De makers van misschien wel de twee belangrijkste mobiele AR-apps, Niantic en Snap, hadden beide goed nieuws deze week, waarbij de eerste zich voorbereidde om zijn succes met Pokémon GO te repliceren voor een andere franchise en de laatste een andere populaire augmented reality-lens voor Snapchat.
Ondertussen hebben de leiders van twee van de topbedrijven die strijden om AR-wearables van consumentenkwaliteit (Apple en Facebook) deze week een heel klein beetje hun hand te schudden.
In andere nieuws, Tencent blijft investeren in het AR-ecosysteem en Looking Glass laat de wereld een andere kijk op meeslepende ervaringen zien met het Portrait 3D-scherm.
Niantic brengt Transformers naar mobiele AR-gaming
Met de slogan”More Than Meets the Eye”was de Transformers-franchise zo’n beetje voorbestemd om een eigen augmented reality-game en AR te hebben gamingpionier Niantic is opgestaan om dat lot te vervullen.
Niantic zal nu de krachten bundelen met speelgoedmakers Hasbro en Tomy en ontwikkelstudio Very Very Games om Transformers: Heavy Metal te bouwen op zijn Lightship AR-cloudplatform.
Lees verder om te zien wat we van de titel kunnen verwachten en om de kansen te ontdekken op Transformers onttronen Pokémon GO als koning van mobiele AR-gaming…

REALITY BITES: Niantic is een van de weinige eenhoorns (particuliere startups met een waarde van $ 1 miljard of meer) in de augmented reality-industrie, maar dat kan snel veranderen. Volgens Bloomberg, hebben bankiers voor Niantic onderzocht of ze zijn overgenomen door een aantal potentiële vrijers. Een van die bedrijven was Microsoft, dat een overnamedeal doorgaf. Niantic CEO John Hanke verwierp de gesprekken als standaardprotocol en benadrukt dat Niantic erop gericht is onafhankelijk te blijven.
CEO Tim Cook geeft hints over Apple’s AR-hardwaretoekomst
De geruchtenmolen van Apple stopt nooit met karnen en als het gaat om augmented reality-smartglasses, is het geklets de afgelopen maanden bijzonder heet geweest.
Nu heeft Apple-CEO Tim Cook een nieuwe verschijning gemaakt, waar hij een paar opmerkingen maakt die misschien nog meer opwinding opwekken voor wat er in die richting gaat komen.
Lees verder om erachter te komen. wat Cook te zeggen had over de augmented reality-toekomst van Apple en hoe het bedrijf productontwikkeling aanpakt verschilt van anderen op het gebied van smartglasses…
REALITY BITES: Shopify heeft verwierf het team achter de AR-app Primer voor een onbekend bedrag. De Primer-app, die augmented reality gebruikt om virtuele verf en behang op fysieke muren te projecteren, wordt op 10 juli stopgezet als het team overgaat om te werken aan”meeslepende winkelervaringen”voor Shopify.
Tencent investeert $ 50 miljoen in Ultraleap
In het afgelopen decennium heeft de Chinese technologiegigant Tencent geïnvesteerd in verschillende bedrijven met verschillende rollen in de augmented reality-industrie.
De laatste weddenschap ondersteunt een startup met een kortetermijneffect in verband met de COVID-19-pandemie, maar met meer toekomstgericht groeipotentieel in het komende AR-smartglasses-tijdperk.
Lees verder voor meer details over de investering van Tencent in Ultraleap, waarom Ultraleap is gepositioneerd voor groei in de AR-industrie en waarom strategische investeerders zoals Tencent belangrijk zijn voor de evolutie van AR-software en hardware…

REALITY BITES: XYZ Reality, een in het VK gevestigde startup die AR-oplossingen ontwikkelt voor de bouwsector, heeft een Series Een financieringsronde ter waarde van $ 24,2 miljoen, geleid door Octopus Ventures. Octopus vierde het vertrek van een andere AR-startup in zijn portfolio, WaveOptics, via de overname door Snap.
Snapchat scoort weer een virale AR-hit met Cartoon 3D-stijllens
Voor zijn nieuwste augmented reality-truc heeft Snapchat de wereld een AR-lens gebracht die een beetje een virale hit is geworden op Twitter terwijl gebruikers zichzelf en hun favoriete filmsterren veranderen in personages uit een Pixar-film.
Volgens een Snap-woordvoerder hebben meer dan 215 miljoen Snapchat-gebruikers interactie gehad met de Cartoon 3D Style Lens sinds de lancering op 10 juni. De Lens is in die periode meer dan 1,7 miljard keer bekeken.
Blijf lezen om te zien wat de Cartoon 3D-stijllens doet en leer hoe je deze kunt gebruiken om remix je leven in de stijl van Pixar-animatie…

REALITY BITES: daterend uit het eerste kwartaal van 2020, heeft Vuzix een opwaartse trend gekend in kwartaalverkoop van smartglasses, resulterend in een bedrijfsrecord van $ 10,1 miljoen aan totale omzet voor het jaar, volgens een brief aan aandeelhouders. Het bedrijf zette zijn traject voort naar 2021 en verhoogde de verkoop van zijn smartglasses in het eerste kwartaal van 2021 met 150% in vergelijking met dezelfde periode vorig jaar. Vóór 2020 bedroeg de kwartaalomzet gemiddeld $ 1,2 miljoen, maar de afgelopen twee kwartalen bedroeg de omzet meer dan $ 3 miljoen.
CEO Mark Zuckerberg Deel details over de voortgang van de smartglasses van Facebook
Sinds Facebook zijn samenwerking met het merk Ray-Ban van Luxxotica aankondigde om smartglasses te produceren, wacht de augmented reality-ruimte zeer alert op meer details.
Helaas waren die details tot nu toe schaars. Tijdens een sessie op de Paris Viva Technology-conferentie geeft Facebook-CEO Mark Zuckerberg wat meer details over wat het bedrijf van plan is.
Lees verder om erachter te komen wat Zuckerberg te zeggen had over Facebook’s toekomstige smartglasses, lees dan verder om te leren waarom Facebook’s experimenten met adverteren in VR is niet per se slecht…
REALITY BITES: Pokémon GO is niet alleen het beste mobiele augmented reality-spel ooit, maar het blijft ook vandaag de dag nog steeds een van de beste mobiele games, met een vierde plaats in de gecombineerde App Store-en Google Play-ranglijst voor het eerste kwartaal van 2021, volgens de 2021 Gaming Spotlight Report van App Annie en IDC. Hoewel geen enkele andere mobiele AR-game iets heeft gezien dat in de buurt komt van het succes van Pokémon GO, is er nog steeds een kans voor een uitdager om goud te veroveren, aangezien het rapport ook laat zien dat spelers over de hele wereld dit jaar naar verwachting 120 miljard dollar zullen uitgeven aan mobiele games, veel sneller dan pc/Mac-, console-en draagbare games gecombineerd.
section
Feest je ogen op de Looking Glass Portrait 3D-display
Niet alle Kickstarters zijn gelijk gemaakt. Sommigen doen er een eeuwigheid over om hun producten bij supporters te krijgen, en wanneer het product arriveert (meestal veel later dan beloofd), is het vaak erg ruw aan de randen.
We kunnen melden dat precies het tegenovergestelde het geval is met de Looking Glass Portrait holografisch display, dat uiteindelijk meer dan $ 2,5 miljoen opbracht voor zijn crowdfunding-inspanning. Niet alleen kwam het apparaat rond de beloofde tijd, maar de verpakking en pasvorm en afwerking zijn zo goed gedaan dat we vonden dat het de volledige uitpakbehandeling verdiende.
Blijf lezen om te zien wat je krijgt met de Portret en ons oordeel over de vraag of je het Looking Glass-apparaat moet geven proberen…

Elke vrijdag bekijkt Next Reality de laatste krantenkoppen over de financiële kant van augmented en mixed reality. Deze wekelijkse Market Reality-kolom behandelt financieringsaankondigingen, fusies en overnames, marktanalyses en dergelijke. Bekijk vorige edities van Market Reality voor meer nieuws dat u mogelijk heeft gemist.