Permainan penembak orang pertama sentiasa berdasarkan matlamat melainkan anda menyedari betapa pentingnya utiliti. Itulah sebabnya pemilihan ejen Valorant adalah elemen penting untuk kemenangan anda setiap kali anda melompat ke perlawanan. Setiap ejen Valorant mempunyai set kebolehan tersendiri dan semua watak adalah penting dalam peranan mereka sendiri. Kami bercakap tentang semua watak Valorant (dikemas kini sehingga ejen 23 Deadlock) dan kebolehan mereka dalam panduan ini. Anda akan mempelajari cara setiap keupayaan ejen berfungsi dan cara setiap watak memberi kesan kepada permainan dan mekanik dalam Valorant. Jadi, berikut ialah idea asas tentang semua ejen dan kebolehan mereka untuk membantu memulakan rentak kemenangan anda dalam Valorant.

Jadual Kandungan

Senarai Lengkap Watak Valorant

Nota: Watak ini telah disusun berdasarkan tarikh keluarannya. Kami telah menyenaraikan ejen yang dibuka kunci secara lalai dalam Valorant, diikuti dengan watak yang tersedia untuk dibuka semasa pelancaran. Kemudian, ejen yang tinggal mengikuti garis masa keluaran.

Jett (Duelist)

Drift (Pasif) – Jett melayang di udara sambil menahan lompatan. Semasa hanyut turun dari mana-mana ketinggian, Jett tidak mengalami sebarang kerosakan. Dia juga boleh meluncur dari satu tempat ke tempat lain, terima kasih kepada Drift. Kelebihan mobiliti ini boleh menarik perhatian mana-mana ejen dalam Valorant. Draf Naik (Q) – Jett serta-merta terbang ke atas di udara, membolehkannya mendapatkan pandangan yang lebih luas dan perspektif udara. Jett boleh menembak semasa di udara tetapi dengan ketepatan yang kurang. Daripada Updraft standard, Jett tidak menerima sebarang kerosakan; jika ketinggian berada dalam julat kerosakan jatuh, Jett boleh menggunakan Drift untuk mengelakkan kerosakan. Cloudburst (C) – Buang asap segera di tempat yang diingini. Asap menghilangkan penglihatan daripada sesiapa di dalam atau di luarnya. Anda boleh bergerak di sekitar Cloudburst sebelum menjatuhkannya di suatu tempat dengan melayangkan matlamat anda sambil menahan butang keupayaan. Tailwind (E) (Tandatangan) – Jett mengaktifkan Tandatangannya untuk tempoh tertentu. Dalam tempoh ini, anda boleh menekan butang kebolehan sekali lagi untuk memecut. Jika anda menggunakan Tailwind tanpa menekan sebarang kekunci pergerakan, ia akan membawa anda ke arah yang anda hadapi. Jika tidak, anda boleh menekan kekunci arah yang diingini untuk memecut ke arah itu. Jett juga mendapat kembali Tailwind jika dia mendapat dua pembunuhan selepas menggunakan keupayaan itu. Blade Storm (X) (Ultimate) – Jett serta-merta melengkapkan lima pisau. Jett mendapat kelajuan pergerakan yang lebih baik dan kadar pemulihan yang lebih tinggi semasa Blade Storm aktif. Pisau adalah tepat dan satu tembakan membunuh pada sentuhan kepala. Pisau Blade Storm adalah tepat walaupun semasa Jett Drifting, Updrafting, atau berada di atas tali. Membunuh musuh menambah pisau, tetapi jika anda menekan butang alt-fire, semua bilah ditembak serta-merta dan tidak boleh dipulihkan.

Phoenix (Duelist)

Memanaskan (Pasif) – Phoenix mendapat manfaat daripada kebolehannya menghasilkan api yang menyebabkan kerosakan kepada orang lain. Menyembuhkan sehingga 50 HP setiap kali dia berdiri dalam apinya. Pasif ini membantu Phoenix kekal lebih lama dalam pergaduhan, tidak seperti watak Valorant yang lain. Bola Lengkung (Q) – Phoenix melengkapkan bola api di jarinya dan menjentikkannya ke kiri atau kanan mengikut arah yang mereka mahu ia pergi. Bola api meletup selepas beberapa saat dan membutakan sesiapa sahaja yang melihat ke arah itu. Orang buta juga mempengaruhi rakan sepasukan. Blaze (C) – Menggunakan keupayaan ini, Phoenix melukis tembok api di sepanjang tanah, menyekat penglihatan semua orang dan merosakkan sesiapa sahaja yang menyentuh api. Bengkokkan dinding semasa melontarnya dengan menggerakkan sasaran. Tangan panas (E) (Tandatangan) – Phoenix mencipta bola api dan melemparkannya ke arah yang anda pilih. Selepas jarak yang singkat, bola api itu mendarat dan mencipta lubang api, merosakkan mana-mana ejen Valorant yang berdiri di dalamnya, termasuk rakan sepasukan. Hanya Phoenix yang sembuh kerana pasifnya. Jalankannya kembali (X) (Multimate) – Phoenix serta-merta mencipta penanda tempat dia berdiri dan bertukar menjadi dua badan. Untuk tempoh yang singkat, beregu boleh berjalan-jalan, menembak, menggunakan kebolehan, dan mati jika ditembak jatuh oleh musuh atau masa tamat. Selepas tempoh atau selepas terbunuh, Phoenix menghasilkan kembali penanda itu dengan HP dan perisai yang dia miliki sebelum bertukar menjadi dua badan.

