Keseluruhan GTA 5 peta telah berubah menjadi cetakan 3D yang menakjubkan berkat hasil karya pereka Dom Riccobene .

Peta San Andreas untuk # FanArtFriday # GTA5 #GTAOnline # 3dprinting pic.twitter.com/FdUfoquyvF 6 Ogos 2021

Lihat lebih banyak lagi

Riccobene berkongsi supercut proses percetakan dan pemasangan 3D di Twitter beberapa hari yang lalu setelah mencatat kemajuannya di Instagram miliknya. Peta akhir terdiri daripada 24 jubin yang mewakili dua kilometer persegi masing-masing, yang semuanya mengambil kira-kira satu kilogram plastik PLA yang boleh terbiodegradasi untuk dicetak.

Berbicara dengan GamesRadar melalui Twitter, Riccobene menjelaskan bahawa dia memulakan projek ini pada April atau Mei lalu, dan pada mulanya dia sebenarnya merancang untuk mencetak peta Red Dead Redemption 2.

“Oleh itu, saya sebenarnya memodelkannya dulu,”jelasnya.”Tetapi saya memutuskan untuk menunggu kerana topografi di RDR2 sangat luar biasa apabila anda melihat semuanya sekaligus. Ini sebenarnya seperti data ketinggian dunia nyata. Oleh itu, saya ingin menyelesaikan masalah aliran kerja dengan GTA 5 terlebih dahulu supaya saya dapat melakukan RDR2 dengan adil itu wajar.”

Setelah memutuskan untuk fokus pada GTA 5, Riccobene harus mencari cara yang efisien untuk mengumpulkan data topografi dalam permainan yang dia perlukan. Proses yang dia buat pada dasarnya bermula dari bergerak melalui permainan dan menjalankan skrip pengumpulan data yang dipetakan ke hotkey, menggunakan analog mod tanpa klip atau tuhan untuk mempercepat pergerakan dan mengakses kawasan yang biasanya dilarang. Untuk GTA 5 secara khusus, Riccobene juga menggunakan mod untuk membuang semua air sehingga dia dapat mendapatkan imbasan batimetri yang lebih tepat.

Hasil pengimbasan ini adalah sekitar 500 juta titik data individu. Untuk menjadikan data mentah ini lebih praktikal, Riccobene menggunakannya sebagai koordinat GPS di Bumi untuk membuat parameter garis lintang, garis bujur, dan ketinggian.”Ini adalah satu-satunya cara saya dapat membuat perwakilan dunia permainan yang tepat,”jelasnya.

Dari sana, masalah menyusun data yang halus adalah sesuatu yang boleh dicetak 3D. Mencetak jubin yang membentuk peta memakan waktu antara”1,5 dan 12 jam masing-masing bergantung pada ketinggian dan berapa banyak perubahan warna yang ada,”dengan perincian seperti bangunan dan air yang memerlukan perhatian khusus. Cetakan terakhir mengambil masa kira-kira 125 jam, dengan sekitar 300 jam penyelidikan, pengumpulan data, dan percubaan-ralat kuno yang baik.

Minat Riccobene dalam memetakan dunia permainan video sebagian didorong oleh wabak coronavirus yang sedang berlangsung, yang telah mengganggu pekerjaannya yang biasa merancang”sistem penurapan konkrit dan kaedah pembuatan,”beberapa di antaranya mungkin telah anda lihat ditampilkan di kedai perkakasan.

“Saya diperkenalkan dengan pemetaan dan perisian GIS di sekolah seni bina,”katanya.”Karya patung data saya adalah hobi yang mengambil lebih banyak perkara di IG. Saya selalu berusaha mencari perkara yang mustahil untuk dicuba sehingga saya dapat mengasah set kemahiran saya dan belajar. Saya harus menggunakan * segalanya * saya tahu untuk peta ini yang selalu menjadi projek terbaik bagi saya.”

Dengan cetakan GTA 5 yang lengkap, Riccobene kini beralih ke cetakan Red Dead Redemption 2 yang lebih bercita-cita tinggi yang akan merangkumi”setiap pokok dan batu.”Selepas itu, dia merancang untuk mencetak 3D dunia The Legend of Zelda: Breath of the Wild, yang dia juga sudah menjadi model. Dia menyebutkan bahawa Skyrim mungkin menjadi pilihan tepat setelah itu, dan Saya tahu pengawal bandar tertentu yang pasti setuju .

Inilah semua yang telah kita dengar mengenai GTA 6 , dari khabar angin peta hingga tarikh rilis yang masuk akal.

Categories: IT Info