana letupan daripada bom Steelhead atau Horrorboros akan melancarkan peluru Drizzler ke arahnya. Memperbaiki isu di mana pemain akan terpercik jika bekas Flyfish dipecahkan dan pemain mendekati bahagian yang pecah. Memperbaiki isu yang menyebabkan bilangan Power Eggs yang diperoleh pemain daripada memecahkan bekas Flyfish berbeza bergantung pada susunan ia dipecahkan. Memperbaiki isu di mana pengawal tidak bergemuruh apabila Tenta Missiles Flyfish dikunci pada pemain atau sekutu berdekatan. Memperbaiki masalah yang menghalang Flyfish daripada meletup walaupun ia dipukul dengan peluru berpandunya sendiri. Memperbaiki isu yang menyebabkan Flyfish bertelur pada ketinggian yang lebih rendah daripada yang dimaksudkan. Memperbaiki isu di mana, dalam kes yang jarang berlaku, bahagian dalam cincin Flipper-Flopper akan kelihatan dengan cepat telah didakwat, walaupun kebanyakannya tidak. Memperbaiki masalah yang kadangkala menyebabkan Flipper-Flopper mendarat di atas bakul telur. Memperbaiki isu yang kadangkala menghalang pemain yang menjadi sasaran Flipper-Flopper daripada memperoleh Power Eggs walaupun selepas mereka menghentikannya daripada menyelam. Memperbaiki isu yang kadangkala menyebabkan permainan menjadi perlahan apabila pemain mendapat atas Slammin’Lid. Memperbaiki isu yang kadangkala menyebabkan Tudung Slammin yang terpercik di atas jeriji jatuh di bawah jeriji dan Telur Emas muncul di bawah jeriji. Memperbaiki isu yang kadangkala menghalang penggelek daripada menangani kerosakan pada Slammin’Lids dengan serangan bergolek. Memperbaiki isu yang kadangkala menyebabkan Slammin’Lids melalui rupa bumi apabila mereka menyerang di tempat tertentu. Memperbaiki isu yang kadangkala menyebabkan pemain terpotong di bawah rupa bumi jika mereka menyerang Pukulan Besar semasa menyentuhnya. Memperbaiki masalah yang kadangkala menyebabkan berbilang Big Shot muncul dari tempat yang sama. Apabila memainkan senario kerja dengan gelombang Kabut khas, kami membuatnya supaya susunan kemunculan Goldies dan bilangan Telur Emas yang sepadan yang ditinggalkannya apabila ditewaskan adalah sehampir yang mungkin. Memperbaiki isu dalam gelombang Kabus khas di mana bilangan Goldies yang bertelur adalah lebih rendah daripada yang dimaksudkan dalam kes yang jarang berlaku. Memperbaiki isu dalam gelombang Mothership khas di mana kedudukan Mothership kadangkala berbeza untuk setiap pemain. Memperbaiki isu dalam gelombang Caj Cohock khas yang menjadikan meriam tidak dapat digunakan jika pemain terpercik sebaik sahaja mereka memasukinya. Memperbaiki isu dalam gelombang Tornado Gergasi khas yang kadangkala menyebabkan kotak kedua rosak sebaik sahaja ia muncul. Memperbaiki masalah dalam Spawning Grounds yang kadangkala menyebabkan Golden Eggs jatuh di tempat yang menyukarkan pemain untuk mengumpulnya. Memperbaiki isu di Tapak Pemijahan yang kadangkala membenarkan Pemanggang melepasi ketinggian yang lebih tinggi daripada yang sepatutnya. Memperbaiki isu di Tapak Pemijahan yang kadangkala menyebabkan Maws tenggelam ke dalam rupa bumi dan tidak dapat keluar. Memperbaiki isu dalam Gone Fission Hydroplant yang kadangkala menyebabkan Flyfish bertindih dengan Fish Stick dan menghalang pemain daripada memecahkan bekasnya. Memperbaiki isu di Teluk Marooner yang kadangkala menyebabkan Maws tenggelam ke dalam rupa bumi dan tidak dapat keluar. Memperbaiki masalah di Marooner’s Bay yang kadangkala menyebabkan Golden Eggs jatuh di tempat yang menyukarkan pemain untuk mengumpulnya. Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain hanya boleh mengumpul 5 bonus daripada satu kerja apabila mereka memperoleh Mata Grizzco yang mencukupi untuk mengumpul 6 atau lebih bonus.

Pembetulan Pertempuran Tableturf

Memperbaiki isu yang menyebabkan kad diputar kembali ke kedudukan asalnya jika pemain memilih”Batal”pada”Berputus asa?”skrin untuk kembali ke permainan. Mitigated an issue that caused a communication error to occur for players doing online battles in the same room for about 2 hours by extending the time it takes for an error to occur to 4 hours. We will consider adding a fix in a future update that prevents a communication error from occurring even if players stay in the same room for an even longer period of time. Fixed an issue that caused the spectators and players to see different things for an extended period of time when the connection was unstable in online battles.

Fixes to Splatfests

Fixed an issue in the “Splatfest Top 100” part of “Splatfest Stats” in SplatNet 3 where, if 2 or more players were tied to the nearest decimal point, the player who recorded their score first would be displayed beneath any players who recorded their scores later. This fix will also be applied to the ranking order of Splatfests that were held in the past. Fixed a rare issue that caused the conversation about Splatfest results to not display when tuning into the Anarchy Splatcast at the exact time that the Splatfest result announcement began. Fixed an issue that caused the game to crash if the player selected “Watch Splatcast” while a Splatfest news flash was playing somewhere other than the lobby.

Other Fixes

Fixed an issue that sometimes caused the number of Times Splatted to differ between battle replays and battle stats if a player was splatted right before the end of a battle. Fixed an issue where, if a communication error occurred while fast-forwarding in a battle replay, the subsequent audio would remain fast. Fixed an issue that caused certain hairstyles to appear differently than intended when the Special-Forces Beret was equipped. Fixed an issue that caused some shoes to not display correctly when placed in a locker. Fixed some emote icons that made it difficult to determine what the emote was. Fixed an issue where, if a friend created a room for a Private Job, it would display as Salmon Run on the Friends menu, making it hard to tell that it was actually a Private Job room.

What do you think about the latest patch? Komen di bawah.

Categories: IT Info