Brimstone (Pengawal)

Incendiary (Q) – Brimstone mengeluarkan pelancar Incendiary dan melontar bom tangan, yang meletup selepas kelewatan yang singkat ke dalam timbunan api. Selalunya dirujuk sebagai molly, ia membakar sesiapa sahaja yang berdiri di dalamnya dan memberikan kerosakan yang teruk dari masa ke masa. Stim beacon (C) – Lemparkan Combat Stim Beacon dengan serta-merta. Selepas pengaktifan serta-merta, ia menjejaskan mana-mana rakan sepasukan dalam AOEnya untuk menjadi lebih pantas bersama-sama dengan memperoleh kelajuan tambah nilai dan peningkatan kadar kebakaran. Asap langit (E) (Tandatangan) – Buka peta taktikal dan tandai kawasan. Selepas menandakan kawasan, Brimstone melancarkan bom asap yang meliputi kawasan yang besar untuk masa yang lama. Asap menghilangkan penglihatan daripada orang di dalam atau di luar asap. Serangan orbit (X) (Multimate) – Buka peta taktikal dan tandakan lokasi pada peta. Brimstone kemudian melancarkan serangan Orbital di lokasi yang ditanda itu. Serangan Orbital mendatangkan kerosakan kepada sesiapa sahaja di kawasan itu dan memusnahkan sebarang utiliti atau objek. Sementara mogok yang sedang berlangsung juga menyekat penglihatan bagi sesiapa di luar atau di dalam mogok. Kerosakan serangan Orbital menjejaskan mana-mana ejen Valorant, termasuk musuh dan rakan sepasukan anda.

Sova (Inisiator)

Bolt kejutan (Q) – Keluarkan anak panah yang dicas dengan elektrik. Tembak ke arah sehingga bersentuhan dengan mana-mana permukaan, objek atau musuh. Apabila bersentuhan, elektrik membuat letupan Gelombang Kejutan yang menyebabkan kerosakan pada mana-mana unit berdekatan. Dongeng burung hantu (C) – Sova, ejen Valorant dari Rusia, menelefon dronnya dan menghantarnya ke hadapan. Drone boleh bergerak dan melihat apa sahaja di hadapannya, memberikan penglihatan penuh kepada Sova. Semasa dron sedang mengimbas, ia boleh menembak dart ke arah musuh untuk menyampaikan lokasi langsung mereka untuk tempoh yang singkat. Drone boleh dimusnahkan oleh tembakan musuh. Bolt Recon (E) (Tandatangan) – Sova melengkapkan anak panah Reconnya. Selepas melemparkannya ke arah, ia melekat pada mana-mana objek, permukaan atau musuh, memberikan kemas kini lokasi secara langsung di sekitar lokasi. Tembakan musuh memusnahkan anak panah Recon. Hunter’s Fury (X) (Ultimate) – Sova melepaskan pemburu dalamannya dan memanah busurnya pada potensi maksimum. Selepas pengaktifan, Sova boleh melemparkan serangan elektrik besar ke arah d, memulihkan kerosakan teruk dan memberikan kemas kini lokasi secara langsung musuh yang terkena. Serangan itu menembusi dinding dan objek dan boleh memusnahkan sebarang utiliti musuh. Boleh menghantar sehingga maksimum 3 bantahan.

Sage (Sentinel)

Orb perlahan (Q) – Sage mencipta bola kristal, yang meletup dan mencipta lopak apabila dibaling. Lopak itu memperlahankan sesiapa atau apa sahaja yang berjalan di atasnya dan menghasilkan bunyi yang mengkristal. Bola penghalang (C) – Menggunakan kedua-dua tangan untuk membuat penghalang kristal, yang mengambil sedikit masa untuk dibentuk, untuk menyekat watak Valorant lain daripada memasuki tapak. Penghalang yang terbentuk sepenuhnya memerlukan sejumlah besar peluru, pukulan pisau atau beberapa kebolehan pemusnah penghalang untuk menjatuhkannya. Penghalang menghalang penglihatan semasa ia di atas. Orb penyembuhan (E) (Tandatangan) – Hasilkan bola penyembuhan dan gunakannya pada rakan sepasukan atau diri sendiri untuk pemulihan kesihatan. Menyembuhkan diri sendiri menyebabkan penyembuhan jauh lebih sedikit daripada menyembuhkan rakan sepasukan. Sage adalah salah satu ejen sokongan yang paling boleh dipercayai dalam Valorant kerana keupayaan penyembuhannya. Kebangkitan (X) (Muktamad) – Mulakan kesan kebangkitan dengan menghantarnya pada rakan sepasukan yang sudah mati. Selepas tempoh kesan tamat, rakan sepasukan anda dihidupkan semula dengan HP penuh.

