Valve, syarikat di sebalik platform permainan Steam yang popular, telah mengesahkan bahawa permainan menggunakan karya seni AI dicipta daripada bukan – pembangun – sumber milik akan diharamkan di Steam. Keputusan ini telah dibuat untuk mengelakkan isu hak cipta dan melindungi harta intelek artis dan pencipta. Karya seni AI dicipta menggunakan algoritma pembelajaran mesin yang menganalisis dan meniru imej sedia ada. Teknologi ini telah digunakan untuk mencipta segala-galanya daripada lukisan kepada muzik. Juga, ia baru-baru ini memasuki industri permainan. Pembangun permainan menggunakan AI – karya seni yang dicipta untuk mencipta aset permainan seperti watak, latar belakang dan tekstur. Teknologi ini membolehkan pembangun mencipta aset berkualiti tinggi dengan cepat dan cekap. Namun begitu, terdapat juga isu yang berkaitan dengan pelanggaran hak cipta.
Keputusan Valve
Keputusan Valve bertujuan untuk mengelakkan isu hak cipta yang boleh mengambil banyak masa dan dana. Proses semakan semasa syarikat mengambil kira undang-undang hak cipta semasa. Pembangun tidak dibenarkan melanggar hak cipta sedia ada. Walaupun pembangun boleh menggunakan teknologi AI dalam kerja mereka, mereka mesti memastikan bahawa mereka mempunyai semua hak yang mereka perlukan untuk menggunakan karya seni.
Keputusan injap telah dipenuhi dengan pelbagai reaksi daripada komuniti permainan. Beberapa pembangun telah mengkritik keputusan itu, dengan alasan bahawa ia akan menyekat inovasi serta kreativiti. Walau bagaimanapun, yang lain telah memuji keputusan itu, dengan mengatakan bahawa ia akan melindungi harta intelek artis dan pencipta.
Kesan kepada Industri Permainan
Keputusan Valve akan memberi impak yang besar kepada permainan industri. Pembangun permainan perlu memastikan bahawa mereka mempunyai hak yang mereka perlukan untuk menggunakan karya seni yang mereka cipta. Ini bermakna mereka perlu sama ada mencipta karya seni mereka sendiri atau mendapatkan lesen yang diperlukan untuk menggunakan karya seni sedia ada.
Keputusan itu juga boleh menyebabkan pengurangan penggunaan AI – karya seni ciptaan dalam permainan. Pembuat permainan ini boleh memilih untuk mengelak daripada menggunakan teknologi ini sama sekali. Ini bagi mengelakkan isu undang-undang yang berkaitan dengannya. Ia juga boleh menyebabkan penurunan dalam kecekapan permainan, kerana pembangun perlu mencipta aset secara manual.
Isu undang-undang sekitar AI – cipta karya seni
AI – karya seni cipta telah menimbulkan beberapa isu undang-undang, termasuk:
1. Pelanggaran Hak Cipta:
Salah satu kebimbangan utama yang mengelilingi AI – karya seni yang dicipta ialah bukan kebolehciptaan seni AI. AI-imej yang dicipta boleh meniru gaya artis dalam beberapa saat. Ini telah menimbulkan kemarahan beberapa pelukis dan ilustrator yang berpendapat bahawa model AI ini melanggar undang-undang hak cipta. Mereka juga mendakwa bahawa ia membolehkan orang ramai mencuri kerja mereka dalam masa beberapa saat.
Kerja Seni AI
2. Penciptaan Paten:
Seni AI telah menimbulkan isu tentang penciptaan paten. Dalam kes Litar Persekutuan baru-baru ini, mahkamah memutuskan bahawa”istilah”pencipta”di bawah undang-undang paten A.S. merujuk kepada orang asli sahaja”
Berita Gizchina minggu ini
3. Pemilikan:
Terdapat ketidakpastian tentang pemilikan AI – karya yang dicipta. Walau bagaimanapun, Hbr mendakwa terdapat juga soalan mengenai kandungan tidak berlesen dalam data latihan. Terdapat juga soalan tentang sama ada pengguna sepatutnya boleh menggesa alat ini dengan merujuk terus kepada karya berhak cipta dan tanda dagangan pencipta lain mengikut nama tanpa kebenaran mereka.
