Destructoid rapporteerde over een interview dat Hideo Kojima deed met het Japanse gamemagazine Famitsu voor het nieuwe jaar. Daarin vertelt hij over het volgende project van Kojima Productions, dat hij omschrijft als een spel dat de scheidslijn tussen mediums zal doen vervagen, net nu de industrie zich voorbereidt om hetzelfde zeer binnenkort te doen.

Het keuzecitaat van de interview is hier:

“Een grote titel, en een titel die een nieuwe uitdaging is. Aangezien de grenzen van entertainment in de nabije toekomst verdwijnen, wil ik dit een jaar maken waarin we een stap vooruit zetten in het uitdagen van verschillende media en uitdrukkingen.”

Het is een bekend feit waar Kojima dol op is films en wil ze ooit maken, dus je moet je afvragen of dit nieuwe project een manier zal zijn om cinema op een meer letterlijke manier in zijn games te sluipen. Misschien is het het geruchtmakende horrorspel dat hij wilde maken. Of het kan iets zijn dat volledig uit het linker veld komt, zoals Death Stranding was. Hoe dan ook, mixed media is een opwindende richting voor alles wat Kojima hierna heeft gepland. Hopelijk zullen we snel zien wat het is, en hoe uitdagend het zal zijn om het te ontwikkelen.

Kojima’s meest recente release is de Director’s Cut of Death Stranding, die al zijn glorieuze uitspattingen perfect laat zien en onvolmaakt. Er zijn ook geruchten dat Death Stranding 2 in gesprek is. Of dit het volgende project van Kojima Productions is, is een raadsel. Wat het ook is, laten we hopen dat Kojima echt begrijpt wat het is, in tegenstelling tot Death Stranding.

Categories: IT Info