Omen (Pengawal)

Paranoia (Q) – Omen membentuk bola bayang di tangannya. Membuangnya ke arah menjadikannya tumbuh dan pudar selepas menempuh jarak yang agak jauh. Sesiapa sahaja di laluannya akan terjejas oleh buta untuk satu tempoh dan menyebabkan audio mereka menjadi pekak. Langkah terselubung (C) – Tanggalkan senjata api dan tunjukkan penanda. Setelah diaktifkan, Omen melompat ke lokasi yang ditandakan selepas kelewatan yang singkat. Keupayaan teleportasi ini adalah salah satu yang terpantas antara mana-mana ejen Valorant lain pada masa ini. Kulit gelap (E) (Tandatangan) – Membuka paparan 3D peta, menunjukkan penanda hijau. Setelah diaktifkan, Omen melemparkan penutup asap pada penanda hijau, dengan itu, menghalang penglihatan bagi sesiapa sahaja yang masuk atau keluar dari asap. Daripada bayang-bayang (X) (Multimate) – Buka peta taktikal dan tandakan lokasi yang diingini. Setelah selesai, Omen boleh berubah menjadi entiti bayangan dan melihat sekeliling lokasi yang ditandakan. Selepas satu tempoh, Omen teleport ke lokasi tersebut. Semasa ini, jika entiti dibunuh atau butang keupayaan ditekan keupayaan akan dibatalkan. Ia juga membuat peta mini musuh menjadi tidak jelas.

Viper (Pengawal)

Toksin (Pasif) – Toksin membenarkan semua kebolehan Viper untuk menggunakan pereputan kepada musuh, yang menjadikan mereka terdedah dan mengurangkan HP mereka. masa. Bahan Api (Pasif) – Viper bertelur dengan Bahan Api Toksik 100 mata. Ia membolehkan Viper mengawal awan Racunnya dan keupayaan skrin Toksik. Awan beracun (Q) – Viper melontar bola, yang apabila diaktifkan, memancarkan awan Racun yang menghalang penglihatan semua orang. Semua musuh yang menyentuhnya dipengaruhi oleh toksin, menurunkan HP mereka dari semasa ke semasa. Gigitan Ular (C) – Viper melemparkan botol Racun ke atas tanah, yang pecah menjadi tempat pembuangan beracun apabila terkena. Sesiapa sahaja dalam kawasan kesannya akan rosak dari semasa ke semasa semasa terkena toksin. Snakebite merosakkan mana-mana ejen Valorant, sama ada rakan sepasukan anda atau musuh. Skrin toksik (E) (Tandatangan) – Lemparkan garisan titik-titik yang menembusi dinding ke arah satu arah. Selepas titik diletakkan Viper boleh menggunakan Fuel untuk membuat dinding Racun di sepanjang garisan putus-putus. Ia menjadikan pandangan semua orang terhalang di kedua-dua belah dinding. Mana-mana musuh yang menyentuh dinding dipengaruhi oleh Toksin. Viper’s pit (X) (Ultimate) – Menunjukkan penanda di atas tanah. Selepas pengaktifan Viper mula mengeluarkan kabus beracun di sekeliling penanda yang bertukar menjadi lubang racun. Sesiapa sahaja di dalam lubang ini akan mengurangkan jarak penglihatan mereka. Musuh serta-merta terjejas oleh Toksin. Tempoh lubang adalah tidak terhad melainkan Viper dibunuh atau dia meninggalkan lubang selama lebih daripada 8 saat.

Breach (Inisiator)

Titik Denyar (Q) – Watak berani Pelanggaran melemparkan suar yang menyilaukan melalui mana-mana dinding atau struktur. Suar meletup di seberang dan membutakan sesiapa sahaja yang melihat ke arah itu. Gegaran susulan (C) – Pelanggaran melemparkan suar pada mana-mana dinding atau struktur. Beacon melemparkan kejutan yang merosakkan pada bahagian bertentangannya sebanyak 3 kali. Gempa susulan merosakkan mana-mana ejen Valorant berhampiran kawasan yang terjejas. Garis sesar (E) (Tandatangan) – Caskan nadi Seismik. Selepas melemparkannya ke arah Pelanggaran mengejutkan sesiapa sahaja di zonnya untuk tempoh yang singkat. Ia memberi kesan kepada rakan sepasukan dan musuh. Rolling Thunder (X) (Multimate) – Pelanggaran membawa keluar cas Seismik yang lebih besar menandakan lokasi yang besar. Semasa penuangan kawasan itu terjejas oleh gempa bumi yang besar. Ia mengetuk kembali sesiapa sahaja di kawasan itu bersama-sama dengan mengejutkan mereka secara ringkas. Mempengaruhi rakan sepasukan juga.