4. Penggunaan Adil:
AI – karya seni yang dicipta menimbulkan persoalan tentang penggunaan adil. Model yang dilatih mengenai karya berhak cipta boleh dianggap sebagai penggunaan adil jika mereka mengubah karya asal dalam beberapa cara.
AI – karya seni yang dicipta mempunyai beberapa isu undang-undang yang perlu ditangani. Pelanggaran hak cipta, penciptaan paten, pemilikan, serta penggunaan saksama adalah beberapa kebimbangan utama tentang karya seni ciptaan AI. Memandangkan karya seni ciptaan AI semakin berleluasa, adalah penting untuk memastikan isu undang-undangnya dikendalikan. Ini diperlukan untuk melindungi hak artis dan pencipta.
Sedang berlangsung – meneruskan kes undang-undang mengenai AI – mencipta karya seni
Walaupun kami telah menyatakan bahawa terdapat beberapa isu sekitar AI – dibuat karya seni, terdapat beberapa kes yang sedang berlaku baru-baru ini yang akan memberi kita petunjuk tentang betapa seriusnya isu hak cipta ini. Berikut ialah beberapa contoh
1. Tuntutan Tindakan Kelas Terhadap AI Kestabilan, Midjourney dan DeviantArt:
Pada Januari 2023, beberapa artis digital memfailkan saman tindakan kelas terhadap Stability AI, Mid Journey, serta Deviant Art. Saman itu mendakwa bahawa penyalinan tidak rasmi karya mereka untuk melatih sistem AI dan penciptaan AI-imej yang dicipta dalam gaya mereka adalah pelanggaran hak cipta besar-besaran.
Namun, jenama di atas tidak memikirkan perkara yang sama. Mereka telah meminta mahkamah persekutuan San Francisco untuk menolak tuntutan tindakan kelas artis. Mereka berpendapat bahawa imej yang dicipta AI tidak serupa dengan karya artis. Menurut Reuters, jenama ini juga mendakwa bahawa tuntutan mahkamah tidak mencatatkan imej tertentu yang didakwa disalahgunakan.
2. Tuntutan Terhadap Penjana Imej Seni AI:
Pada Januari 2023, beberapa artis digital turut memfailkan satu lagi tuntutan tindakan kelas yang disasarkan kepada Stability AI, Mid Journey, serta Deviant Art. Saman tindakan kelas bertujuan untuk melindungi artis manusia dengan menegaskan bahawa karya AI boleh dianggap sebagai”derivatif”. Tambahan pula, tuntutan ini adalah daripada fakta bahawa nama artis digunakan dalam gesaan teks. Ia juga mendakwa bahawa tidak mengapa jika karya yang dihasilkan adalah hasil daripada menarik kandungan daripada berbilion-bilion imej.
3. Kes Thaler:
Pada Februari 2023, A.S. Pejabat Hak Cipta meminta mahkamah persekutuan untuk menolak tuntutan mahkamah yang difailkan oleh Dr. Stephen Thaler. Saman itu adalah atas permohonan hak cipta yang dinafikan untuk ilustrasi yang dicipta oleh program AI. Kes ini juga menyerlahkan perdebatan yang muncul apabila perisian AI generatif melonjak dalam populariti.
Kesimpulan
Keputusan Valve untuk mengharamkan permainan menggunakan karya seni AI yang dihasilkan daripada sumber bukan pembangun – milik adalah satu percubaan untuk menghalang isu hak cipta. Syarikat itu juga cuba melindungi harta intelek artis dan pencipta. Walaupun keputusan itu telah dipenuhi dengan pelbagai reaksi daripada komuniti permainan, ia adalah satu langkah ke arah yang betul ke arah melindungi hak pencipta. Keputusan itu akan memberi impak besar kepada industri permainan. Ini kerana pembangun perlu memastikan bahawa mereka mempunyai hak yang mereka perlukan untuk menggunakan karya seni yang mereka cipta.
Sumber/VIA: