Sony Jim Ryan, CEO van Interactive Entertainment heeft gezegd dat het concurrentielandschap binnen de game-industrie is veranderd en dat bedrijven niet langer alleen maar met elkaars producten concurreren, maar in feite strijden om de tijd van mensen.

In een gesprek met China’s TMTPOST (vertaling geleverd door de publicatie zelf), zei Ryan dat deze competitie zich uitstrekt tot de bredere entertainmentindustrie. Mensen hebben immers maar weinig tijd voor entertainment en videogames zijn ook een medium van entertainment. Hij voegde eraan toe dat het spelen van een game op PlayStation een keuze is, en dat individuen ervoor kunnen kiezen om in plaats daarvan naar een theater te gaan.

We hebben geprobeerd een bestaand IP-adres mee te nemen. naar het mobiele platform. Ik denk dat dit een manier is om gameproducten naar verschillende groepen gamers te brengen, waaronder jonge spelers. Wat betreft concurrenten, ik denk dat PlayStation zelf een enorm spelersbestand heeft. We hebben meer dan 100 miljoen spelers op PS4 en PS5, wat een enorm aantal is. Waar we op moeten letten is de speeltijd van spelers. Als we het over concurrenten hebben, concurreren we eigenlijk met anderen om de tijd van mensen. Elke vorm van entertainment waarbij gebruikers tijd moeten besteden, is concurrentie, niet alleen andere gameproducten. Iedereen heeft beperkte amusementstijd. PlayStation spelen is een optie, en naar een theater gaan is ook een optie. Daarom moeten we ervoor zorgen dat het entertainment dat we bieden interessant en aantrekkelijk is, zoals ik al eerder zei.

Ryans opmerkingen komen overeen met die van Xbox-baas Phil Spencer, die bij talloze gelegenheden heeft gezegd dat Microsoft Sony niet langer ziet als een concurrent in de traditionele zin. Wat vinden onze lezers?

[Bron: TMTPOST]

Categories: IT Info