Raze (Duelist)

Pek letupan (Q) – Raze serta-merta melemparkan satu pek bahan letupan. Ia melekat pada mana-mana permukaan atau objek yang bersentuhan dan selepas masa yang singkat meletup. Apabila diletupkan, ia mengetuk apa sahaja yang bersentuhan dan memberikan sedikit kerosakan padanya atau Musuh. Anda juga boleh meletupkannya lebih awal dengan menggunakan pek Blast sekali lagi sebelum tempohnya tamat. Boom bot (C) – Siapkan bot Boom dan lancarkannya ke arah yang diingini. Bot pergi ke hadapan dan mengimbas musuh dalam jejari kon hadapannya. Menemui mana-mana musuh mengaktifkan bot Boom dan ia terus mengejar musuh dengan kelajuan pergerakan yang lebih pantas dan memberikan kerosakan apabila bersentuhan rapat. Tembakan musuh boleh memusnahkan bot Boom. Kerang Cat (E) (Tandatangan) – Raze melengkapkan bom tangan yang selepas melontar meletup. Apabila diletupkan, ia menjadi bom tangan yang lebih kecil yang memberikan lebih banyak kerosakan kepada sesiapa atau apa sahaja di kawasan itu. Selepas menggunakan Paint Shell sudah, Raze memperoleh satu lagi pada setiap dua pembunuhan. Showstopper (X) (Multimate) – Keluarkan pelancar roket dan tembak satu roket yang memusnahkan ke arah lokasi yang dituju. Roket itu boleh membunuh semua orang di kawasan kesan. Showstopper mengurangkan kerosakan jika ia mengenai kawasan luar di mana-mana musuh berdiri. Showstopper juga merosakkan rakan sepasukan juga. Semua kebolehan Raze memberi kerosakan kepada mana-mana ejen dalam Valorant termasuk rakan sepasukan.

Cypher (Sentinel)

Sangkar siber (Q) – Baling butang futuristik ke atas tanah. Aktifkannya untuk mencipta sangkar kinetik siber yang menyekat penglihatan bagi sesiapa sahaja di dalam atau di luar kawasan sangkar. Dawai perangkap (C) – Lengkapkan perangkap siber kecil. Meletakkan perangkap di suatu tempat akan menghasilkan wayar dan jika musuh menyentuh wayar, wayar itu menarik musuh itu ke arahnya untuk masa yang singkat sebelum ia mengejutkan mereka untuk satu tempoh. Semasa ini, perangkap juga mendedahkan lokasi sasaran yang terperangkap. Kamera Perisik (E) (Tandatangan) – Letakkan kamera di mana-mana sahaja. Walaupun tidak berada di sekitar Cypher boleh mengintip lokasi di mana kamera berada. Anda juga boleh melemparkan penjejak dari kamera kepada musuh. Penjejak menghantar maklumat lokasi statik musuh sehingga mereka mengeluarkannya. Kecurian saraf (X) (Multimate) – Cypher melemparkan topinya ke arah musuh yang mati. Topi mengambil masa permulaan yang singkat sebelum memuat naik lokasi musuh yang lain. Lokasi didedahkan dua kali dalam kelewatan selama 2 saat.

Reyna (Duelist)

Soul Harvest (Pasif) – Reyna menukar mangsanya, iaitu watak Valorant lain, menjadi soul orb selepas menghapuskannya atau mendapat bantuan. Bola-bola itu kekal di sana selama 3 saat sebelum lenyap. Reyna boleh menggunakan kebolehan tandatangannya semasa bola ini tersedia. Devour (Q) (Tandatangan) – Keupayaan tandatangan pertama Reyna ialah Devour. Selepas menuai jiwa, anda boleh menggunakan keupayaan ini untuk sembuh dari masa ke masa (terhad pada 100 setiap jiwa). Jika Reyna sudah mempunyai 100 hp dan tiada perisai maka heal selebihnya bertukar kepada nilai perisai yang juga dikenali sebagai overheal. Overheal hilang selepas tempoh yang singkat. Leer (C) – Keluarkan mata ungu dan baling ke arah, membutakan sesiapa sahaja yang melihat ke arah mata itu. Anda boleh membuang mata dari belakang dinding, struktur atau halangan, dan ia boleh dimusnahkan. Mata tidak membutakan rakan sepasukan dan musuh yang terlalu dekat dengan mata boleh mempunyai penglihatan yang sedikit. Tolak (E) (Tandatangan) – Keupayaan tandatangan kedua Reyna ialah Tolak. Reyna mengaktifkan satu jiwa yang dituai dan membuka senjatanya sambil menjadi tidak boleh disasarkan dan lebih pantas. Reyna juga mengelak sebarang kesan kerosakan kawasan. Permaisuri (X) (Multimate) – Aktifkan mod Empress. Reyna memperoleh kelajuan pergerakan tambahan, kadar kebakaran, kelajuan tambah nilai dan kelajuan pemulihan. Bersama dengan peminat, Reyna memperoleh pemasa Maharani yang sentiasa menyegarkan dengan setiap pembunuhan yang anda perolehi. Permaisuri juga mempertingkatkan kebolehan khasnya yang membuatkan dia tidak kelihatan semasa menghantar Abaikan dan menyembuhkannya secara maksimum. Reyna juga mendapat rangsangan penglihatan semasa Empress yang membolehkannya mencari bahagian terkecil badan musuh yang menunjukkannya dalam warna ungu.

