Imej: Ciri Nintendo Life

Soapbox membolehkan penulis dan penyumbang individu kami menyuarakan pendapat mereka tentang topik hangat dan perkara rawak yang mereka habiskan. Hari ini, Jim terpancar saat anda mendapatkan pedang legenda dalam permainan Zelda terbaharu…

Terdapat beberapa saat dalam permainan saya The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom di mana saya akan meletakkan pengawal turun, bawa tangan saya ke kepala saya, dan duduk berseri-seri di skrin. Selam pembukaan ke Pulau Langit Besar seperti tajuknya; muzik semasa pertarungan bos Wind Temple; kali pertama saya memintas teka-teki dengan mengikat dua roket pada papan kayu dan menghantar Pautan membosankan kain buruk ke arah tujuannya.

Walau bagaimanapun, tiada satu pun daripada ini, mendekati saat anda mendapatkan Pedang Master..

Saya teragak-agak untuk menandingi Tears of the Kingdom menentang Permainan Zelda yang mendahuluinya (ia masih sangat baru, lagipun), tetapi, setelah melihat Link mendapatkan tangannya pada bilah legenda, saya benar-benar tidak ragu bahawa ini adalah salah satu momen kegemaran saya dalam keseluruhan siri.

Sebelum saya menyelami mengapa saya tidak dapat mengeluarkan urutan itu dari kepala saya selama dua bulan yang lalu, mari kita sediakan amaran spoiler lama dahulu. Saya akan menyelami banyak butiran mengenai kisah Tears of the Kingdom. Jika anda masih belum menemui Master Sword dalam permainan, maka anda akan mahu berpatah balik sekarang dan melakukannya untuk diri sendiri dahulu. Percayalah kepada kami, tiada apa-apa yang sama seperti mengalaminya tanpa spoiler…

Zelda, melindungi dunia daripada perosak. — Imej: Nintendo Life

Saya telah meninggalkan pencarian Master Sword sehingga 50 jam yang baik sebelum masa bermain saya. Saya menyelesaikan empat pencarian Fenomena Serantau dan, selamat dengan andaian bahawa saya akan menuju ke Istana Hyrule untuk melawan Ganondorf sejurus selepas itu (betapa naifnya saya), saya fikir adalah idea yang baik untuk melakukannya dengan pedang legenda Link di tangan — ayuh, saya tidak akan menamatkan permainan dengan beberapa keganasan Fuse yang sangat kuat tetapi sangat hodoh sekarang, bukan?

Tears of the Kingdom mengambil trope Zelda yang saya tahu begitu baik dan menjadikannya sepuluh kali lebih baik

Saya telah menangguhkannya kerana saya tahu bagaimana urutan ini turun. Anda mempunyai pendekatan Pautan ke Masa Lalu di mana anda mengembara ke hutan yang tenang dan menarik Pedang Induk keluar dari batu, dikelilingi oleh makhluk hutan yang comel. Atau terdapat versi Ocarina of Time, yang hampir sama hanya di kuil purba dan dengan jumlah tupai yang jauh lebih sedikit.

Seperti banyak perkara, Tears of the Kingdom mengambil trope Zelda yang saya kenali dengan baik dan menjadikannya sepuluh kali lebih baik. Saya suka A Link to the Past sama seperti orang lain, tetapi anda tidak boleh jujur ​​mengatakan bahawa hutan yang berbintik matahari (tidak kira betapa tenangnya) adalah lebih sejuk daripada menunggang di belakang seekor naga yang sebenarnya…

Baiklah, saya mungkin telah melonjakkan pistol sedikit ke sana. Nasib baik, saya berpendapat bahawa mendapatkan Pedang Induk kali ini adalah detik yang menentukan siri, sehinggakan hampir setiap aspek membawanya ke dalam simpanan saya membuatkan saya menggumam”woah”.

Nintendo sebenar-benarnya mencari lebar=”906″>ketinggian Nintendo ini. perkara. Terdapat pelbagai cara anda boleh melakukan perkara ini: anda menemui semua Air Mata Naga dan mendedahkan adegan terakhir yang menunjukkan kepada anda di mana pedang itu berada, anda boleh bergoyang ke Lost Woods separuh menjangkakan ia akan tersangkut di tanah semula. Atau anda sebenarnya boleh terjumpa Naga Cahaya tanpa melakukan apa-apa perkara itu. Saya pasti bahawa yang pertama adalah sedikit lebih sinematik, tetapi Hylia suci yang kedua mempunyai detik-detik pukulannya sendiri.

