Nvidia heeft een kijkje genomen in path tracing-technologie en de resultaten zien er verbluffend uit.

Net hieronder zie je het begin van een tweet-thread die Twitter-gebruiker meeneemt naar Nvidia’s gloednieuwe technologie voor padtracering voor realtime resultaten. Er zijn bijna tien voorbeelden van path tracing in actie in de Twitter-thread, die er zeker in slagen om Nvidia’s nieuwe technologie er absoluut betoverend uit te laten zien.

(1/10) Dia’s + opname van Petrik Clarberg’s GDC/GTC real-time path tracing research talk is nu online beschikbaar #GDC2022 #GTC22https://t.co/CNAlWkIwlP pic.twitter.com/lhypEZAoTx 29 maart 2022

Meer zien

Als je niet bekend bent met wat padtracering eigenlijk is, maak je dan geen zorgen, je bent ver van alleen. Op Nvidia’s officiële website, wordt de nieuwe technologie”de meest nauwkeurige manier van renderen”genoemd en een van de”grootste doorbraken voor real-time graphics in vele jaren”, door het gebruik van miljarden driehoeken en miljoenen lichtzenders om een ​​scène in realtime weer te geven.

Kortom, path tracing is een grote stap vooruit ten opzichte van de ray tracing-technologie die nu wordt gebruikt bij pc-en consolegames. We beschouwen ray tracing momenteel nog steeds als het toppunt van grafische output in games, maar wat Nvidia in feite probeert te doen met path tracing, is alles op 11 zetten.

Wat betreft wanneer we eigenlijk konden verwachten om realtime padtracering in het wild te zien, het is een gok. Nvidia introduceert de technologie nog maar net voor de allereerste keer aan de wereld, dus het is niet zo dat ontwikkelaars dit de komende jaren realistisch in games zullen laten werken. Als je echt graag meer wilt weten over padtracering, ga dan naar Nvidia’s website voor een volledige uitleg.

Bekijk onze aankomende gids voor pc-games voor een volledig overzicht van alle krachtigere games die later dit jaar op je computer verschijnen.

Categories: IT Info