Killjoy (Sentinel)

Alarmbot (Q) – Letakkan bot pengimbas pada tempatnya. Bot kekal tersembunyi sehingga ia mengimbas musuh. Bot mengejar musuh selepas menemuinya dan meletup apabila bersentuhan. Selepas letupan, bot menjadikan musuh yang terjejas terdedah untuk tempoh yang singkat. Nanoswarm (C) – Killjoy boleh meletakkan bom tangan kawanan di mana-mana sahaja pada peta. Sebaik sahaja anda mengaktifkan bom tangan, ia akan mewujudkan medan tenaga dan menyebabkan kerosakan kepada sesiapa sahaja di dalam medan. Turet (E) (Tandatangan) – Letakkan senapang pengawal di tempatnya. Penjaga mengimbas sesiapa sahaja dalam penglihatan ke hadapan 180 darjah dan mendatangkan kerosakan pada mereka. Penjaga memberikan kerosakan dalam satu letupan jika musuh lebih dekat. Kunci (X) (Muktamad) – Mulakan penguncian dengan meletakkan peranti. Ia mencipta kubah tenaga besar di sekitar julatnya dan mengambil sedikit masa untuk mengunci segala-galanya di dalam kawasan itu. Setelah penguncian berjaya, semua musuh dilucutkan senjata dan diperlahankan untuk tempoh yang singkat.

Skye (Inisiator)

Trailblazer (Q) – Skye memanggil seekor harimau Tasmania dari perhiasannya. Harimau boleh bergerak dan memberi penglihatan kepada Skye melalui matanya. Ia juga boleh menangani sedikit kerosakan dan mengejutkan musuh untuk tempoh yang singkat. Api musuh boleh memusnahkan Harimau. Pertumbuhan Semula (C) – Perwatakan Valorant alam semula jadi, Skye menggunakan bar penyembuhannya dan menyembuhkan rakan sepasukan berhampirannya. Rakan sepasukan memperoleh sehingga 100 hp dari semasa ke semasa. Jika setiap rakan sepasukan sembuh sepenuhnya, bar penyembuhan berhenti jatuh. Lampu pemandu (E) (Tandatangan) – Skye melengkapkan perhiasan burung dan melemparkannya ke arah. Semasa di laluannya burung itu boleh diletupkan. Selepas letupan, ia membutakan sesiapa sahaja yang melihat ke arah burung itu. Apabila membutakan musuh, Skye juga mendapat maklumat jika ada yang terkena kebutaan. Pencari (X) (Multimate) – Skye memanggil tiga pernak-pernik yang lebih besar dan menghantarnya ke hadapan. Pernak-pernik mengejar musuh untuk tempoh yang singkat. Selepas menghubungi musuh, mereka menerpa muka mereka menjadikan mereka buta dan pekak untuk seketika. Api musuh memusnahkan pernak-pernik.

Yoru (Duelist)

Blindside (Q) – Yoru mencipta bola dimensi dan boleh membuangnya di mana-mana sahaja pada peta. Selepas kelewatan, bola itu pecah dan membutakan sesiapa sahaja yang dapat dilihat. Anda boleh melantunkan bola pada permukaan sekali sebelum letupannya. Fakeout (C) – Cipta ilusi Yoru dan hantar ke hadapan (seperti Mirage dari Apex Legends). Ilusi itu tidak boleh berbuat apa-apa kecuali berjalan ke hadapan dan kelihatan betul-betul seperti Yoru. Ilusi mudah pecah dan membutakan sesiapa sahaja yang pernah patah. Jika ilusi tidak dipecahkan, anda akan perasan bahawa ia pudar selepas satu tempoh. Gatecrash (E) (Tandatangan) – Letakkan tanda tether pada tempatnya atau gerakkannya ke hadapan. Yoru boleh teleport bila-bila masa ke tempat di mana tanda diletakkan pada peta (membuat bunyi yang kuat). Tanda kekal di lokasi untuk tempoh sehingga ia pudar. Menariknya, Anda juga boleh membuat bunyi teleport tanpa pergi ke sana menggunakan keupayaan teleport palsu. Hanyutan Dimensi (X) (Multimate) – Yoru memakai topeng dan bergerak ke dimensinya. Semasa berada dalam dimensinya, Yoru tidak kelihatan dan tidak boleh disasarkan kepada mana-mana musuh atau kemudahan pengimbasan musuh. Yoru mengeluarkan sedikit bunyi semasa menggunakan keupayaan ini, dan musuh dapat mengesan bunyi itu jika Yoru berada dekat dengan mereka. Watak boleh menggunakan apa-apa keupayaan semasa dalam dimensi ganti ini.

