Ditangkap pada Nintendo Switch (Berlabuh)

Pada tahun 1980-an, Takahashi Meijin ialah seorang kerani pasar raya yang bertukar menjadi pengaturcara, akhirnya diambil oleh Hudson Soft untuk bekerja sebagai jurujual perisian. Walau bagaimanapun, ini hanyalah permulaan perjalanannya menjadi bintang 8-bit. Pada tahun 1985, beliau bersama-sama mempersembahkan rancangan TV di Jepun yang menganjurkan kejohanan, biasanya untuk katalog penggambaran Hudson Soft dan mod’Caravan’kompetitif yang ditampilkan: peringkat pantas dan bermasa yang direka untuk disempurnakan dengan mengakru skor setinggi mungkin. Ternyata Meijin sendiri adalah pemain yang mahir, dan dengan penampilan botaknya yang tersendiri, dia cepat terkenal dengan menunjukkan teknik kelajuan’jari pencetus’nya. Kanak-kanak di rumah cuba mencontohi tumbukan butangnya yang sangat pantas, sehingga satu jam Shooting Watch berjenama Mejin dikeluarkan: mainan dua butang mudah dengan paparan digital yang akan merekodkan bilangan tekanan yang boleh dicapai dalam had masa. Pada kemuncak kemasyhurannya, Hudson Soft menggunakan persamaannya untuk Master Higgins, protagonis siri Adventure Island mereka.

Star Gagnant, sebahagiannya dibiayai orang ramai dan dicipta dengan input Meijin , menampilkan dia sebagai Kapten Takahashi dalam bentuk anime. Ia juga mempunyai versi maya comel mainan Shooting Watch beliau yang tersimpan sebagai pilihan bonus, membolehkan anda menguji kelajuan jari pencetus anda sendiri.

Dirakam pada Nintendo Switch (Pegang Tangan/Tidak Ditutup)

Direka dan diprogramkan oleh Terarin Games, tentera seorang yang bertanggungjawab untuk Raging Blasters yang hebat, Star Gagnant cantik untuk dilihat , diberikan dengan bersih dan berwarna dengan teliti untuk membantu navigasi. Ia mempunyai semua ciri Terarin, bersifat Compile-esque dan sangat mesra pendatang baru pada lalai.

Di permukaan, ia sangat mudah dan lebih baik untuknya. Tiada jenis senjata tambahan atau bom; anda mempunyai kelajuan kapal boleh togol dan laser lalai yang boleh dikuasakan melalui tiga bentuk, dan anda boleh mengumpul perisai dan ikon SP kuning yang mengembalikan tolok’shot khas’anda kepada maksimum. Memegang butang’A’menggunakan tangkapan berwarna merah biasa, sambil mengetik butang menghidupkannya melalui biru dan kemudian hijau bergantung pada kelajuan.

Walaupun ini mungkin kelihatan korelasi yang agak gimik dengan bekas pencetus Takahashi Mejin kehebatan jari, ia sama sekali tidak membebankan, hanya memerlukan pengulangan yang sangat santai. Walaupun tutorial mengarahkan bahawa kuasa boleh dikhaskan untuk musuh yang lebih besar, sebenarnya pemarkahan yang baik memerlukan anda untuk meneruskannya untuk kebanyakan permainan. Pada kesukaran lalainya, ini boleh dilakukan dengan mudah berikutan peningkatan kuasa berterusan yang mengisi semula tolok SP yang sudah sedia ada.

Dirakam pada Nintendo Switch (Berlabuh)

Persediaan yang tidak rumit berfungsi dengan sangat baik terima kasih kepada disiplin reka bentuk permainan Terarin yang teliti. Menyebut cabaran Karavan masa lalu, setiap peringkat dan setiap gelombang musuh membawa bersamanya sejumlah potensi pemarkahan. Selain merantai musuh bersama-sama, mempelajari corak musuh yang lebih besar dan mereka yang mempunyai formasi yang mengelilingi skrin atau dekat pada kraf anda, membolehkan anda memperoleh mata tambahan untuk penghantaran yang cepat dan cekap. Terdapat bonus rahsia tersembunyi di seluruh tempat, serta objek tanah untuk dibakar. Menamatkan permainan bukanlah sukar sama sekali, walaupun dengan syaratnya untuk memulakan semula peringkat selepas meneruskan, tetapi mempelajari selok-belok halus permainan skornya adalah satu cabaran yang mendalam dan menyeronokkan.

