Voormalig Fallout-kunstleider Nate Purkeypile, een veteraan in de industrie die heeft gewerkt aan games variërend van Metroid Prime 3 tot Starfield, maakt nu een indiegame genaamd The Axis Ongezien vanuit de achterbak van een camper.

“Nu ik een solo-indie-ontwikkelaar ben, kan ik mijn game overal maken”, zegt Purkeypile op Twitter.”Dus ik heb vanuit mijn camper aan The Axis Unseen gewerkt. Ik kan hem overal mee naartoe nemen en toch aan de game werken. Het was superhandig!”Purkeypile heeft een paar afbeeldingen van de werkopstelling van de camper bijgevoegd en belooft dat er nog meer zullen volgen.

Nu ik een solo-indie-ontwikkelaar ben, kan ik mijn game overal maken. Dus ik heb gewerkt aan The Axis Unseen uit mijn campertrailer. Ik kan het overal mee naartoe nemen en toch aan het spel werken. Het was superhandig! Volg mij voor meer video’s over mijn setup! pic.twitter.com/l9svTNwnj824 mei 2022

Meer zien

In een andere tweet (opent in nieuw tabblad), voegt de ontwikkelaar toe: ben vaak thuis, ik neem hem gewoon mee voor uitstapjes en weekends en zo. Ik werk er echter nog steeds thuis mee. Het is eigenlijk mijn kantoor.”

The Axis Unseen wordt gefactureerd als een”heavy metal open world horror hunting”spel, en ik kan me geen enkele genre-combinatie voorstellen die beter geschikt is voor ontwikkeling in een camper. Je jaagt met een boog op wezens uit de folklore, volgt sporen, zoekt naar bloedsporen en blijft onopgemerkt door je geur te verbergen.

Na verloop van tijd kun je magische upgrades verzamelen, zoals vuur-en windpijlen-die je kunt gebruiken in combinatie om het vuur over het land te verspreiden. Je kunt ook je eigen zintuigen verbeteren, zodat je geuren op de wind kunt zien of’kleuren kunt zien die nog nooit een mens heeft gezien’.

De game wordt ondersteund met een’primitive metal’-soundtrack van Clifford Meyer (voorheen van Isis en Red Sparowes) die zich dynamisch aanpast aan wat er gebeurt terwijl je speelt-omgevingsgeluid tijdens het verkennen en intense rock wanneer de actie opwarmt.

The Axis Unseen is ingeschakeld de weg naar pc via Steam (opent in nieuw tabblad) en de Epic Games Store (opent in nieuw tabblad) met een releasedatum van”wanneer de as uitgelijnd is.”(Met andere woorden, er is nog geen releasevenster.) Consoleversies worden vermeld als”TBD”.

Purkeypile was eerder een wereldartiest in games als BloodRayne 2 en Metroid Prime 3 voordat hij naar Bethesda Game Studios verhuisde in 2007. Daar vervulde hij senior kunstrollen op Fallout 3 (inclusief The Pitt en Point Lookout DLC-packs), Skyrim en Fallout 4, en werkte hij als hoofdartiest aan zowel Fallout 76 als Starfield.

De releasedatum van Starfield is mogelijk uitgesteld, maar we verwachten volgende week veel meer informatie op de Xbox-en Bethesda-gameshowcase.

Categories: IT Info