Astra (Pengawal)

Bentuk Astral (Pasif) – Masuk ke dalam bentuk Astral dengan serta-merta. Astra boleh melihat peta penuh dari paparan ini, menggunakan pembahagian Kosmik dan meletakkan bintang dengan hanya pergi ke bentuk Astral. Badan asal Astras menjadi terbiar semasa aktiviti bentuk Astral. Nadi Nova (Q) – Meledakkan bintang untuk mencipta letupan. Sesiapa yang berada di dalam kawasan letupan itu terpegun seketika. Telaga graviti (C) – Astra menarik sesiapa sahaja mendekati bintang ke arah pusatnya. Semua orang dipengaruhi oleh kelemahan tarikan bintang, malah semua rakan sepasukan anda jika mereka berdiri berdekatan. Nebula/Lesap (E) – Keupayaan ini mengubah bintang menjadi kubah asap kecil. Sesiapa sahaja di dalam atau di luar kawasan asap akan disekat penglihatan mereka. Astra juga boleh menggunakan Dissipate, yang menggunakan bintang menjadikan Nebula tempoh yang lebih rendah tetapi menambah satu bintang. Bintang (X) (Tandatangan) – Letakkan bintang di mana-mana sahaja pada peta, yang mengambil masa untuk diaktifkan. Setelah diaktifkan, bintang ini boleh digunakan sebagai nadi Nova, telaga Graviti dan Nebula/Lesap. Bahagian kosmik (X) (Muktamad) – Astra masuk ke dalam bentuk Astral dan menandakan tempat. Selepas menandakan tempat itu dan melaraskannya, Astra boleh membuat dinding kosmik. Dinding ini diaktifkan serta-merta pada permulaan. Dinding kosmik boleh menghalang peluru, bunyi, dan penglihatan. Dinding pudar selepas tempoh tertentu.

Kay/o (Inisiator)

FLASH/DRIVE (Q) – Ejen Valorant Kay/o mempunyai utiliti yang hebat dalam Flash/Drive. Anda boleh melontar bom tangan kilat, yang meletus selepas tempoh yang singkat dan membutakan sesiapa sahaja yang melihatnya. Bom tangan kilat juga boleh dilantunkan dari dinding atau dilontar ke arah tertentu untuk meletus lebih cepat dan tempoh buta yang lebih kecil. FRAG/MENT (C) – Kay/o membuat bola serpihan tenaga. Selepas melontar, ia meletup apabila terkena permukaan. Ia menghasilkan lopak tenaga yang merosakkan mana-mana watak Valorant di dalam lopak, termasuk rakan sepasukan. SIFIR/POINT (E) (Tandatangan) – Melemparkan pisau yang tidak merosakkan. Ia melekat pada mana-mana permukaan, objek, atau musuh dan meletup. Bagaimana, anda bertanya? Selepas letupan, ia menyenyapkan kebolehan musuh yang terjejas oleh pisau. Api musuh boleh memusnahkan pisau sebelum diletupkan. NULL/CMD (X) (Multimate) – Kay/o memulakan gelombang tenaga yang berdenyut ke arah yang anda hadapi. Julatnya meningkat dari semasa ke semasa. Jika gelombang menyentuh musuh, kebolehan mereka dikunci dan utiliti sedia ada dijeda. Kay/o memperoleh pergerakan tambahan, kadar kebakaran, kelajuan tambah nilai dan kelajuan pemulihan. Jika Kay/o mati semasa muktamadnya, dia tidak tersingkir serta-merta tetapi tidak bergerak dengan banyak HP tambahan. Rakan sepasukan boleh menghidupkan semula Kay/o dalam tempoh yang singkat, dan dia akan memperoleh HP penuh selepas menghidupkan semula.

Dewan (Sentinel)

Heahunter (Q) – Chamber melengkapkan pistol dari senjatanya. Pistol ini mempunyai peluru yang lebih sedikit dan mempunyai penglihatan ke bawah tersuai. Pistol akan membunuh serta-merta jika peluru bersambung dengan kepala musuh dan mengurangkan kerosakan pada bahagian badan yang lain. Tanda Dagangan (C) – Letakkan perangkap kecil. Jika musuh menghampiri perangkap, ia mengesan kehadiran mereka dan mencipta medan perlahan. Chamber juga mendapat baris gilir bunyi selepas pengaktifan perangkap. Rendezvous (E) (Tandatangan) – Chamber menggunakan kad tandatangannya untuk meletakkan penanda. Chamber boleh teleport dengan serta-merta ke penanda pada bila-bila masa tetapi perlu kekal dalam julat penanda. Tidak seperti watak Valorant lain yang mempunyai teleport, Chamber mengambil sedikit masa untuk mengeluarkan pistolnya selepas teleportasi. Tour de Force (X) (Multimate) – Lengkapkan senapang sniper tersuai dengan 5 peluru. Senapang itu menyebabkan kerosakan teruk pada hentaman dan membunuh musuh walaupun peluru mengenai kaki mereka. Penembak tepat ini didatangkan dengan skop laju kadar pusingan yang lebih baik dan ketepatan sasaran yang lebih baik. Selain itu, ia juga sangat berguna kerana anda boleh membeli OP untuk rakan sepasukan anda semasa masalah wang tunai.

