FromSoftware-baas Hidetaka Miyazaki heeft spelers gerustgesteld dat ze in de komende Elden Ring niet gedwongen zullen worden om te paard te rijden of te vechten. Vechten te paard of reizen op een paard zijn slechts opties die effectief kunnen blijken te zijn, maar er is geen dwang.
Miyazaki maakte zijn opmerkingen tijdens een interview met EDGE magazine (nummer 367) toen hij werd ondervraagd over de vijandelijke ontmoetingen gezien in de netwerktest van Elden Ring. Hij antwoordde:
We willen de speler op geen enkel moment paardrijden of gevechten te paard opleggen. In plaats daarvan willen we situaties creëren die om bereden traversal vragen of die suggereren dat bereden gevechten een haalbare strategie zijn, en het is aan de speler of hij die strategieën wil nastreven. Ze mogen nooit het gevoel hebben dat hen iets wordt opgedrongen. In termen van kaartontwerp en ontmoetingsontwerp zelf, vanwege de schaal en structuur van de wereld, is het iets dat traversal zou moeten aanmoedigen met behulp van Torrent. En hopelijk zal ook de gemonteerde gevechten spelen in de verscheidenheid aan keuzes van de spelers en hoe ze deze verschillende situaties benaderen, ook met dat niveau van vrijheid. Dus in die zin hebben we de wereld met dat in gedachten ontworpen.
Anders in het interview onthulde Miyazaki dat hij inspiratie zocht bij The Lord Of The Rings en The Eternal Champion tijdens de ontwikkeling van Elden Ring.
Elden Ring zal op 25 februari 2022 verschijnen voor de PlayStation 4 en 5, Xbox One en Series X/S en pc. We zijn bijna in 2022, dus niet lang meer te gaan!