Pembangun yang mengusahakan Redfall berharap pengambilalihan Microsoft terhadap syarikat induk ZeniMax Media akan bermakna tamat permainan – atau, sekurang-kurangnya, ia bertukar menjadi sesuatu yang lebih dikenali oleh studio yang terkenal dengan sim yang mengasyikkan.
Itulah. datang daripada Bloomberg, yang melaporkan bahawa pembangunan Redfall dipenuhi dengan pelbagai isu, daripada kekurangan kakitangan kepada hala tuju kreatif yang tidak jelas. Ia sampai ke tahap di mana beberapa kakitangan dilaporkan berharap bahawa perjanjian Microsoft untuk membeli ZeniMax Media akan sama ada membunuh projek itu sepenuhnya atau membentuknya semula menjadi pengalaman pemain tunggal yang lebih menyerupai permainan yang dikenali oleh studio itu.
Seperti yang anda mungkin tahu, itu tidak berlaku. Bloomberg melaporkan bahawa Microsoft mengekalkan pendekatan lepas tangan, selain daripada menghentikan versi PS5 permainan. Bercakap kepada Kinda Funny dalam temu bual baru-baru ini, bos Xbox Phil Spencer mengakui bahawa pasukan itu”tidak Jangan lakukan kerja yang baik lebih awal dalam melibatkan Arkane Austin.”
Daripada bunyinya, isu telah wujud lama sebelum Microsoft memasuki tempat kejadian. Bloomberg melaporkan bahawa Redfall datang pada masa ZeniMax menggalakkan studio untuk bekerja dengan model’permainan sebagai perkhidmatan’dalam fikiran. Dengan Prey kurang daripada jangkaan keutamaan setahun, bos Arkane nampaknya ingin memberikan sesuatu dengan daya tarikan yang lebih luas.
Selain rasa tidak menentu dan sasaran yang berubah, Arkane juga terpaksa berhadapan dengan pembangun yang pakar dalam pemain tunggal yang meninggalkan padang rumput yang baru, ditangguhkan oleh apa yang dicadangkan oleh Redfall. Malah, seperti yang dinyatakan oleh Bloomberg, hanya sekitar 30% daripada pembangun yang bekerja pada Prey masih berada di Arkane apabila pembangunan di Redfall berakhir.
Parut pembangunan ditunjukkan dalam ulasan. Dalam ulasan Redfall kami sendiri, kami mengatakan bahawa”terasa tergesa-gesa, belum selesai dan tidak memuaskan.”
“Malah puntianak dan reka bentuk dunia yang hebat tidak dapat menebus permainan berulang Redfall, yang menjadi semakin membosankan semakin lama anda bermain,”kata kami.
Mengenai kedudukan kami hari ini, Xbox telah komited untuk menambah baik permainan walaupun pelancarannya yang kasar. Di luar itu, kita hanya boleh tunggu dan lihat.
Redfall membuktikan sudah tiba masanya untuk menekan jeda pada penembak berasaskan skuad yang letih.