Pemacu Vulkan”Terakan”terus dibangunkan sebagai pelaksanaan API Vulkan sumber terbuka yang memenuhi keperluan pemproses grafik siri Radeon HD 6000 yang sudah tua.
Sebulan yang lalu saya menulis tentang pemacu Vulkan percubaan ini untuk GPU AMD pra-GCN yang sedang diusahakan oleh pembangun sumber terbuka komuniti”Triang3l”sebagai pemacu berasaskan Mesa baharu.
Saya tidak banyak mendengar tentang usaha itu sejak beberapa minggu lalu tetapi pada hujung minggu terdapat beberapa kemajuan baharu untuk dilaporkan. Pemandu peringkat awal ini berurusan untuk memaparkan sprite hijau kecil:
Ya, satu pencapaian yang kecil tetapi penting.
Pembangun membuat susulan dalam menambah:
“Adalah penting memikirkan bahawa sementara banyak bahagian ini adalah”sebenar”(penyerahan penimbal arahan, penimbal dan imej, paparan lampiran warna, sebahagian kecil daripada keadaan saluran paip), pelorek dan kebanyakan negeri pada masa ini dikod keras. Setakat ini saya belum mula menyepadukan pengkompil shader SFN, ia memerlukan beberapa perubahan dalam pengikatan sumber, tetapi ia pasti akan menjadi keutamaan, kerana itu, bersama-sama dengan pemindahan, adalah perlu untuk hampir mencuba untuk lulus ujian CTS.”
Walaupun pemandu Vulkan ini menjadi kenyataan dan akhirnya dibangunkan sehingga ke tahap melaksanakan Vulkan 1.0+, masih akan ada isu siri Radeon HD 6000 yang agak lama pada ketika ini dan tidak mampu mengendalikan kebanyakan permainan moden. Namun begitu, ini boleh membuktikan sebagai usaha pemacu yang berguna untuk menikmati penggubah berasaskan Vulkan dan penggunaan API Vulkan ringan yang lain, dengan mengandaikan pemandu terus dibangunkan dan matang sepanjang beberapa bulan akan datang.