Zoals je misschien weet, heeft Sega het de laatste tijd behoorlijk te verduren gehad dankzij ronduit verbijsterende beslissingen rond de aankomende Sonic Origins-collectie. Het had een opwindende release moeten zijn voor Sonic-fans, maar nu zullen velen waarschijnlijk de aankoop heroverwegen na deze vreemde zet. Sega is sindsdien schijnbaar verdubbeld in hun beslissing, waardoor fans nog meer overstuur zijn. Tot nu toe was de reactie onder de game-bevolking er een van verwarring, maar Sega die dit soort acties onderneemt, zou geen verrassing moeten zijn.
Het bedrijf heeft eigenlijk een lange geschiedenis van vreemde beslissingen die uiteindelijk pijn doen zowel zijn producten als zijn fans. Je zou bijna kunnen zeggen dat het onderdeel is van het merk Sega. Het punt is echter dat het bedrijf zijn strategie moet heroverwegen, omdat het doorgaan op deze weg uiteindelijk tot zijn einde kan leiden. Het waren tenslotte precies dit soort bewegingen die het huis van Sonic aan het einde van de jaren 90 uit de console-hardwaremarkt sloegen. Eerst een samenvatting van de meest recente overtreding: in plaats van simpelweg de verzameling van vier games uit te brengen en te genieten van de verkoop, Sega koos er in plaats daarvan voor om een Ubisoft-achtig overzicht van pre-orderopties te maken. Deze opties bevatten niet eens zinvolle extra inhoud, waarbij de maker ervoor koos om functies zoals”menu-animaties”en”brievenbuspresentatie”aan bepaalde pakketten te koppelen. Omdat de prijs van Sonic Origins al twijfelachtig was, wekte het verder genereren van inkomsten met de waargenomen kernfunctionaliteit de woede van veel fans.
Op dit punt zouden de meeste bedrijven proberen de fans tevreden te stellen of verdere acties uit te stellen totdat de situatie zich voordeed. een beetje afgekoeld. Sega is echter niet de meeste bedrijven. Zijn reactie op de controverse was om kondigen de verwijdering aan van Sonic Origins’componentgames van de meeste digitale storefronts vanaf 20 mei. In het geval van Sonic 3 & Knuckles en Sonic CD, zal de $ 39,99 Sonic Origins de enige handige optie zijn. Dat is een manier om dat prijskaartje de moeite waard te maken, toch?
Dit soort dingen is echter niet nieuw voor Sega. In de loop der jaren heeft het bedrijf veel collecties van hun klassieke games uitgebracht, maar het heeft er altijd voor gezorgd dat ze nooit te veel beschikbaar kwamen. Inderdaad, tot relatief recent was Sonic CD een nogal moeilijk spel om van te genieten. Het duurde twaalf jaar voordat het een niet-pc-re-release kreeg na de eerste lancering voor de Sega-cd, en het was opvallend afwezig in 2002’s Sonic Mega-collectie. Serieus, het was de enige opmerkelijke Sonic-game die niet was inbegrepen. De reden waarom dit werd onthuld, werd drie jaar later duidelijk met de release van de Sonic Gems-collecties, met Sonic CD is misschien wel de enige echte”juweeltje”in de collectie.
Dit zou de ENIGE redelijke manier zijn om van het spel te genieten totdat het in 2012 uiteindelijk digitaal op Steam werd uitgebracht, aangezien het opnieuw vreemd genoeg afwezig was in een andere Sonic-verzameling (de 2009 Sonic’s ultieme Genesis-collectie). Dus ja, Sega is geen onbekende in het beperken van de toegang tot zijn games om vervolgens een premium prijs voor het voorrecht te eisen. Het leverde het bedrijf elke keer wat geld op, maar het hielp ook om de fanbase van zich te vervreemden. Het lijkt niet bepaald een winnende strategie, toch? Dit soort vreemde keuzes zijn ook verantwoordelijk voor enkele van de meest beruchte inzendingen in de Sonic-serie zelf. Deze omvatten Sonic’06, Sonic Boom, Sonic Forces en de nog niet uitgebrachte Sonic X-treme.
Met dit alles bij elkaar, wordt het gemakkelijk om te denken dat Sega veel meer geïnteresseerd is in wat Sega denkt dat het het meeste geld zal opleveren dan in wat zijn klanten daadwerkelijk gelukkig zal maken. Waarom geliefde Sega-games schaars houden? Dus fans moeten ze blijven kopen. Waarom meerdere, onvolledige collecties vrijgeven als één meer dan genoeg zou zijn? Fans moeten er dus meerdere kopen om alles te krijgen wat ze willen.
Waarom obsessief haasten om onvolledige games met fouten uit te brengen op jubilea in plaats van te wachten om een kwaliteitsproduct te publiceren? Omdat fans op die dagen misschien meer gemotiveerd zijn om te kopen. Waarom de goedkopere versies van de games in Sonic Origins schrappen en een verwarrend web van pre-orderbonussen maken? Zodat fans ofwel haasten om ze te kopen of zich gedwongen voelen om extra geld uit te geven aan de”complete”versie van de nieuwe compilatie.
Zo gaat het ook, helemaal terug naar de verbijsterende hardwarebeslissingen die Sega uit de consolemarkt hebben geslagen. Het gaat altijd om wat Sega denkt dat het gemakkelijk, extra geld zal opleveren en nooit om wat zijn klanten eigenlijk willen. Als dit zo doorgaat, zal Sega waarschijnlijk niet lang meer wachten op de gamewereld. Het is al gevallen van een grote platformhouder naar een middelgrote uitgever, en bijna alle gameseries zijn vergeten, behalve Sonic. Sonic is niet onoverwinnelijk stoer; het kan ook mislukken als Sega fans blijft wegduwen. Als dat gebeurt, kan gamen gewoon weer een van de grondleggers verliezen. Laten we hopen dat het niet zover zal komen.