Yooreka Studio is geen bekende naam, maar ze hopen dat hun E3-opstelling daar verandering in brengt. Ze kondigden meer dan een half dozijn games aan die verschillende genres doorkruisten-waaronder enkele die deel uitmaken van Steam’s Next Play-demo-ervaring. De eerste titel die in hun line-up wordt getoond, is Loopmancer-een snelle mix van actie-platformgame met snel zwaardvechten en een razendsnel tempo dat erop gericht is je moed bij elke beurt te testen. In een regenachtige cyberpunkwereld zullen spelers vijanden snijden en dobbelen, terwijl ze ook parries gebruiken om schade te voorkomen.
De snelle actie doet denken aan Strider met hoe snel je bladbewegingen zijn, terwijl het gebruik van ontwijking in de lucht en nauwe gangen doet denken aan Mijn vriend Pedro — alleen met zwaarden in plaats van geweren. Met als doel een vermiste journalist te vinden, hack je tonnen vijanden terwijl je ook wegschiet-zoals blijkt uit de in-game HUD linksboven. Het lijkt erop dat naast het mes een verscheidenheid aan pistolen kan worden gebruikt met Y en andere hulpmiddelen kunnen worden gebruikt met LT. Een clip laat zien dat een machinegeweer kan worden gebruikt met Y en een geschutskoepel kan worden ingezet met LT. Een andere wijst op een mini-SMG-achtig pistool voor Y en vervolgens een soort barricade met LT-dus personage-upgrades lijken overvloedig te zijn en zouden de actie fris moeten houden.
Het bedrijf liet ook Metal Mind zien, een twin-stick game die zich afspeelt in een futuristische wereld met een vleugje kogel-hel erin gegooid. Als een grote raket-afschietende mech zullen spelers een ton ontwijken van vijandelijk vuur terwijl ze ook hun uitrusting kunnen veranderen. Als je geen succes hebt met raketten, kun je overschakelen naar een sneller machinegeweer. Er zijn ook aanvallen op korte afstand die je kunt ontketenen op vijanden die je omringen, met dingen als zwaardslagen en een pulserend vijandelijk schild dat ook werkt als methoden voor menigtecontrole.
Een indrukwekkend onderdeel van wat tot nu toe is getoond, is de enorme verscheidenheid aan wapenaanvallen-en de veelzijdigheid om dingen te doen zoals zowel raketten gooien als geweervuur naar vijanden tegelijk is fantastisch en zal de speler in staat stellen snel een adrenalinestoot te krijgen stormloop. Het zal interessant zijn om te zien hoe het spel zal uitpakken, aangezien alle indicaties in het begin zijn dat het alle tools heeft die nodig zijn om een eersteklas inzending te zijn in een druk genre. Het lijkt veel variatie te hebben binnen het subgenre en dat is een zeldzaamheid.
Een andere actie-zware game wordt toegevoegd aan hun line-up in de vorm van The Swordsmen X: Survival. Gebouwd in UE 4, zullen spelers spelen als een samoerai gewapend met een pijl en boog om de wereld en hun vijanden te overleven en zo goed mogelijk van het land te leven. Spelers die op zoek zijn naar veel meer actie in hun slice-of-life-simulator, zullen een traktatie krijgen, want er is niets anders zoals dit op de markt. Spelers kunnen zowel korte-als langeafstandsgevechten aangaan met zwaarden en pijlen, of zich concentreren op de aspecten van levenssimulatie en hun huizen opbouwen.
Een groot nadeel van levenssimulatiegames is dat ze gemakkelijk afwisseling kunnen hebben, wat iets lijkt te zijn dat The Swordsmen zal kunnen vermijden — en iets dat zou moeten helpen om het een langere houdbaarheid te geven. De gevechten die tot nu toe zijn getoond, zagen er solide uit en het zal interessant zijn om te zien hoe goed de actie-en simulatie-aspecten van de game samenvloeien. Het zou geen olie-en watermix moeten zijn, omdat beide op zichzelf prima kunnen werken en met zowel korte als langeafstandsgevechten zal het spel aantrekkelijker zijn voor meer soorten actiegamingfans. De samoerai-instelling is ook leuk en wordt niet vaak gezien in een spel in levenssimulatiestijl.
We houden de hele E3-line-up van Yooreka in de gaten. Naast deze op actie gerichte games, kondigden ze ook een aantal langzamere games aan, waaronder de online sandbox-survivalgame Tales of Wild, de constructie-en managementgame The Immortal Mayor, een koloniesim in de vorm van Reshaping Mars, Extreem realistische Siege Warfare-simulator en een detectivespel genaamd Mohism. In het geval van deze games ontvingen alle behalve The Immortal Mayor ook demo’s op Steam.