Selepas membersihkan senak hantu Pokok Deku Besar, dia akan memberi anda Pencarian utama’Memulihkan Pedang Wira’yang menentukan lokasi Pedang Induk pada peta. Satu-satunya perbezaan dengan objektif ini berbanding dengan yang lain ialah saya perasan bahawa ia bergerak. Fikiran awal saya ialah terdapat semacam Pulau Langit di orbit sekitar Hyrule dan saya perlu melompat dan mengeluarkan pedang. Saya cepat mengembara ke Kuil terdekat dengan penanda bergerak dan, di tempat pulau yang saya bayangkan bergerak, adalah seekor naga emas dan putih keseluruhan dengan pedang saya tertanam di kepalanya. Wow.

Terdapat rasa tegang pada aksi di sini yang tidak seperti apa-apa yang pernah dilakukan siri sebelum ini

Ini bukan permainan Zelda pertama yang telah membuatkan kami bekerja untuk peluang untuk merebut bilah lagenda (pemikiran tentang Api Suci Pedang Langit masih membuatkan saya menggigil) tetapi meluncur ke dan mendarat di belakang Naga Cahaya adalah sesuatu yang lain. Boleh dikatakan, ini sahaja berpotensi menjadi detik terbaik siri, dan apabila arahan’Grab’muncul semasa saya berjalan lebih dekat, saya fikir saya tahu ke mana arahnya — lagipun, kita semua pernah bermain Breath of the Wild — tetapi ia harus pergi dan mematahkan jangkaan saya sekali lagi.

Terdapat perubahan yang jelas tentang menukar 13 hati Breath of the Wild yang diperlukan untuk mengangkat pedang untuk dua cincin penuh stamina, ketawa pada semua itu siapa sangka mereka semakin mendahului permainan dengan memuatkan kesihatan terlebih dahulu, tetapi perubahan terbaik datang daripada perasaan ini seperti tiada detik Master Pedang lain yang pernah berlaku sebelum ini.

Mission Impossible filem.

Bagaimana Nintendo boleh membuat satu lagi urutan Master Sword selepas ini?

Dan saya tidak menggunakan”untuk kehidupan sayang”dengan mudah. Cuba untuk menarik pedang sambil merendahkan hati dalam Breath of the Wild akan mengakibatkan kematian secara literal, tetapi keletihan bukanlah cara yang paling grafik untuk mati. Tears of the Kingdom mencipta situasi di mana jika anda tidak bersedia untuk mengangkat pedang (yang, perlu diingat, anda tidak tahu sama ada anda akan menjadi, pada kali pertama), Link akan mengambil langkah itu. naga dan jatuh beratus-ratus kaki sebelum bertemu dengan hujung yang licin. Terdapat rasa tegang pada lakonan di sini yang tidak seperti apa-apa yang pernah dilakukan siri itu sebelum ini.

Walaupun bahagian terbaik tentang keseluruhan urutan ini ialah ia sebenarnya bermakna sesuatu. Dalam permainan sebelum ini, Link mendapat Master Sword kerana dia memerlukannya untuk menghalau kejahatan. Perkara yang sama masih berlaku di sini, sudah tentu, tetapi Tears of the Kingdom mempunyai bilah yang begitu intrinsik dijalin ke dalam cerita yang mencari di mana ia telah selama ini mempunyai kelainan melankolik istimewanya sendiri.

Saya tidak akan menerangkan dengan tepat apa itu twist ada di sini — walaupun jika anda berada di sini, saya pasti anda sudah mengetahuinya — tetapi wajar untuk mengatakan bahawa ia menyatukan Pautan, Zelda dan seluruh sejarah Hyrule menjadi satu cutscene di mana saya mengucapkan”woah”dengan cepat bertukar menjadi”aww”. Ia epik, ia tegang, ia mengujakan, tetapi yang paling penting ia menyayat hati.

Jadi, semasa saya melihat Link melompat dengan selamat ke Sky Island berhampiran ketika naga itu terbang ke kejauhan, saya menghela nafas yang maha kuasa. lega? Ya, tetapi juga rasa tidak percaya tentang apa yang baru berlaku. Bagaimanakah Nintendo boleh membuat satu lagi urutan Master Sword selepas ini? Apa yang saya lakukan dengan semua pengetahuan naga yang baru saya pelajari? Dan, yang paling ketara, mengapa saya menunggu selama lebih 50 jam sebelum mencari bilah sialan itu?

Puteri Zelda mungkin terperangkap pada masa lalu, tetapi francaisnya pastinya tidak. Dan detik ini hanya memperkayakan baki permainan untuk saya. Walaupun saya keberatan untuk mengatakan bahawa Tears of the Kingdom ialah permainan Zelda terhebat yang pernah ada pada ketika ini, saya yakin bahawa — sekurang-kurangnya — detik Master Swordnya mungkin merupakan detik terbaik dalam siri ini.

Apa yang anda lakukan apabila mendapat Master Pedang dalam Tears of the Kingdom? Tunggang naga anda ke ulasan dan beritahu kami.

Categories: IT Info