Neon (Duelist)

Tenaga (Pasif) – Neon memulakan pusingan dengan bar tenaga 100 mata, yang berkurangan apabila menggunakan tandatangan dan kebolehan muktamadnya. Neon ialah salah satu daripada beberapa watak dalam Valorant dengan kebolehan mobiliti tinggi. Bolt geganti (Q) – Baling serta-merta bolt kejutan ke arah yang dituju. Bolt terkena permukaan dan melantun. Selepas lantunan pertama, ia pergi ke arah lain dan kemudian membuat bulatan gegaran. Gegaran otak ini menjejaskan mana-mana ejen Valorant di dalam bulatan, termasuk rakan sepasukan. Lorong cepat (C) – Neon menangkap dua dinding elektrik serta-merta. Ia menyekat penglihatan sesiapa sahaja di luar atau di dalam dinding. Dinding berhenti pada jarak jika ada halangan atau permukaan menghalang salah satu dinding. Gear tinggi (E) (Tandatangan) – Neon menyalakan senjatanya dan masuk ke mod gear Tinggi. Ia membuatkan dia pantas dan melengkapkan keupayaan slaidnya. Semasa berlari Neon boleh meluncur ke arah dia bergerak. Selepas menggunakan keupayaan slaid, Neon mendapatkan semula slaid jika dia mendapat dua pembunuhan. Neon tidak boleh mendapatkan tenaga dengan membunuh musuh, ia akan diisi semula dari semasa ke semasa. Overdrive (X) (Ultimate) – Neon mengaktifkan Overdrive serta-merta, membolehkan dia masuk ke mod gear Tingginya dan mengecas jarinya untuk menembak pancaran elektrik. Overdrive kekal berkuat kuasa sehingga bar Energy pergi ke 0. Mendapatkan pembunuhan semasa Overdrive memperoleh bar tenaga penuh Neon.

Pudar (Pemula)

Jejak keganasan (Pasif) – Fade menandakan musuh dengan kabus gelap untuk tempoh yang singkat apabila Haunt atau Nightfall melanda musuhnya. Prowler mengejar musuh yang ditanda tanpa kawalan Fades. Rampas (Q) – Pudar simpulan bola ketakutan. Lemparkannya untuk membuat bulatan gelap. Ia mengikat musuh di tempat, tidak membiarkan mereka bergerak. Ia juga mewujudkan pereputan dan kesan memekakkan pada musuh yang terjejas. Prowler (C) – Dari dunia ketakutan, watak dari Valorant ini Memanggil Prowler. Fade boleh mengawal Prowler dan menggerakkannya. Prowler mengimbas musuh di hadapan dan membutakan mereka apabila bersentuhan. Haunt (E) (Tandatangan) – Fade melemparkan pemerhati. Selepas jarak perjalanan yang singkat, ia jatuh ke tanah dan mengimbas musuh. Jika pemerhati mengesan musuh, ia memberikan lokasi langsung dan menandakan musuh dengan jejak Keganasan. Malam (X) (Muktamad) – Mulakan gelombang mimpi ngeri dan hantar ke hadapan. Selepas menangkap mana-mana musuh dalam gelombang, ia akan menandakan musuh dengan jejak Keganasan dan mencipta kesan memekakkan telinga.

Harbor (Pengawal)

Cove (Q) – Sebagai watak Valorant berasaskan air, Harbour membaling bebola air yang jatuh ke atas tanah dan mencipta kubah. Kubah itu serta-merta dilindungi oleh perisai yang kuat. Kubah juga menghalang penglihatan di dalam dan luar. Musuh boleh menembak jatuh perisai dengan tembakan. Lata (C) – Buat dinding air dan hantar ke hadapan. Dinding menyekat penglihatan dan memperlahankan sesiapa yang menyentuhnya sebanyak 30%. Tembok Pelabuhan boleh dihentikan sebelum ia menempuh jarak penuh. Air pasang (E) (Tandatangan) – Harbour melemparkan dinding air yang lebih besar menembusi sebarang halangan. Dinding menghalang penglihatan dan memperlahankan sesiapa yang menyentuhnya. Bengkokkan dinding dengan sewajarnya semasa melontarkannya dengan menghala ke bawah lokasi yang dikehendaki. Pengiraan (X) (Muktamad) – Harbour mengaktifkan kolam air di hadapannya. Kolam mula bergerak ke hadapan dengan perlahan memulakan tiga serangan gegaran berturut-turut pada mana-mana musuh di dalam kolam. Serangan berhenti jika musuh meninggalkan kolam, atau mereka boleh mengelak dengan menjauhkan diri selepas penunjuk muncul.

