Selepas permainan pembangun ditolak kerana menggunakan seni janaan AI, Injap telah menjelaskan pendiriannya sama ada ia akan membenarkannya pada platform.
Bulan lepas, seorang pembangun berkongsi siaran dalam subreddit aigamedev bahawa permainan mereka telah ditolak daripada muncul di Steam oleh Valve, mengakui bahawa beberapa seni itu”jelas dihasilkan AI.”Valve secara khusus menyatakan penggunaan seni janaan AI, yang tidak dapat ditentukan sama ada pembangun mempunyai hak atau tidak, sebagai sebab utama di sebalik peluang di sebalik penolakan, menawarkan satu peluang untuk mengalih keluar sebarang seni yang tidak dimiliki oleh pembangun. hak untuk. Pembangun hanya menukar seni dengan tangan, tetapi nampaknya tidak sepenuhnya, dan permainan itu sekali lagi ditolak. Ini meninggalkan beberapa persoalan mengenai pendirian Valve mengenai kandungan yang dijana AI dalam permainan, tetapi dalam kenyataan kepada Eurogamer, syarikat itu telah menawarkan sejumlah penjelasan.
Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki
Valve nampaknya berkongsi bahawa ia adalah terus belajar tentang AI, dan cara ia boleh digunakan dalam pembangunan, serta cara ia akan menjadi faktor dalam permainan yang dibenarkan di Steam.”Keutamaan kami, seperti biasa, adalah untuk cuba menghantar seberapa banyak tajuk yang kami terima yang kami boleh,”kata Valve, membincangkan bagaimana AI boleh menjadikan proses ini lebih sukar, kerana ia tidak selalu jelas apabila pembangun mempunyai”hak yang mencukupi dalam menggunakan AI untuk mencipta aset, termasuk imej, teks dan muzik.”
Dari segi ketidakpastian undang-undang di sekitar penggunaan kerja yang dijana AI, Valve berkata,”adalah tanggungjawab pembangun untuk memastikan mereka mempunyai hak yang sesuai untuk menghantar permainan mereka.”
“Kami tahu ia adalah teknologi yang sentiasa berkembang, dan matlamat kami adalah untuk tidak menghalang penggunaannya di Steam; sebaliknya, kami sedang mengusahakan cara untuk menyepadukannya ke dalam dasar semakan kami yang sedia ada. Dinyatakan dengan jelas, proses semakan kami adalah cerminan undang-undang dan dasar hak cipta semasa, bukan lapisan tambahan pendapat kami. Apabila undang-undang dan dasar ini berkembang dari semasa ke semasa, proses kami juga akan berubah.”
Pada asasnya, sepertinya Valve tidak mahu menghadapi sebarang masalah undang-undang kerana segala-galanya masih agak keruh apabila melibatkan penggunaan AI dalam media secara keseluruhan.
Pembangun yang disebut sebelum ini bukanlah satu-satunya yang menggunakan seni AI dalam permainan, kerana malah profil yang lebih tinggi High On Life lakukan. Tajuk Squanch Games menggunakan Midjourney untuk perkara seperti poster, tetapi Midjourney juga berpotensi dalam sedikit masalah undang-undang kerana berpotensi menggunakan karya seni tanpa persetujuan artis, walaupun jelas High On Life masih di Steam walaupun begitu. Kemungkinan Valve masih belum memahami pendirian penuhnya mengenai perkara itu, jadi kita perlu menunggu dan melihat apabila undang-undang hak cipta berkenaan AI berkembang.