Seorang eksekutif Xbox berkata permainannya perlu mencapai 10 juta pemain untuk dianggap sebagai”pencapaian besar.”

Itu menurut ketua Xbox Game Studios Matt Booty, bercakap kepada The Hollywood Reporter dalam temu bual baharu. Apabila bercakap tentang sebab Xbox masih belum memasuki pasaran realiti maya/ditambah dengan permainan baharu, Booty berkata”ia hanya menunggu sedikit sehingga ada penonton di sana.”

“Kami mempunyai 10 permainan yang mempunyai mencapai lebih 10 juta pemain setakat ini, yang merupakan pencapaian yang cukup besar, tetapi skala itulah yang kita perlukan untuk melihat kejayaan untuk permainan dan cuma, ia masih belum ada lagi dengan AR, VR,”Xbox Ketua Game Studios meneruskan.

Booty nampaknya menunjukkan bahawa permainan yang dibangunkan Xbox perlu mencapai 10 juta pengguna untuk dianggap berjaya secara meluas. Malangnya, eksekutif tidak lagi menamakan permainan Xbox, khususnya, yang telah berjaya mencapai ambang kejayaan 10 juta pemain, tetapi anda perlu bayangkan senarai itu termasuk francais blockbuster seperti Halo dan Forza.

Booty juga tidak menyebut sama ada markah 10 juta ini boleh termasuk nombor daripada Xbox Game Pass. Perkhidmatan langganan jelas sekali membenarkan pemain bermain permainan baru yang dibangunkan Xbox pada hari pertama dan bukannya membelanjakan kira-kira $60 untuk mereka, tetapi kami tidak tahu sama ada Xbox berpuas hati dengan permainan yang mencecah 10 juta pemain jika sebahagian besar daripada membayar harga runcit untuknya.

Awal bulan ini, Xbox melancarkan treler baharu untuk keluaran besar seperti Fable 4, Obsidian’s Avowed, Forza Motorsport, Bethesda’s Starfield dan Senua’s Saga: Hellblade 2. Komen baharu Booty memberi kita idea yang cukup bagus tentang bagaimana Xbox menjangkakan tajuk blockbuster ini akan berprestasi.

Lihat panduan permainan Xbox Series X kami yang akan datang untuk melihat semua eksklusif utama lain yang akan datang ke konsol dalam masa terdekat.

Categories: IT Info