Pemimpin kebolehaksesan menggunakan Star Wars Jedi: Survivor untuk menyerlahkan kepentingan mod mudah untuk sejumlah besar pemain.

Semalam, EA mengeluarkan statistik tentang Star Wars Jedi Survivor yang mengesahkan, antara lain, bahawa hampir 500 pemain telah mati kepada’bos’permainan yang paling lemah. Statistik tersebut juga mendedahkan perkara seperti warna lightsaber kegemaran komuniti, pilihan kosmetik paling popular untuk Cal dan bilangan orang yang bermain pada setiap lima pilihan kesukaran permainan.

Sebahagian besar pemain Star Wars Jedi Survivor menggunakan setara dengan mod biasa-kesukaran’Jedi Knight’terletak di tengah-tengah lengkung, dan lebih daripada 52% pemain memilih untuk menikmati permainan dengan cara itu. Kira-kira 15% pemain memilih pilihan di kedua-dua belah pihak-sedikit pelarasan bagi mod’Padawan’yang lebih mudah dan mod’Master’yang lebih sukar.

Walaupun 4% memilih pilihan’Grand Master’yang paling sukar, walau bagaimanapun, 14.5% memilih pilihan yang paling mudah, Mod Cerita. Jumlah itu bukan sahaja lebih daripada GM, tetapi juga lebih sedikit daripada 14% yang digunakan untuk Master, dan angka tersebut sedang diberi perhatian oleh tokoh terkemuka dalam adegan kebolehcapaian permainan.

Hah, jadi 14.5% pemain menggunakan”Mod Mudah”. Dan hanya 4% pada mod keras? Siapakah minoriti sekarang yang menganggap mod mudah merosakkan permainan video? Saya akan tunggu… https://t.co/zETFze5Bgw1 Jun 2023

Lihat lagi

Apabila diberi pilihan, 47.5% memilih kesukaran selain daripada lalai; 14.5% memilih yang paling mudah, manakala 4% memilih yang paling sukar. Bukti menunjukkan pemain menikmati tetapan kesukaran dan, sebenarnya, tidak merosakkan permainan video. ORANG SUKA MOD BABY-ASS BABY, HADIRKANNYA. https://t.co/nNq7L15zaw1 Jun 2023

Lihat lagi

Steven Spohn, pengarah kanan di badan amal kebolehaksesan Able Gamers, menegaskan bahawa”bukti menunjukkan pemain menikmati tetapan kesukaran dan [mereka], sebenarnya, tidak merosakkan permainan video.”Di tempat lain, perunding kebolehaksesan Steve Saylor, bertanya”siapa minoriti sekarang? Siapa yang fikir mod mudah merosakkan permainan video?”

Perbincangan tentang statistik pada subreddit Fallen Order menunjukkan bahawa Grand Master bukanlah seorang terutamanya pilihan kesukaran yang seimbang, terutamanya bukan untuk playthrough pertama. Walaupun sesetengah pemain meraikan menjadi sebahagian daripada 4%, ramai juga mengakui bahawa kerosakan musuh yang teruk, terutamanya dalam beberapa kandungan sampingan pilihan, adalah”menunjukkan bahawa ia adalah Permainan Baharu + kesukaran yang dimaksudkan.”

Lain-lain menggariskan bagaimana menghabiskan beberapa jam untuk pergaduhan bos tertentu bukanlah satu pengalaman yang dicari oleh ramai pemain. Walaupun tidak sengaja menyandarkan mata Spohn dan Saylor, pastinya terdapat kontinjen pangkalan peminat yang melihat nilai dalam cara lain untuk bermain.

Jedi: Survivor sudah mempunyai berjuta-juta pemain hanya beberapa minggu selepas pelancaran-yang merupakan ramai orang Padawan.

Categories: IT Info