Imej: Nintendo Life
Adalah satu perkara yang pelik untuk melihat Nintendo berayun begitu liar dari satu ekstrem ke ekstrem yang lain, sekurang-kurangnya dalam jangka masa yang begitu singkat.
Menjadi hangat selepas The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, syarikat itu telah pergi dan secara senyap — sangat senyap — mengumumkan Everybody 1-2-Switch!, susulan kepada tajuk pelancaran 2017 1-2-Switch. Sebahagian besarnya dipersetujui di kalangan pengkritik dan peminat yang sama bahawa yang asal sepatutnya menjadi tajuk yang lengkap untuk mempamerkan ciri Joy-Con yang baharu ketika itu dan tumpuan berbilang pemain tempatan bagi konsol dan bukannya pembelian harga penuh. Tetapi inilah kita.
Semua orang 1-2-Switch adalah sekuel yang benar-benar tiada siapa yang mendesak, malah Nintendo, nampaknya. Khabar angin keputusan mimpi buruk daripada ujian fokus dalaman telah berlaku pada tahun lepas apabila kewujudan permainan ini mula-mula diperincikan. Ia kelihatan seperti ia mungkin telah disikat secara senyap-senyap di bawah permaidani, tetapi inilah dia. Kadang-kadang anda mendapat emas tulen apabila Nintendo secara santai mendedahkan permainan yang telah dimainkan untuk seketika (lihat Metroid Prime Remastered), dan pada masa lain… baik, jangan kita menilai ini sebelum kita memainkannya, hmm? Siapa tahu, ini boleh menjadi pemenang sebenar. Kali ini tahun depan, kuda ini mungkin telah memantapkan dirinya sebagai tambahan besar kepada kanun bergemerlapan watak berwarna-warni Nintendo. Ia boleh dilakukan.
Di atas kertas, sekuel mungkin masuk akal, sekurang-kurangnya di Ibu Pejabat Nintendo. Kejayaan konsol yang hampir serta-merta dan kekurangan relatif pilihan perisian lain bermakna 1-2-Switch terjual dengan sangat baik — 3.63 juta salinan pada Disember 2021. Walaupun ia menimbulkan kemarahan, ia juga bukan permainan yang buruk. Terdapat banyak keseronokan keluarga yang boleh dinikmati dengan memerah susu lembu dan melukis senjata, dan kami berpendapat bahawa helah gemuruh HD ais kiub masih merupakan salah satu perkara yang paling mengagumkan tentang pengawal Joy-Con.
Dengan pembingkaian yang betul sebagai tajuk bajet atau malah sebagai urusan percuma untuk mencuba dengan pek permainan mini berasingan yang tersedia untuk ditambah, ia mungkin tidak menimbulkan begitu banyak kening di kalangan pengikut Nintendo. Sebenarnya, ramai peminat tegar yang membelanjakan $60 padanya akhirnya tidak berpuas hati.
Kami membincangkan cara bagaimana sekuel boleh menambah baik pada asal sebelum ini, dan nampaknya Nintendo mengambil’belanjawan’laluan, walaupun bagi ramai kita tidak membayangkan $30 akan cukup bajet. Dengan semua orang dipaparkan pada kulit hadapan memegang telefon mereka dan Joy-Con — apatah lagi’Semua orang’dalam tajuk — kami mengandaikan akan terdapat fokus berbilang pemain yang lebih luas kali ini berbanding fokus 1v1 yang asal. Kami akan mengetahuinya dalam masa terdekat, walaupun kami tidak melihat yang ini mendapat persembahan Langsungnya sendiri.
Mungkin dengan Switch memasuki peringkat akhir hayatnya, Nintendo hanya berfikir,’Apa-apaan, kita sudah mendapat permainan itu, mari kita hantar dan palamkan jurang pada bulan Jun — boleh juga!’Dan walaupun ia adalah luar biasa untuk permainan pihak pertama diperkenalkan dengan begitu sedikit keriangan (tiada, benar-benar), kami harus bersetuju bahawa ia pasti pendekatan yang tepat untuk tajuk tertentu ini.
Dan sudah seminit berlalu. sejak Nintendo mengeluarkan permainan’berfokuskan santai’. Sukan Nintendo Switch 2022 mungkin yang terakhir dengan tumpuan kepada penonton lautan biru yang Wii bantu tarik; pada tahun 2023 kami telah mempunyai beberapa tajuk genre yang lebih khusus termasuk Fire Emblem Engage, Bayonetta Origins dan Advance Wars.
Adalah wajar, dalam satu cara, terdapat satu lagi Suis 1-2 yang berhenti bersama-sama Zelda yang lain. Sekali lagi anda mempunyai pasangan lambang yang mempamerkan pengalaman permainan yang sangat pelbagai dari percubaan Nintendo pada perkakasannya. Perbezaan kali ini, bagaimanapun, ialah anda mempunyai salah satu sekuel syarikat yang paling dinanti-nantikan pernah ada — permainan dengan dorongan pemasaran yang besar yang, secara anekdot, kami telah melihat lebih banyak poster di sekitar kampung halaman kami berbanding mana-mana permainan Nintendo yang pernah ada. — disandingkan dengan permainan pihak pertama yang walaupun pihak pertama mendiamkan diri, menambahkan halaman secara beranjak pada tapak webnya dan sebaliknya menjaga shtum.
Imej: Nintendo
Oh baiklah. Mungkin mempunyai keluaran ini sejurus sebelum Pikmin 4 mungkin menjadikan yang terakhir kelihatan lebih mengagumkan jika dibandingkan. Jangan silap kami, kami sangat teruja untuk Pikmin, tetapi ia tidak akan menjadi gelaran tenda untuk orang ramai untuk menyaingi Zelda dan sejujurnya kami berasa agak kesal kerana ia menjadi susulan pihak pertama kepada seperti itu. permainan monumental sebagai TOTK. Semua orang 1-2-Tukar memberikannya kelegaan, itu sudah pasti.
Adakah sesiapa yang benar-benar teruja untuk Semua Orang 1-2-Tukar, kemudian? Beritahu kami di bawah jika harga bajet atau kuda yang besar (atau tidak begitu besar) telah anda tergoda.
Ayuh, pasti ada SESEORANG teruja untuk Everybody 1-2-Switch! Adakah anda? (237 undian)
Ya, itu meeeeee! Giddy up!9%Saya tidak tidak menyukai idea itu!22%Saya tidak mempunyai kuda dalam perlumbaan ini27%Saya tidak suka idea itu4%Saya tidak ingat saya kurang teruja untuk permainan pihak pertama. Berhenti bermain-main, Nintendo!39%