Di atas arked kempen, Star Gagnant penuh dengan kandungan. Terdapat pilihan grafik retro comel yang tidak berfungsi kecuali untuk menjadikan segala-galanya dengan indah piksel-y; pelarasan audio berbutir; cabaran Shooting Watch yang dinyatakan di atas; Mod Karavan selama dua minit; dan Mod Cabaran hebat yang bergerak melalui menu objektif yang semakin sukar. Yang terakhir adalah seperti sekumpulan mod Karavan yang dijahit bersama, vignet bermasa yang memerlukan anda melakukan rutin kemandirian dan pemarkahan yang berbeza, meletakkan kedudukan anda dengan setiap satu sebelum beralih ke yang seterusnya. Dan ia hebat, dengan muzik asli dan keluk kesukaran yang menggalakkan yang akan menyaksikan pemain tegar berjuang untuk hasil yang sempurna dari hujung ke hujung. Kedudukan dalam talian juga ada di sini, satu kemestian mutlak memandangkan kejuruteraan permainan dalam menjaringkan pencapaian.

Dirakam pada Nintendo Switch (Pegang Tangan/Dibukak)

Pada kesukaran biasa, mod Arked ialah cabaran jelas satu kredit yang sederhana untuk pemain permainan menembak yang berpengalaman, dan jauh sekali daripada format neraka peluru walaupun terdapat corak yang lebih tebal kemudiannya. Pelanjutan hayat disediakan pada kenaikan skor biasa dan perkara-perkara tidak mendapat ujian khusus sehingga keempat (daripada tujuh peringkat), di mana menutup dinding ais dengan parameter hitbox yang tidak boleh diampuni boleh membuat anda tersandung, atau dinding bola api terkelupas ke bawah skrin.

Perkara kekal menarik dengan celahan sekatan pentas yang unik, seperti apabila senjata anda di luar talian buat sementara waktu semasa ribut meteor, atau bos tengah yang menggunakan cermin kemas yang cengkaman berais menjangkau dari anak tetingkapnya. Kadangkala anda sedang bertarung melalui serpihan cuba mencari ikon SP yang sangat penting untuk memastikan tolok tangkapan khas anda diisi, dan dalam fesyen Terarin sebenar, ia kekal kreatif sepanjang masa. Seperti Raging Blasters, pemain tegar mungkin berasa lebih selesa dengan kesukaran permainan yang lebih sukar, di mana peningkatan kuasa lebih terhad dan peluru berpandu hujan lebih tebal. Kami tidak benar-benar mengesyorkan Easy untuk sesiapa sahaja kecuali orang biasa, supaya perkara menjadi biasa.

Secara grafik, ia bagus dan berfungsi. Letupan dan musuh yang berwarna-warni semuanya dinyatakan dengan jelas, dan walaupun ia tidak menyasarkan sebarang hadiah, estetikanya mencapai apa yang diperlukan. Sentuhan kecil, seperti pelarasan sprite kapal anda semasa anda menogol kelajuannya, dan potret anime yang bagus mengiringi pertukaran dialog adalah ciri persembahan yang dialu-alukan. Ia memaparkan lokasi lapang permainan dengan kemas pada lebar penuh skrin lebar anda, dengan sempadan sisi telus mengehos butiran skor yang mengehadkan kawasan permainan kepada ruang 4:3. Runut bunyi patut disebut juga, gabungan lagu-lagu hebat yang mengimbau zaman PC-Engine dan banyak lagi klasik Hudson Soft Caravan; dan, dengan OST tambahan untuk Mod Cabaran dan Caravan, terdapat banyak perkara untuk didengari. Walaupun ia pastinya tidak menyerlahkan Raging Blaster yang melepuh, memacu oeuvre, ia tetap merupakan pengalaman audio yang memuaskan.

Dirakam pada Nintendo Switch (Berlabuh)

Harga, bagaimanapun, mungkin menjadi isu bagi sesetengah orang. Pada £30 untuk muat turun digital, ia berada di bahagian yang curam. Sambungan Takahashi Meijin nampaknya menjadi penggerak di sebalik penilaian ini, tetapi dengan Terarin’s Raging Blasters (masih lebih tinggi sedikit pada pendapat kami) hanya sepertiga daripada harga, ia adalah jualan yang sukar untuk orang Barat yang mungkin tidak pernah mendengar tentangnya.

Kesimpulan

Walaupun tanpa persatuan Takahashi Meijin, Star Gagnant masih akan menjadi karya Terarin yang boleh dipercayai oleh peminat genre. Kesederhanaannya adalah yang menjadikannya begitu menarik: permainan menembak yang bersih dan menyeronokkan dengan sistem pemarkahan yang mendalam untuk saya seperti orang gila, dan banyak mod untuk berbuat demikian. Dan di sinilah kreativitinya paling kuat, menggunakan permainan dari akhir 80-an dan 90-an untuk membina penoreh baharu berperisa Meijin yang mengolah semula elemen tersebut menjadi sesuatu yang segar. Ia terutamanya ditujukan kepada peminat Terarin sedia ada dan peminat permainan menembak PC Engine, dan berjaya mencapai matlamatnya.

Categories: IT Info