Het is voor de’Fidelity’-instelling
Ratchet & Clank: Rift Apart is een prachtig spel, en nu staat het op het punt nog mooier worden. Volgens Insomniac Games is er een nieuwe Ratchet and Clank 120Hz-modus waarmee de game naar 120Hz kan pushen als je tv dit toestaat.
De essentie is dat deze extra weergavemodus voor de”getrouwheid”is (visueel georiënteerde) grafische instelling, waardoor het spel er zo goed mogelijk uitziet, waarbij een beetje prestatie wordt opgeofferd. Dat gezegd hebbende, stelt deze patch mensen in staat om de framerate te verhogen tot 40 FPS in getrouwheid, op voorwaarde dat je 120Hz kunt ondersteunen. Ratchet and Clank 120 Hz? Ik neem het aan.
Er zijn een paar andere upgrades van de kwaliteit van leven, zoals nieuwe stickers, een mogelijkheid om”cutscenes overslaan”naar de d-pad te schakelen en de kans om het level-up volledig uit te schakelen melding, die de vertraging kan verminderen. Oh, en je kunt phantom dash (de snelle dash-monteur van de game) visuele effecten uitschakelen voor extra prestaties. Dit komt bovenop een heleboel fixes, die je hieronder kunt bekijken, of op de officiële Insomniac-ondersteuningssite.
Niet dat Rift Apart echt moet worden aangepast, maar Insomniac gaat door ongevraagd te leveren. Het is zonder twijfel een van Sony’s beste aanwinsten in jaren.
Nieuwe functies
- Nieuwe stickers toegevoegd
- De mogelijkheid toegevoegd om de Phantom Dash VFX uit te schakelen
- De mogelijkheid toegevoegd om de Phantom Dash VFX in de fotomodus uit te schakelen
- De mogelijkheid toegevoegd om bepantsering in of uit te schakelen in de fotomodus
- De mogelijkheid toegevoegd om pantser in of uit te schakelen in de fotomodus
- li>
- Gekleurde achtergronden toegevoegd aan fotomodus
- 120 Hz weergavemodus toegevoegd, die de invoerlatentie vermindert bij gebruik van een compatibel scherm. In deze modus wordt de framesnelheidsdoelstelling voor de Fidelity grafische modus verhoogd tot 40 frames per seconde
- Toegevoegd”Skip Cutscenes”als bindbare optie voor de D-pad
- De optie toegevoegd om het bericht voor het verhogen van het niveau en de vertraging uitschakelen
Algemene oplossingen en Pools
- Een probleem opgelost waarbij een Glitch-uitdaging twee keer kon worden gespeeld waardoor spelers er een later niet konden voltooien
- Een probleem opgelost waarbij witte kubussen konden verschijnen in de openingsfilm
- Een probleem opgelost waarbij POI’s konden verdwijnen.
- Een probleem opgelost waarbij tekens wazig konden worden weergegeven in de fotomodus wanneer de camera heel dichtbij is.
- Een probleem opgelost waarbij het spel kon vastlopen tijdens de zelfstudie over de grindrail.
- Een probleem opgelost waarbij het doden van Grunthors met Trudi zou niet meetellen voor de Extinction Event Trophy
- Een probleem opgelost waarbij sommige Grunthors niet zouden meetellen voor de Extinction Event Trophy
- Een probleem opgelost waarbij de gebruikersinterface van het wapenwiel kan vast komen te zitten op het scherm
- Een probleem opgelost waarbij inzetbare wapens de aanval van gepixelde vijanden zouden stoppen.
- Een probleem opgelost waarbij de RYNO geen vijanden leek te beschadigen.
- Een probleem opgelost waarbij de tekst van de wapenleverancier onleesbaar was in de retromodus.
- Een probleem opgelost waarbij de camera vast kon komen te zitten op Blizar
- Een probleem opgelost waarbij meerdere omgevingsobjecten laadden niet op Cordelion
- Probleem opgelost waarbij de speler vast kon komen te zitten na het voltooien van de Clank-puzzel op Sargasso
- Probleem opgelost waarbij sommige Zurpstones niet meer op de kaart verschenen als de speler de planeet verlaat.
- Een probleem opgelost waarbij Rivet voor altijd zou vallen na respawn op Blizon
- Een probleem opgelost waarbij Clank-lijnen verkeerd zouden spelen bij Zurkies
- Een probleem opgelost waarbij Goons tijdens het sterven T-pose kon doen
- Een probleem opgelost waarbij een deel van de spoorstaaf niet zou spawnen ter respawning op Blizar
- Een probleem opgelost waarbij de game erg donker zou lijken als de fotomodus heel snel werd geactiveerd
- Een probleem opgelost waarbij sommige sprongen niet mogelijk waren als de Glide Toggle was ingeschakeld
- Een probleem opgelost waarbij de speler eindeloos kon vallen tijdens het Nefarious-gevecht
- Een probleem opgelost waarbij het wijzigen van de grafische modus-instelling tijdens het starten van een Challenge Mode-game in plaats daarvan een normaal spel zou starten
- Een probleem opgelost waarbij handschoenwapens onjuist werden weergegeven in de fotomodus
- Een probleem opgelost waarbij bepaalde filters in de fotomodus anti-aliasing in het hoofdspel konden verwijderen
- Verbeterd stabiliteit
- Diverse aanvullende oplossingen en verbeteringen