Gekko (Inisiator)

Globules (Pasif) – Haiwan peliharaan Gekkos bertukar menjadi bola selepas penggunaan atau tempoh. Gekko boleh menuntut bola dan menghidupkan semula haiwan peliharaannya untuk menggunakannya semula. Ini menjadikan Gekko sebagai salah satu watak utiliti paling unik dalam Valorant. Wingman (Q) – Pegang Wingman dan baling dia ke satu arah. Wingman berlari ke arah dan melantun dari dinding atau struktur. Jika Wingman menjumpai musuh, ia akan mula berlari lebih laju. Jika musuh terlalu dekat dengan Wingman, dia akan bertepuk tangan dan membuatkan musuh menghampirinya. Jika anda mempunyai spike, anda juga boleh menghantar Wingman untuk menanam spike untuk anda. Moshpit (C) – Baling Mosh ke tanah. Selepas mencecah tanah, Mosh meletup dan mencipta lubang beracun dan sesiapa yang berdiri di dalam lubang itu menerima kerosakan yang teruk. Musuh dengan HP penuh akan mati jika mereka berdiri di tengah-tengah lubang. Dizzy (E) (Signature) – Gekko launches Dizzy up in the air. While in the air, Dizzy spits blue goo in the eyes of the enemies he scans and blinds them. The blindness doesn’t affect enemies’ side-eye vision. Thrash (X) (Ultimate) – Activate Thrash and launch him forward. Thrash moves around with a quick movement and gives crucial information to Gekko. During its usage, Trash can jump onto an area and explode. Upon exploding, Thrash disarms enemies in that area and slows their movement.

Deadlock (Sentinel)

GravNet (C) – The latest agent in Valorant can throw a grenade that detonates and turns into a circular net trap. Any enemy trapped in it goes into crouch mode. Moreover, movement speed slows down when the enemy walks while trapped. Any movement ability like Dash, Teleport, or Gatecrash will negate the slow and crouch effect. Sonic Sensor (Q) – Throw a sensor on a structure or surface, and it attaches to the same. The sensor then detects footsteps, gunfire, reloading, or any noise and applies a concussion effect in a nearby area. The sensor does not trigger if the enemy walks using the shift key. Barrier Mesh (E) – Deadlock’s signature ability is the Barrier Mesh. Throw a disc at any location where it creates a core. Around it becomes an X-shaped barrier that blocks enemies from moving through it. The barrier cannot block any incoming fire, only enemies. It is created by destructible nanowire balls, which can be destroyed to break the barrier. Annihilation (X) – Deadlock weaves a thread of nanowires in a structure or wall. The wires enclose an enemy into a cocoon once it comes in contact. The cocooned enemy is disarmed, cannot move, and is pulled toward the start point of the wires. Once Deadlock’s ultimate pulls the cocoon to its start point, it kills the affected enemy. To free the teammate shoot the cocoon with gunfire. As we’ve mentioned in our detailed Valorant Deadlock guide, Annihilation can be quite hard to master.

Valorant Agent Classes Explained

Valorant consists of four types of agent classes. Each character has shared classes and their abilities or gameplay tactics depend on that in Valorant. Each team composition should always have at least one character from each class in Valorant. Let us discuss the agent classes in Valorant here:

Duelist

The agents who belong to the Duelist class are best for getting first blood in Valorant. These characters can individually take fights with enemies using their abilities. They are ideal for early gun fights and penetrating the sites. Duelists can be useful on any map in Valorant.

Controller

If Duelists are best for securing entry kills, they need huge help from characters who are great at blocking enemy vision in Valorant. That character class is called Controllers, whose abilities can make it easier for teammates to enter a site and focus on one particular section of the map while blocking other areas with smokes or vision-blovking skills.

Initiator

Initiator characters are most important in terms of game mechanics. These Valorant agents have the ability to gather information about enemy locations. As an information-first type of game, Valorant Initiators are must-have characters in your composition.

Sentinel

The only defensive class in the Valorant character list is the Sentinels. While other classes are great for attacking and taking control of the site the attacking round contains 12 rounds. That is why Sentinels are crucial in the 12 round of defense. These Valorant agents can single-handedly stall enemies to enter the site or even eliminate a number of enemies.

Frequently Asked Questions

Can Kay/o knife stop Killjoy’s Lockdown?

No, Kay/o knife and ultimate can stop all active abilities, including Blade Storm, Overdrive, and Dimensional drift. Deployed abilities are not affected, such as Lockdown, Boombot, and Wingman.

What is the codename of Agent 23 in Valorant?

Agent 23’s codename is CABLE, and the agent is known as Deadlock in Valorant.

Tinggalkan ulasan

Mengakhiri kitaran pelancaran permainan bulan Jun, tiba masanya untuk bercakap tentang AEW Fight Forever, kepulangan Yuke ke permainan video gusti. After all, I only recently finished watching a bombastic PvP named Forbidden Door, and Kenny Omega vs Will Osprey […]

Diablo 4 was possibly one of my anticipated game titles this year. Two successful beta sessions gave us a taste of what to expect from the fourth entry in the long-running series. However, I was also wary, as I have […]

The RTX 4060 Ti is finally here, arriving with the base RTX 4060 at an attractive enough price point to make gamers consider upgrading their graphics card. But should you? We will be going in-depth and comparing the RTX 4060 […]

Categories: IT Info