Senua bereidt zich voor op weer een zenuwslopende pelgrimstocht
Als onderdeel van de Xbox Showcase Extended-presentatie van gisteren heeft de uitgever contact opgenomen met ontwikkelaar Ninja Theory , dat momenteel hard werkt aan een vervolg op de donkere 2019-release Hellblade: Senua’s Sacrifice. Fans kwamen tekort nadat het verwachte vervolg dit weekend geen update ontving in de belangrijkste E3-show van Microsoft, en het lijkt erop dat Senua’s Saga: Hellblade II is niet verschenen om de eenvoudige reden dat de game zich nog in een zeer vroege ontwikkelingsfase bevindt.
In een nieuw ontwikkelaarsdagboek, dat je hieronder kunt bekijken, Tameem Antoniades van Ninja Theory merkt op dat de Britse ontwikkelaar momenteel werkt aan het maken van”een goed stuk”van Senua’s Saga: Hellblade II voordat het begint met het uitwerken van het spel als geheel. In wat een zeer ambitieus en ongelooflijk gepassioneerd project lijkt, hoopt Ninja Theory”meer dan een vervolg”te creëren op het donkere, voorafgaande avontuur, in de hoop uiteindelijk een”extra speciaal”hoofdstuk in Senua’s verhaal te leveren.
Ninja Theory streeft ernaar om verder te gaan in zijn inspanningen om een klassieker aller tijden te leveren. Alle kostuums van Senua’s Saga zullen in het echt worden gerepliceerd om authentieke textuur en ontwerp te bieden, het team krijgt lessen in op wapens gebaseerde gevechten, en hoofdrolspeler Melina Juergens heeft twee jaar gevechtstraining ondergaan ter voorbereiding op haar terugkeer naar de baanbrekende rol van Pict-krijger Senua.”In dat opzicht maken we ons het leven erg moeilijk”, merkt Tameem op, waarvan ik hoop dat het meer een stijlfiguur is met betrekking tot”groot worden”met zijn ideeën, en minder een metaforisch commentaar op de hersenbrekende eisen en spanningen van de werkdagen van het ontwikkelteam.
Ik ben erg enthousiast over deze release en eerdere video’s waren absoluut verbluffend. Hoewel er niet eens op het kleinste releasevenster werd gesuggereerd, lijkt het knus om te suggereren dat we Senua’s Saga: Hellblade II niet binnen de komende twee jaar op de markt zullen zien. Dit is goed. Uiteindelijk, terwijl fans graag terug willen keren naar de dramatische en zielzoekende mythologische wereld van Hellblade, wil niemand een gehaast product of, nog belangrijker, opgebrande, onwel ontwikkelaars. Voor een franchise geprezen om zijn inzet voor geestelijke gezondheidskwesties, is het belangrijk dat de ontwikkelaar ervoor zorgt dat zijn eigen geestelijke gezondheid op de eerste plaats komt.
We zullen dat doen wacht, neem zoveel tijd als nodig is. Hopelijk is dit een bericht dat Ninja Theory — en andere ontwikkelaars — zullen meedoen als gaming zijn meest ambitieuze generatie tot nu toe binnengaat.
Senua’s Saga: Hellblade II is in ontwikkeling voor de Xbox Series X/S en pc.