Semangkuk! Saya mendapat mangkuk! Baik untuk saya!
Saya pernah melakukan bilik melarikan diri sebagai aktiviti syarikat selepas waktu kerja. Saya tidak melakukan terlalu teruk, tetapi saya tidak akan mengatakan saya hebat. Sekurang-kurangnya saya tidak seperti lelaki yang merupakan pemain pasukan yang lemah sehingga dia dipecat, seperti, minggu lepas. Apa yang saya katakan ialah jangan pergi ke bilik melarikan diri dengan majikan anda. Ia mungkin sebenarnya mencerminkan prestasi kerja anda.
Bermain permainan video bilik melarikan diri adalah lebih selamat. Anda (mungkin) tidak akan dipecat jika anda melakukannya dengan buruk.
Syukurlah, terdapat beberapa daripadanya. Tahun lepas, saya bermain Madison and Escape Academy. Tetapi anda tahu apa yang kedua-duanya tidak ada? Seram. Oh, tidak, tunggu. Madison ialah permainan seram.
Bagaimanapun, inilah The Tartarus Key.
Petikan skrin oleh Destructoid
The Tartarus Key (PC [Disemak], PS4 , PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Tukar)
Pembangun: Jangkauan Menegak
Penerbit: Armor Games Studios
Keluaran: 31 Mei 2023
MSRP: $19.99
Kunci Tartarus ialah kisah klasik bangun pada suatu hari di rumah agam tanpa ingatan tentang peristiwa sebelumnya. Ia berlaku kepada kita semua pada satu masa atau yang lain. Walau bagaimanapun, rumah agam ini bukan sahaja mempunyai kolam yang penuh dengan bekas alkohol yang dibuang, ia juga mempunyai banyak kunci pelik pada pintunya yang memerlukan anda menyelesaikan masalah geografi.
Anda mengawal Alex Young, satu-satunya orang yang cekap di dalam bilik. Semua tanda menunjukkan pembunuhan, jadi anda tidak mahu bahagian itu. Tugas anda adalah untuk mencuba dan menghalang orang aneh yang mencipta teka-teki ini dan menyelamatkan semua orang.
Kunci pintu anda
Jika ada satu perkara yang perlu diketahui tentang The Tartarus Key, itulah yang saya tahu. sudah memberitahu anda. Ia adalah permainan bilik melarikan diri. Ia adalah permainan bilik melarikan diri yang mana setiap bilik melarikan diri sebenarnya hanya terdiri daripada sebuah bilik. Mungkin dua bilik, tetapi bilik itu mungkin akan disatukan dalam beberapa cara.
Ia sebenarnya pilihan reka bentuk yang agak bijak. Sesetengah permainan genre pengembaraan yang penuh teka-teki akan meminta anda mengumpul item rawak seperti mangkuk yang tidak mempunyai fungsi segera, yang membawa ke saat-saat di mana anda menggosok segala-galanya dengan segala-galanya, cuba mencari penyelesaian. Dalam The Tartarus Key, inventori anda hanya wujud dalam satu bilik di mana anda berada, dan semua yang anda boleh muatkan dalam poket anda mempunyai fungsi. Ia tidak menjadikan Kunci Tartarus lebih mudah, tetapi ini bermakna anda tidak akan membuang masa anda dengan mengundur.
Dari segi reka bentuk teka-teki, Kunci Tartarus adalah baik, bersandar di sisi baik. Walau bagaimanapun, ia mempunyai kelebihan berbanding permainan lain dalam sub-genrenya: kematian. Semasa anda mengembara melalui rumah kematian, anda bertemu dengan watak lain yang memerlukan bantuan dengan teka-teki mereka. Jika anda kacau, mereka mungkin kehilangan nyawa mereka. Anda tidak mengenali orang-orang ini. Sekurang-kurangnya salah seorang daripada mereka secara aktif menghisap. Tetapi budak lelaki adakah The Tartarus Key menghidupkan tekanan.
Semasa anda menghampiri penyelesaian akhir, anda akan menerima mesej yang bertanya,”Adakah anda pasti tentang perkara ini? Seperti, benar-benar pasti?’Sebab watak ini mati jika kamu kacau.”Itu satu perkara yang agak kejam untuk ditanya kepada saya kerana saya mempunyai keyakinan diri seperti burung pipit. Saya akan meragui diri saya sendiri jika anda menunjukkan sedikit pun keraguan. Oleh itu, walaupun saya biasanya tidak teruja dengan sebarang tekanan tambahan, saya mesti mengatakan bahawa ini adalah cara yang berkesan untuk menarik perhatian.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Rumah kematian
Saya tidak pasti apa yang berlaku jika anda mengosongkan teka-teki. Ia tidak pernah berlaku kepada saya kerana saya sangat cekap dalam semua yang saya lakukan. Saya rasa anda tidak dapat melihat pengakhiran sebenar, tetapi itu mungkin tidak begitu teruk. Saya tidak mempunyai maklumat sama ada saya mendapat pengakhiran sebenar yang sebenar atau tidak, tetapi saya tidak pasti apa yang mungkin saya lakukan salah. Ia adalah cara yang pelik untuk menutup permainan seperti ini. Saya masih terkial-kial.
Sebaliknya, watak-wataknya semuanya cukup disenangi. Malah lelaki yang menghisap sepenuhnya pun sudah cukup menggembirakan.
Anda juga tidak akan mendapat banyak sebab untuk membantu watak ini. Mereka sebenarnya tidak membantu, meninggalkan Alex untuk menyelesaikan masalah semua orang. Dia memberikan motivasinya dalam dialog, jadi ia bukan misteri sepenuhnya. Tetapi anda, pemain, tidak benar-benar berakhir dengan banyak lampiran.
Ini semua ditetapkan di bawah beberapa grafik gaya PS1 lo-fi. Ini dilaksanakan dengan agak baik, kerana The Tartarus Key menyampaikan semua maklumat yang diperlukan dengan kekacauan yang minimum. Walau bagaimanapun, satu perkara yang mengganggu saya ialah tekstur dan kesan meledingkan model. Saya biasanya menyukai sedikit rasa ingin tahu ini dari zaman imej 3D tidak ditapis, tetapi ia menjadi agak menggembirakan dalam The Tartarus Key. Sinematik mempunyai tabiat memperlahankan watak-watak, dan bahagian tepinya mula terbalik keluar seperti ditampal di atas belut. Anda boleh mematikan kesan ini, jadi ini bukan isu, tetapi saya harap ia dilakukan dengan lebih berhati-hati.
Tangkapan skrin oleh Destructoid
Apa yang sepatutnya berlaku
Perkara terbaik yang saya perlu mengatakan tentang The Tartarus Key ialah ia melakukan apa yang dikatakannya. Sedikit mengenainya adalah baharu atau unik, tetapi ia dilaksanakan dengan baik, dan itu merupakan pencapaian tersendiri. Ia mungkin kira-kira 4-6 jam panjang, yang bermaksud ia tidak berlarutan. Melainkan anda terperangkap pada teka-teki, tetapi itulah masalah anda.
Sungguh, saya fikir saya akan melupakan Kunci Tartarus dalam beberapa bulan. Ia tidak cukup untuk mengunci dirinya dalam ingatan saya.
[Ulasan ini berdasarkan binaan runcit permainan yang disediakan oleh penerbit.]