Het is meer dan 10 jaar geleden dat ontwikkelaar Creat Studios het alom populaire Mushroom Wars op de PlayStation 3 uitbracht. Nu met een nieuwe ontwikkelaar en op nieuwere hardware hebben we eindelijk het langverwachte vervolg in Mushroom Wars 2. Bouwt dit voort op de basis die met het origineel is gelegd en brengt het nieuwe interessante ideeën op tafel? Beter nog, is het een goede game op zich?

Mushroom Wars 2 neemt de RTS-formule en probeert er niet te veel aan te doen, en kiest voor een vrij gemakkelijk te begrijpen systeem. Spelers nemen bases over met hun troepen, waarbij elke basis in de loop van de tijd meer troepen produceert. Neem alle honken over en je wint het spel. Tijdens het spel kun je een deel van je troepen uitgeven om je bases te upgraden om je productie van mensen te verhogen. Je kunt deze bases ook ombouwen tot torens of werkplaatsen. Deze kunnen geen troepen produceren, maar de torens kunnen vuren op naderende vijanden en de werkplaatsen helpen je bestaande troepen te versterken. Het is een redelijk rechttoe rechtaan benadering die bijna iedereen onder de knie kan krijgen.

Meer diepgang

Het toevoegen van wat diepte aan het systeem is de toevoeging van helden die je kunt selecteren. Elke held wordt geleverd met een unieke set van 4 speciale krachten. Om deze krachten te gebruiken, moet je moreel winnen door bases te veroveren. Hoe meer je hebt, hoe sneller je moreel zal stijgen. De speciale krachten van deze helden zijn onder meer het versterken van de verdediging van een specifiek etablissement of het beschadigen van tegemoetkomende troepen. Het morele systeem drijft spelers echt om snel te bewegen en snel plekken op de kaart te veroveren. Om dat echter tegen te spreken, beginnen kaarten vaak heel langzaam terwijl je wacht tot troepen arriveren, alleen om die troepen uit te geven om je basis te upgraden en te herhalen.

Mushroom Wars 2 heeft veel niveaus om door te spelen wat geweldig is, hoewel het soms niet het gevoel heeft dat er genoeg variatie in zit. Vaak ging ik naar een niveau met het gevoel dat ik dit al eerder had gespeeld, alleen met een ander aantal starttroepen. De game probeert rimpels aan sommige niveaus toe te voegen, met strategische structuren tijdens sommige niveaus die volledig moeten worden vastgelegd om te winnen. Gelukkig zijn de meeste niveaus vrij kort, dus je hebt niet veel tijd om erover na te denken voordat je naar de volgende gaat. Door de extra moeilijkheidsgraad aan elk niveau kun je het meerdere keren verslaan om meer sterren te krijgen.

Laten we dit online doen

Een campagne voor één speler is niet de enige optie om te spelen, aangezien de game ook offline en online multiplayer bevat. Dit is waar de dingen echt een tandje bij zetten. Tijdens deze sessies kan het zo chaotisch worden. Of het nu gaat om coöp op de bank tegen de computer of een free-for-all voor 4 spelers, het kan behoorlijk intens worden als je de campagne verlaat. Het is op de best mogelijke manier een warboel van kleuren, aangezien troepen van alle kanten overal op de kaart oversteken om de bases van verschillende teams uit te schakelen. Het draait allemaal om het proberen om snelle beslissingen te nemen om troepen van basis naar basis te laten bewegen en om op tijd speciale krachten in je voordeel te gebruiken. De ontwikkelaar heeft geweldig werk geleverd door alles in de MP uit te balanceren, aangezien geen enkel personage een overweldigende speciale beweging heeft.

Het is niet alleen zo dat dingen sneller voelen in de multiplayer, alles moet snel worden gedaan. Je kunt niet langer het aantal vijanden van je vijanden op elke basis zien en er zijn geen indicatoren die je vertellen welke basis wordt aangevallen. Het is gewoon elke speler die verwoed probeert uit te zoeken wat elkaar aan het doen is, terwijl hij probeert de perfecte tijd te vinden om die speciale zet te doen. In het begin kan het een beetje frustrerend zijn, omdat degenen die net van de campagne genoten hebben, op zoek zijn naar die mooie indicatoren en hopen dat ze genoeg troepen hebben gestuurd om een ​​vijandelijke basis neer te halen.

Paddestoel

Aan het eind van de dag, of je nu de eerste hebt gespeeld of niet, Mushroom Wars 2 is een plezierige RTS die voor iedereen toegankelijk is en een geweldig leuk spel om te spelen. Multiplayer, of het nu lokaal of online is, is een speciaal soort snelle, mep in het gezicht plezier dat de dingen op een heel mooie manier in evenwicht houdt. Geweldig spel om in korte spurts op te pikken, omdat het niet de diepgang heeft om je te lang in een keer geïnvesteerd te houden. Zeker de moeite waard om op te halen als je zin hebt in wat plezier.

8.0 Sprint naar de finish in gevechten die je snelle denken testen. Makkelijk te leren voor iedereen. Multiplayer is een absolute puinhoop op de beste manieren. Nooit het gevoel dat er genoeg variatie in de levels is. Mist de diepgang van andere RTS-games.

Categories: IT Info