Stim mengharamkan permainan yang menggunakan seni jana AI kerana isu hak cipta. Awal hari ini, beberapa pencipta melaporkan bahawa Steam, platform permainan utama, menolak permainan mereka yang menggunakan aset yang dijana AI. Ini jelas menunjukkan bahawa penggunaan AI memerlukan peraturan dan peraturan yang jelas. Bagi pencipta permainan, mereka perlu mendapatkan hak harta intelek (IP).

Adakah Permainan Menggunakan Seni Dijana AI Menghadapi Isu Hak Cipta?

Pembangun permainan cuba menyerahkan permainan ke Steam menggunakan aset yang dijana AI. Tetapi ia gagal kerana kekurangan kebenaran untuk aset tersebut. Valve, pencipta Steam, menyatakan bahawa pembangun mesti mengesahkan pemilikan IP yang digunakan untuk melatih AI sebelum permainan dengan kandungan yang dijana AI boleh dikeluarkan. Perlu diingat bahawa beberapa permainan terkenal dengan seni AI, termasuk Atomic Heart dan High on Life, masih tersedia di Steam. Jadi adakah ini bermakna dasar Steam berfungsi untuk pencipta konkrit sahaja?

PSA: Valve telah secara senyap-senyap melarang permainan Steam yang baru diserahkan menggunakan aset seni ciptaan AI – jika penyerah tidak dapat membuktikan mereka mempunyai hak untuk aset yang digunakan untuk melatih algoritma: https://t.co/WhWpJpaFjl pic.twitter.com/5KhzJESYxk

— Simon Carless (@simoncarless) 29 Jun 2023

Berita Gizchina minggu ini

Status undang-undang kandungan seni yang dijana AI kekal tidak pasti, kerana perlindungan hak cipta tidak meliputi karya sedemikian di AS. Jepun juga telah mengenakan sekatan untuk melindungi kerjaya artis. Tindakan Steam terhadap seni AI sepadan dengan usahanya untuk menghentikan tingkah laku buruk, seperti melarang permainan yang melibatkan crypto dan NFT.

Kami juga perlu menunjukkan bahawa penggunaan kaedah pengesanan automatik oleh Valve untuk mencari permainan dengan elemen AI mungkin membawa kepada kesilapan. Pembangun mesti membuktikan pemilikan semua karya seni untuk menerbitkan permainan di Steam. Wacana berterusan mengenai seni janaan AI menjelaskan cabaran yang dihadapi oleh platform dan pembangun dalam bidang AI yang berubah-ubah.

Masih tidak jelas bagaimana Valve akan mengendalikan kes ini, dan sama ada mereka akan memberikan lebih lanjut penjelasan dasar mereka. Bagaimanapun, pembangun permainan harus bersedia untuk membuktikan mereka mempunyai hak ke atas semua aset yang digunakan dalam permainan mereka. Jika tidak, Steam dan platform lain tidak akan menerimanya.

Sumber/VIA:

Categories: IT Info