Het wordt gemakkelijk gemist in de drukte van Steam Next Fest, maar ik raad de Agent 64-demo aan

We blijven nieuwe demo’s bekijken voor aankomende pc-games in het Steam Next Fest thuisspelen-evenement, en hoewel Agent 64: Spies Never Die niet het meest flitsende of meest samengestelde project is, is het een van de meest onmiddellijk bevredigende plezier dat ik tot nu toe heb gehad.

Het idee is simpel: om een ​​beetje van de GoldenEye, Perfect Dark, TimeSplitters trifecta-magie vast te leggen. Afhankelijk van je smaak in old-school shooters, hoef je misschien niets anders te horen. Het is een”werk van liefde door een toegewijde fan”, en de inspanning straalt er doorheen .

De demo bevat een missie met één verhaal, maar er zijn drie moeilijkheden — met een schaallijst van te voltooien doelen, zoals het plaatsen van explosieven op een serverfarm of het oproepen van een ontruimingsbevel — en ik heb heb er heel wat kilometers mee gemaakt. Ik werk me omhoog in de gelederen.

Maar bovenal-en ik zeg dit als iemand die meer van TimeSplitters hield dan van GoldenEye, wat Ik heb meestal iets gemist tijdens het Nintendo 64-tijdperk-de schietpartij in Agent 64 is geweldig. (Sorry, het oude jargon komt terug.) Het voelt geweldig om direct body shots te landen met royale auto-aim nadat je achter een hoek tevoorschijn bent gekomen, en het voelt nog beter om je”richtmodus”-vizier omhoog te trekken om die handmatig vast te spijkeren headshots in de verte.

Dat gezegd hebbende, als dingen in het begin funky aanvoelen, moet je misschien de gevoeligheid van de muis verhogen.

Ik vind het grappig om alleen een deur open te gooien voor een blokkerige man om onhandig terug te staren totdat hij zich oriënteert. Dat moment van aarzeling-van de kant van de AI, maar ook van mij-maakt me gewoon kapot. En deze idioten zijn intimiderend in groepen.

Agent 64: Spies Never Die met de optie CRT Effect ingeschakeld.Zo ziet Agent 64 eruit met het CRT-effect is ingeschakeld.

De soldaten kunnen gekaapt zijn, maar je moet snel zijn, je moet de routes kennen en je kunt je niet door ze laten omsingelen. Met elke run een beetje bedrevener worden, geeft voldoening.

Zo kort als de demo van Agent 64 kan zijn als je er eenmaal ervaring mee hebt, die knowhow opdoet en opbouwt spiergeheugen is de hele haak. Tot het punt werken waarop je deze veelhoekige goons absoluut kunt slopen, is de reden dat je in 2021 ooit zoiets zou doen. Het doet wat het moet (voor één niveau, tenminste), en ik vind het geweldig.

Dit jaar komt er een uitgebreide Early Access-versie van de game met twee niveaus, en Agent 64 blijft mogelijk maar zes maanden in Early Access, volgens ontwikkelaar Replicant D6.”De graphics, de gameplay en de besturing komen al heel dicht in de buurt van wat je kunt verwachten van de definitieve release”, dus het is een kwestie van”meer inhoud en verfraaiing”toevoegen.

We zullen moeten zien hoe dat gaat. Ik hoop dat het voor elkaar komt! Maar als Agent 64 nooit volledig uitkomt of zijn potentieel niet waarmaakt, hebben we er in ieder geval een gedenkwaardige alfa-demo van gemaakt.

Ga door, speel het nu het nog kan.

Jordan Devore
Jordan is een van de oprichters van Destructoid en poster van schijnbaar willekeurige foto’s. Ze zijn allesbehalve willekeurig.

Categories: IT Info