Hoe cool zou het zijn als je exclusieve Xbox-games op je iPhone zou kunnen spelen? In plaats van te worstelen met het vinden en kopen van een Xbox-console, kun je populaire games zoals Halo onderweg spelen. Een jaar geleden was dat bijna een mogelijkheid. Microsoft was in gesprek met Apple om Xbox-exclusieve triple-A-titels rechtstreeks naar de App Store te brengen. Spoiler alert: het ging niet zoals gepland.

Microsoft wilde Xbox-games in de App Store

Een lijst met e-mails die zijn opgehaald door The Verge onthult dat Microsoft probeerde een overeenkomst te bereiken met Apple heeft met behulp van de cloud grote triple-A-titels in de App Store.

Xbox Cloud Gaming, beter bekend als xCloud, is een Microsoft-service waarmee spelers van verschillende platforms grote Xbox-titels kunnen spelen zonder de game te downloaden en te installeren. In plaats daarvan speel je het in de cloud. Dit helpt je om opslagruimte te besparen, en in theorie zou het de iPhone ook hebben geholpen deze games te verwerken zonder de werkelijke verwerkingskracht te gebruiken.

In plaats van je rechtstreeks op xCloud te abonneren, had je gewoon Xbox-games kunnen kopen op de App Store en installeerde ze op je iPhone. Wanneer je de games opent, zou je Microsoft Xbox Cloud Gaming gebruiken om deze games uit te voeren in plaats van ze rechtstreeks op je iPhone te installeren.

Microsofts plan was om xCloud te gebruiken om problemen voor zowel ontwikkelaars als gebruikers te voorkomen. In de e-mails kon je zien dat Lori Wright, hoofd bedrijfsontwikkeling bij Xbox, zich zorgen maakte over de vele technische problemen die het met zich meebrengen van een volledige game op een iPhone met zich mee zou brengen. Niet alleen zouden gebruikers veel apps in het startscherm en de app-bibliotheken van de iPhone hebben, maar ontwikkelaars zouden ook problemen hebben om elke app afzonderlijk bij te werken om eventuele grote bugs op te lossen.

We zijn van mening dat de hier beschreven problemen frustratie en verwarring bij klanten zullen veroorzaken, wat resulteert in een ondermaatse ervaring op Apple-apparaten in vergelijking met de equivalente ervaring op alle andere platforms.

Lori Wright, Microsoft’s Xbox Head of Business Development

Dit gebeurde rond februari 2020, een tijd waarin Apple problemen had met de hele nieuwigheid van cloudgebaseerde gaming.

Ondanks deze problemen zei Microsoft dat het eigenlijk elke individuele app voor iPhone zou kunnen maken, maar het zou nog steeds werken als een snelkoppeling voor mensen om toegang te krijgen tot xCloud. Dit zou de apps lichter en gemakkelijker te downloaden maken, en het zou nog steeds een enkele netwerkverbinding per apparaat gebruiken in plaats van een netwerk per app.

Wat is er met dit idee gebeurd?

Dus , Wiens fout is het? Microsoft of Apple. Helaas is het nooit zo eenvoudig. De voorstellen van Microsoft gingen in tegen de richtlijnen van Apple voor de App Store. The Verge nam contact op met Microsoft en het bedrijf bevestigde dat het Apple was die zijn voorstellen verwierp.

Kareem Choudhry, CVP Xbox Cloud Gaming, vertelde The Verge dat het verzoek van Apple om voor elke game de streaming-techstack van Microsoft op te nemen niet haalbaar was en dat het een”negatieve ervaring voor klanten”zou creëren.

Ons voorstel om games via afzonderlijke apps te brengen, is ontworpen om te voldoen aan het App Store-beleid. Het werd door Apple geweigerd op basis van ons verzoek dat er een enkele streaming-tech-app zou zijn om de afzonderlijke game-apps te ondersteunen, zoals in de oorspronkelijke e-mail staat. Elke game dwingen om onze streaming-tech-stack op te nemen bleek onrealistisch vanuit een ondersteunings-en engineeringperspectief en zou een ongelooflijk negatieve ervaring voor klanten creëren.

Kareem Chodhry, CVP van Xbox Cloud Gaming

Een woordvoerder van Apple zei dat een van de problemen de vereiste was om in-app-aankopen binnen een app te gebruiken, wat in strijd is met de beoordelingsrichtlijnen van de App Store.

Helaas stelde Microsoft een versie van xCloud voor die niet in overeenstemming met onze App Store Review-richtlijnen, met name de vereiste om in-app-aankopen te gebruiken om extra functies of functionaliteit binnen een app te ontgrendelen.

Adam Dema, Apple-woordvoerder

Is het nog steeds mogelijk om te gebruiken xCloud op iPhone?

Hoewel het jammer is dat Microsoft en Apple geen overeenstemming konden bereiken, slaagde Microsoft er toch in een oplossing te vinden om xCloud naar iPhone-apparaten te brengen, hoewel het niet is wat je zou verwachten.

Momenteel, je hebt via Safari toegang tot cloudgebaseerde gameservices zoals xCloud of Google Stadia op je iPhone.

Start Safari en ga naar Xbox.com/play.Abonneer je op Xbox Game Pass.Selecteer de knop Delen en selecteer vervolgens Toevoegen aan startscherm.

Helaas is spelen vanuit de Safari-browser lang niet zo gebruiksvriendelijk als een app zou zijn, maar het is de enige optie die we hebben. In ieder geval voor nu.

Categories: IT Info