Square Enix baru-baru ini mengumumkan bahawa Jualan pelancaran Final Fantasy 16 mencapai 3 juta salinan di seluruh dunia. Apa yang sepatutnya menjadi tweet perayaan dengan cepat akhirnya mencetuskan perdebatan sengit tentang eksklusiviti PS5 permainan, dengan satu pihak menegaskan bahawa eksklusiviti telah memusnahkan jualan FF16 dan pihak lain menunjukkan bahawa ia adalah eksklusif PS5 terpantas.
Adakah jualan Final Fantasy 16 benar-benar teruk?
FF16 dilancarkan pada satu platform, jadi berbanding dengan pendahulunya β yang mencecah 5 juta salinan terjual semasa pelancaran β dapat difahami bahawa ia mencatatkan angka yang lebih rendah. Tambah pada fakta bahawa FF16 telah mendarat pada asas pemasangan kira-kira 40 juta konsol dan mempunyai versi PC yang akan datang pada masa hadapan.
Namun begitu, laporan oleh Bloomberg nampaknya telah dieja malapetaka untuk FF16 di Jepun sekurang-kurangnya, dan wartawannya menegaskan bahawa Square Enix harus dipersalahkan.
Ada yang mengatakan jualan FF16 yang lemah adalah disebabkan oleh unsur-unsur di luar kawalan Square Enix. Tidak, bukan. Ia adalah Square Enix yang memutuskan untuk melancarkan permainan pada PS5 sahaja, pada 22 Jun, pada $69.99. Tiada orang lain.
β Takashi Mochizuki (@6d6f636869) 6 Julai<2023>
Jualan FF terbaharu di Jepun, pelancaran minggu hingga minggu ke-2. Tidak termasuk jualan muat turun:
FF16 (2023): 336,027 hingga 37,763
FF7R(2020): 702,853 hingga 70,652
FF15 (2016): 716,649 hingga 72,545
Sumber: Famitsu (@6d6f636869) 6 Julai 2023Data di atas menunjukkan peratusan yang sama bagi penurunan jualan minggu kedua untuk tiga permainan Final Fantasy terakhir, dan walaupun kedudukan FF16 kelihatan lemah, perlu diingat bahawa angka ini tidak termasuk salinan digital.
Begitupun, walaupun dengan kekurangan daripada data digital yang dipertimbangkan, nampaknya FF16 akan ketinggalan di belakang entri sebelumnya kerana jangkauannya yang terhad.
Namun, apa yang kami tidak tahu ialah sejauh mana keuntungan FF16 untuk Square Enix terutamanya kerana keeksklusifan PS5nya tidak akan datang tanpa pampasan kewangan daripada Sony. Square Enix juga mendedahkan bahawa ia menerima bantuan pemasaran dan pembangunan daripada Sony, tetapi tidak jelas sama ada ia membantu mengurangkan kos pembangunan dengan ketara atau tidak.